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Gothic 4: Arcania & Fall of Setarrif Il quarto capitolo e la sua espansione della Saga di Gothic.

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Vecchio 04-06-2008, 21.43.12   #4161 (permalink)
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Quoto....ottimo lavoro!

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Vecchio 05-06-2008, 01.14.39   #4162 (permalink)
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Bella (e lunga) intervista, bravo Lorenz.


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lorez
Lorenz.
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Vecchio 05-06-2008, 12.31.33   #4163 (permalink)
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Io posso permettermi di chiamarlo cosi "karaggian"

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Vecchio 05-06-2008, 12.38.12   #4164 (permalink)
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Gothicz.net intervista Dietrich Limper

Potete leggere la traduzione italiana dell'intervista sul sito ufficiale di Gothic Italia!

Grazie per la segnalazione come sempre.
Grazie

L'uomo è soltanto un errore di Dio? Oppure Dio è soltanto un errore dell'uomo?


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Vecchio 05-06-2008, 20.24.09   #4165 (permalink)
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Gothicz.net intervista Dietrich Limper

Potete leggere la traduzione italiana dell'intervista sul sito ufficiale di Gothic Italia!

Grazie per la segnalazione come sempre
ottimo lavoro, complimenti e grazie per aver avuto la voglia di tradurre l'intervista...ciao
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Vecchio 06-06-2008, 08.46.14   #4166 (permalink)
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Beh, il fatto che abbiano tante idee è incoraggiante:speriamo sappiano realizzarle con efficacia; ma dopotutto meglio avere fiducia!

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Vecchio 14-06-2008, 10.58.36   #4167 (permalink)
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Beh, il fatto che abbiano tante idee è incoraggiante:speriamo sappiano realizzarle con efficacia; ma dopotutto meglio avere fiducia!
Meglio avere fiducia!



Cmq sia anche i Piranha avevano tante idee però pressati dalla data di uscita sono riusciti a bruciarsi una carta valida come gothic 3, spero nn succeda anche con il 4!

Sono solamente uguale a me stesso
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Vecchio 23-06-2008, 16.31.55   #4168 (permalink)
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ciao ragazzi!!!! è un po che non vengo sul sito....comunque come procede la creazione di gothic 4?
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Vecchio 23-06-2008, 16.42.55   #4169 (permalink)
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Messaggio inviato da LorenzoBo1992 Visualizza messaggio
ciao ragazzi!!!! è un po che non vengo sul sito....comunque come procede la creazione di gothic 4?
Tutte le informazioni rilasciate su gothic 4 sono in queste due interviste

"Il Traguardo non si trova alla fine del Viaggio, ma sta nel Viaggio Stesso."

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Vecchio 23-06-2008, 23.03.31   #4170 (permalink)
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ok grazie mille!!!!

ragazzi dalle interviste sembra che gothic 4 sia fantastico!!!!!! nn vedo l'ora di prenderlo!!!!!

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Messaggio inviato da lukino90 Visualizza messaggio
ottimo lavoro, complimenti e grazie per aver avuto la voglia di tradurre l'intervista...ciao
ciao come si fa a giocare a qst gioco?

Ultima modifica di Stryder : 30-06-2008 alle ore 13.23.44
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Vecchio 30-06-2008, 11.42.31   #4171 (permalink)
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Io sono fiducioso... secondo me sarà di gran lungo superiore a Gothic 3 e ritorneremo alla nostra tanto amata "atmosfera" dei primi due capitoli. E speriamo che Spellbound reinserisca il veneratissimo "codino dell'Eroe", oppure non ci gioco...
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Vecchio 30-06-2008, 14.37.41   #4172 (permalink)
Ribelle
 
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Quello su cui si devono concentrare, più che alla grafica (sarò strano io, ma i giochi troppo simili alla realtà non mi garbano, poi si dimostrano fumosi), è alla storia... vogliamo una storia coi controcazzi, non come quella di Gothic 3, che se mi mettevo d'impegno pure io la facevo meglio..

