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Gothic 4: Arcania & Fall of Setarrif Il quarto capitolo e la sua espansione della Saga di Gothic.

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Vecchio 22-05-2008, 16.22.42   #4121 (permalink)
Teofilatto dei Leonz
 
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troppo lontano dal gothic sta diventando come oblivion (e quello è troppo brutto)

e poi cavolo entrano i cavalli? le pietre teletrasporto sono piu belle

nah il gothic come lo conosciamo noi non sarà più il gothic, ma sarà il giococ di ruolo che vogliono gli americani

spero che i piranha stiano leggendo queste cose e penso inoltre che si stanno mettendo le mani nei capelli

mannaggia a loro quando hanno diviso i diritti con la jowood
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Vecchio 22-05-2008, 17.04.25   #4122 (permalink)
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Scusate non c'entra molto con la discussione, ma secondo me una vaga idea di come prosegiure la storia i piranha ce l'hanno sempre avuta. Per esemio mi vien da dire nel primo quando si parla con Ian, il capo della miniera, non si parlava forse delle Fornaci di Nordmar che sono nel Terzo?
E poi ce l'esempio di Sakkio che non me lo so spiegare, quello delle isole del Sud.
Quindi mi vien da dire, o hanno fin da subito scritto una storia in linea di massima, oppure sono pure coincidenze che sono come le ciliegie, una tira l'altra.
L'ultima e poi smetto non c'era anche un libro o forse due che parlavano delle battaglie di Varant nel primo Gothic?
Bo io ci continuo a pensare
Si chiama "Lore" ed si costruisce prima di fare un gran gioco,è il creare "un mondo,una storia del mondo" su cui la trama del gioco diviene solo un inserto e il tutto diviene coerente e da l'impressione di essere sul serio in un mondo che vive.I PB in questo sono stati sempre eccelsi (migliorando ciò che fa TES lasciando solo libri con vari titoli enigmatici e poi riprendendo quei titoli far farne giochi)

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Vecchio 23-05-2008, 17.22.02   #4123 (permalink)
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troppo lontano dal gothic sta diventando come oblivion (e quello è troppo brutto)
e poi cavolo entrano i cavalli? le pietre teletrasporto sono piu belle
nah il gothic come lo conosciamo noi non sarà più il gothic, ma sarà il giococ di ruolo che vogliono gli americani
spero che i piranha stiano leggendo queste cose e penso inoltre che si stanno mettendo le mani nei capelli
mannaggia a loro quando hanno diviso i diritti con la jowood
Quoto, ma non do per scontato che questo Arcania:A gothic tale diventerà simile ad oblivion, ma più un nuovo Two Worlds, nel senso che il gioco sarà nuovo sotto diversi punti di vista, ma molto votato alla quantità che qualità....il fatto dei combattimenti non mi convince, tra parentesi
Anche se siamo ancora in fase iniziale di sviluppo, i Piranha si sono giustamente concentrati da subito sul combattimento, e l'esplorazione, le quest, la storia spesso ruotavano intorno a tutte queste feature!

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Vecchio 23-05-2008, 21.15.45   #4124 (permalink)
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Preferisco rimanere fedele ai Piranha, questi se la tirano troppo

L'unica cosa che di Gothic 3 non mi è propio piaciuta è il fatto che mi hanno tagliato il codino all'eroe, voglio dire, solo con questa azione secondo me hanno perso metà pubblico femminile senza contare il fatto che il protagonista senza codino è come diego senza baffi.

Il fatto che, da quanto ho letto, l'eroe diventa il Re ma passa al Lato Oscuro della Forza mi richiama molto a Rhobar o sbaglio? Voglio dire, Rhobar non era malvagio ma alla popolazione cominciava parecchio a stargli sull'anima
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Vecchio 23-05-2008, 22.07.16   #4125 (permalink)
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Preferisco rimanere fedele ai Piranha, questi se la tirano troppo

L'unica cosa che di Gothic 3 non mi è propio piaciuta è il fatto che mi hanno tagliato il codino all'eroe, voglio dire, solo con questa azione secondo me hanno perso metà pubblico femminile senza contare il fatto che il protagonista senza codino è come diego senza baffi.

