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#1 (permalink) |
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Multiplayer.it
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Electronic Arts acquista (anche) PopCap. Ma perchè tutti questi sviluppatori chiudono dopo essere stati acquistati? Le esclusive migliori sono quelle di Nintendo, non quelle di Microsoft. Le idiozie della settimana. Con la partecipazione di Antonio Fucito, Pierpaolo Greco, Umberto Moioli, Andrea Palmisano. Le notizie della settimana Electronic Arts acquista (anche) PopCap. E Activision? Per ora resta a guardare. 2:19 Ma perchè tutti questi sviluppatori chiudono dopo essere stati acquistati? Valutazioni mistiche con il contributo di Epic e Warner. 22:00 Pachter è sicuro: non è Microsoft ad avere le esclusive migliori ma Nintendo! Se lo dice lui, ovviamente ci crediamo. 34:35 Le idiozie della settimana. 46:06 Le donne preferiscono i giochini di Facebook al sesso! Fonte Cosplay per omosessuali. Potevamo evitare di commentare? Fonte Il superfanboy Apple si mette già in fila per l'iPhone 5 e gli fanno 40.000 sterline di regali. Fonte E' colpa di DJ Hero se Guitar Hero ha fallito! Fonte Le pubblicazioni della prossima settimana 55:09 A cosa stiamo giocando? 60:52 La posta dei lettori 73:51 Il podcast audio settimanale di Multiplayer.it è la rubrica disponibile settimanalmente quando pronta su iTunes e su multiplayer.it/podcast per ascoltare i caporedattori (e qualche ospite speciale) della rivista online mentre commentano le principali notizie della settimana. Inoltre potrete conoscere in anteprima gli articoli in via di stesura e pronti per la pubblicazione, scoprire a cosa stanno giocando e avere una pronta e dettagliata risposta a tutte le domande inviate a podcast@multiplayer.it. Si ringrazia Alessio Pianesani per l'artwork. Scarica il file Episodio #126 Electronic Arts ci vede lungo?. |
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#10 (permalink) |
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Spettro
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Grazie Pierpaolo della risposta (alla prima domanda sull'usato). Non ho capito una cosa, il discorso che fai tu con l'esempio su Crysis, è un discorso sul nuovo o ritirano anche l'usato? Perché a quel punto si potrebbe anche fare una cosa, di quei 10 dollari, potrebbero pagarne 1/3 gli utenti (magari pagando poco più il gioco usato), 1/3 il venditore, da versare al publisher, e 1/3 il publisher, guadagnando meno sulla singola copia, ma guadagnando su tutte quelle vendute usate. Metodi ci sarebbero, ma a quanto pare è troppo più semplice far pagare il videogiocatore, che fare un accordo un minimo più complesso.
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#11 (permalink) |
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Spettro
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ORRORE!!! non c'è il barone, ma come i 60 commenti li avevamo superati!! Parte una rivolta
![]() ![]() E se guarderai a lungo nell’abisso anche l’abisso vorrà guardare in te http://nerdongame.blogspot.it/ Steam ID : andros92 GOG.com : andros92 PSN : Andros_992 Gamertag LIVE : Andros84 |
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#18 (permalink) | |
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PERSISTENTE !
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Citazione:
![]() ps. ero a Milano per lavoro e la prossima sono in ferie. Quella dopo sono in un posto che non posso dire, quella dopo ancora in Germania per la Gamescom! |
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#19 (permalink) | |
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Spettro
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Citazione:
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