Il fatto che, da quanto ho letto, l'eroe diventa il Re ma passa al Lato Oscuro della Forza mi richiama molto a Rhobar o sbaglio? Voglio dire, Rhobar non era malvagio ma alla popolazione cominciava parecchio a stargli sull'anima
A me Rhobar è sembrato più un tipo senza molto polso fermo, rifugiato nella sua barriera con i suoi amati paladini...
Mi ricorda più una decisione pensata da xardas,immagino sarà qualcosa di calcolato, non penso che getteranno al vento l'immagine dell'eroe senza macchia che difende i deboli.
In ogni caso penso che non ci sia alcun dubbio che togliendo l'eroe perderà almeno in parte la sua atmosfera.
Purtroppo però è tutto pensato per un mercato nuovo che richiede eroi nuovi
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Vecchio 23-05-2008, 22.49.48   #4126 (permalink)
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Purtroppo la nuova software house è indirizzata a ben altre vie di mercato (già il fatto di svilupparlo per console), il nuovo capitolo di Gothic diverrà alla portata di molti altri giocatori che prima non lo conoscevano affatto; questo è sia un bene che un male, verrà modificato fino a tal punto da renderlo semplice come meccanica di gioco rispetto ai precedenti episodi e similissimo a tanti altri giochi di ruolo. Non di meno lo hanno già accennato infatti e il loro fine è guadagnare su una saga, spolparla quanto più possono (sicuramente non è sbagliato come discorso, però...Sanno che qst saga può dare di più e facendo ciò, verrà totalmente stravolto. Qst fattore inciderà tantissimo sullo sviluppo finale del prodotto.


Secondo cosa, penso che L'hero come re di Myrtana sia molto, ma molto meglio di quel babbeo di Rhobar II.

Ultima modifica di DarkGoth : 23-05-2008 alle ore 23.07.17
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Vecchio 23-05-2008, 23.05.48   #4127 (permalink)
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Purtroppo la nuova software house è indirizzata a ben altre vie di mercato, il nuovo capitolo di Gothic diverrà alla portata di molti altri giocatori che prima non lo conoscevano affatto; questo è sia un bene che un male, verrà modificato fino a tal punto da renderlo semplice come meccanica di gioco rispetto ai precedenti episodi. Non di meno lo hanno già accennato infatti e il loro fine è guadagnare su una saga (che non gli appartiene d'altra parte, è come fare un figlio e poi darlo in adozione ad altri, è la stessa cosa ) ma da cui sanno che si può ricavare molto di più delle semplici vendite in Europa. Qst fattore inciderà tantissimo sullo sviluppo finale del prodotto.


Secondo cosa, penso che L'hero come re di Myrtana sia molto, ma molto meglio di quel babbeo di Rhobar II.
Concordo sia sul primo punto che sul babbeo
Dispiace che per aprirsi su altri mercati debbano modificare le radici stesse di gothic, io non me ne intendo molto di strategie di mercato ma secondo me se ha avuto un grande successo in europa potrebbe averlo anche in america, mia cugina si è trasferita in america 1 anno fa' portando anche gothic con se e ha detto che alle persone che ha conosciuto là è molto piaciuto
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Vecchio 24-05-2008, 00.20.19   #4128 (permalink)
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Ragazzi, non so voi, ma io sono veramente corioso, al contrario di Arcania, di RPB: il sistema di combattimento, la grafica, l'atmosfera e il nuovo eroe....il mondo di gioco, delle giuste dimensioni, ma dettagliato e vario come un RPG comanda!!

Eppure ci sono pochissimi dettagli sul progetto dei Piranha, ma do per scontato essere un prodotto migliore di quello offerto dalla spellbound: non so perchè, è una sensazione(solo di pochi?)

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Vecchio 24-05-2008, 02.18.34   #4129 (permalink)
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Anch'io sono più curioso del progetto PB soprattutto ora che mi hanno annunciato l'addio dell'Innominato e probabilmente di molti amici (npc) di sempre...fanno bene a tenere riserbo per Celtic...crea atmosfera...però poche notizia equivalgono a poco hipe e non ne possiamo discutere se non abbiamo info

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Vecchio 24-05-2008, 14.44.15   #4130 (permalink)
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...ma lasciamoli lavorare in sordina.. che devono spaccare le chiappette alla JoW D



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Vecchio 24-05-2008, 14.56.30   #4131 (permalink)
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Lux, sembra quasi che sei contro il nuovo progetto Spellbound....beh, siamo in 2!

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Vecchio 24-05-2008, 15.36.52   #4132 (permalink)
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anche in 3...
comunque se il nuovo eroe non piacerà a nessono, si protrebbe creare una mod per lo scambio texture no? ()

CASE:Aplus El Diablo Black (versione grigliata) ALI:Tagan TG800(W)-BZ MOBO:XFX nforce 790i ultra 3-way SLI CPU:Q6600 3 ghz FSB 1333GPU:PoW GTX 280 1gb RAM:OCZ ReaperX HPC Enhanced Bandwidth - 4Gb 1800mhz (2x2) HDD:2x RAID Western digital VelociRaptror 300gb 10.000RPM VIDEO/AUDIO:TV Panasonic Plasma 42" HD\Alienware OPTX2310 23" 120hz Nvidia 3d Ready // Saitek Cyborg 5.1 MOUSE:Saitek Ciborg laser 3200DPI con pad a 4 vie + 3 tasti TASTIERA:Saitek Cyborg Keyboard
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Vecchio 24-05-2008, 16.32.05   #4133 (permalink)
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vedo che la cattiveria non manca a nessuno

bene

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Vecchio 24-05-2008, 16.42.36   #4134 (permalink)
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Lux, sembra quasi che sei contro il nuovo progetto Spellbound....beh, siamo in 2!
proprio contro no ...
comprerò entrambi i titoli, ma apprezzo maggiormente lo stile dei Pb rispetto a quello degli SB..e se a questi aggiungi la JoWooD con la sua sete di "recuperare" cash e mantenere soddisfatti tutti i propri azionisti..beh.. tifo PB
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Vecchio 24-05-2008, 17.59.57   #4135 (permalink)
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Infatti, è proprio questo che non mi va a genio
I Piranha hanno spesso affermato che il loro desiderio non è quello di guadagnarsi un sacco di soldi, ma rimanere nella storia dei videogames per qualità, non a caso Gothic e Gothic 2 è stato apperzzato per essere un esperienza profonda dove si aveva timore di affrontare creature più forti di te, al contrario di Oblivion dove al liv.1 eri già un eroe
Anche se questa difficoltà di gioco ha portato molti giocatori da Papà-Oblivion, Gothic si è conquistata relativamente pochi fan ma molto concreti e appassionati!
Con questo voglio dire che fare delle scelte per far piacere un gioco proprio a tutti può risultare controproducente, ma bisogna trovare giusti compromessi, come gli autori di The Witcher, anche se in quel caso molto era stato definito dai libri del autore di Romanzi-Medioevali polacco

Secondo me il nuovo Arcania: the GT avrà una personalizzazione del giocatore, questa è una mia idea, ma per come hanno incominciato così finiranno

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Vecchio 24-05-2008, 20.42.32   #4136 (permalink)
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ciao...concordo pienamente..
io voglio il vecchio eroe senza nome, ci sono troppo affezzionato... e se è vero che sarà un cattivo io nn riusciro a combettere contro di lui...
lukino90 non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 24-05-2008, 21.26.52   #4137 (permalink)
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ciao...concordo pienamente..
io voglio il vecchio eroe senza nome, ci sono troppo affezzionato... e se è vero che sarà un cattivo io nn riusciro a combettere contro di lui...
quoto, piuttosto non completo il gioco e mi faccio uccidere dall'innominato se lo devo per forza uccidere!!!
Sigmar93 non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 24-05-2008, 22.00.04   #4138 (permalink)
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Io sono fiducioso nel loro lavoro,si inventeranno qualche storia del tipo che è stato sopraffatto dal potere e tu devi riuscire ad avvicinarti a lui.
Avranno una buona scusa per questo, senza farlo diventare corrotto, ma solamente che ha dovuto scegliere il migliore dei mali e alla fine ti aiuterà a sconfiggare il cattivone di turno...
Almeno spero che faranno qualcosa di simile, senza gettar via l'immagine del buo eroe che hanno costruito con i precedenti capitoli.

Oggi ho scoperto di essere nessuno....
Perchè nessuno è perfetto!
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Vecchio 25-05-2008, 15.52.49   #4139 (permalink)
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Io sono fiducioso nel loro lavoro,si inventeranno qualche storia del tipo che è stato sopraffatto dal potere e tu devi riuscire ad avvicinarti a lui.
Avranno una buona scusa per questo, senza farlo diventare corrotto, ma solamente che ha dovuto scegliere il migliore dei mali e alla fine ti aiuterà a sconfiggare il cattivone di turno...
Almeno spero che faranno qualcosa di simile, senza gettar via l'immagine del buo eroe che hanno costruito con i precedenti capitoli.
Mah, a me non piace per niente il fatto che l'innominato diventerà un corrotto, è troppo classico...
Non ha senso mettere il giocatore a giocare per 3 capitoli + espansioni con un personaggio e poi nel 4° capitolo farglielo ammazzare... Io sto con i PB... Questo Arcania: A Gothic Tale non ha niente di gothico, anche il nome è diverso...
Forza PB

Sto cercando disperatamente di capire perché i piloti kamikaze si mettono i caschi in testa... credo sia per lo stesso motivo per cui si sterilizzano gli aghi delle iniezioni letali. (cit.)
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Vecchio 25-05-2008, 18.05.32   #4140 (permalink)
Musico elettrico
 
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Io aspetto di averlo installato sul mio PC e giocarci, prima di giudicare.

"All the world's a stage, and all the men and women merely players"
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