"Hi, I'm a rebel, come and kill me." http://img20.imageshack.us/my.php?im...magine0to2.png
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Vecchio 30-06-2008, 18.26.38   #4173 (permalink)
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Quello su cui si devono concentrare, più che alla grafica (sarò strano io, ma i giochi troppo simili alla realtà non mi garbano, poi si dimostrano fumosi), è alla storia... vogliamo una storia coi controcazzi, non come quella di Gothic 3, che se mi mettevo d'impegno pure io la facevo meglio..
già, con la storia scialba come nel 3 mi è capitato di lasciarlo e non continuarlo..ha un mondo vastissimo ma allo stesso tempo inutile..per non parlare delle quest, alcune ok sono carine ma moltissime altre sono ripetute o sviluppate male, insomma non so da cosa sia dipeso se dalla poca fantasia degli sviluppatori (e non penso proprio) o forse dalla data di uscita tra l'altro dimostratasi una catastrofe a causa dei bug. La storia nel gioco di ruolo deve avere le @@ non c'è niente da fare altrimenti non va, non va e non va..ora ho iniziato nuovamente il 3 capitolo nella speranza di finirlo almeno una 3 volta ma ci rendiamo conto...almeno una 3 volta mah!
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Vecchio 30-06-2008, 21.01.22   #4174 (permalink)
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Concordo con tutte le vostre critiche alla trama di Gothic 3, ma non darei la colpa (come ho intuito da vari post, senza riferirmi a nessuno) solo alla Jowood. E' vero comunque che c'è stato il peccato originale della Jowood di far uscire il gioco tremendamente buggato e che col senno di poi sarebbe stato meglio posticipare l'uscita del gioco. Non dimentichiamoci però delle responsabilità dei Pirahna Bytes che hanno avuto ben TRE ANNI E MEZZO per sviluppare il gioco, e non mi sembra plausibile pensare che non abbiano avuto il tempo per sviluppare una trama decente ( e certe caratteristiche grafiche come il numero di personaggi femminili e altro ancora).
Secondo me i Pirahna Bytes hanno voluto snaturare i caratteri della serie Gothic per allargare il bacino di utenza a giocatori neofiti, (disattesi insieme agli appassionati della serie per via dei bug) puntando tutto sulla possibilità di avere tre finali diversi e grande libertà di scelta (con conseguente trama scarna). Troppa ambizione all'inizio del progetto, ho letto gli Artbook e non si può dire che non avessero idee, ma che si fossero dilungati troppo sì, e che alla fine, col tempo che passava, con idee che venivano accantonate per impossibilità tecnica, si è dovuti rivedere su tutto con risultati finali agli occhi di tutti. E' un concorso di cause di cui tutti e due (JW e PB) hanno preso parte nel bene e nel male.
Freeul non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 01-07-2008, 01.14.38   #4175 (permalink)
Comandante Normandy
 
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Messaggio inviato da Freeul Visualizza messaggio
Concordo con tutte le vostre critiche alla trama di Gothic 3, ma non darei la colpa (come ho intuito da vari post, senza riferirmi a nessuno) solo alla Jowood. E' vero comunque che c'è stato il peccato originale della Jowood di far uscire il gioco tremendamente buggato e che col senno di poi sarebbe stato meglio posticipare l'uscita del gioco. Non dimentichiamoci però delle responsabilità dei Pirahna Bytes che hanno avuto ben TRE ANNI E MEZZO per sviluppare il gioco, e non mi sembra plausibile pensare che non abbiano avuto il tempo per sviluppare una trama decente ( e certe caratteristiche grafiche come il numero di personaggi femminili e altro ancora).
Secondo me i Pirahna Bytes hanno voluto snaturare i caratteri della serie Gothic per allargare il bacino di utenza a giocatori neofiti, (disattesi insieme agli appassionati della serie per via dei bug) puntando tutto sulla possibilità di avere tre finali diversi e grande libertà di scelta (con conseguente trama scarna). Troppa ambizione all'inizio del progetto, ho letto gli Artbook e non si può dire che non avessero idee, ma che si fossero dilungati troppo sì, e che alla fine, col tempo che passava, con idee che venivano accantonate per impossibilità tecnica, si è dovuti rivedere su tutto con risultati finali agli occhi di tutti. E' un concorso di cause di cui tutti e due (JW e PB) hanno preso parte nel bene e nel male.
La PB ha purtroppo fatto il passo più lungo della gamba. Dopo averci fatto viaggiare per mondi virtuali abbastanza vasti come Khorinis, la Valle delle Miniere e Jharkendar, hanno voluto dare qualcosa di più grande, di più favoloso, come il continente di Myrtana, con le sue terre chilometriche. Il risultato è stato un gioco con un mondo che a me è sembrato quasi piccolo, causato dalla presenza di città quasi uguali tra di loro (è quasi strano chiamarle città, in quanto davvero piccole rispetto a Khorinis ma anche ai Campi di G1, che sembravano città), e poi la storia ha proprio deluso per la sua natura debole. Il filmato iniziale è un preludio del seguente crollo narrativo. Son mancati i filmati con la voce narrativa di Xardas, che metteva sia il fascino per la storia che il coinvolgimento che durava per tutte le ore di gioco di G1 e G2. Il filmato di G3 doveva all'inizio essere molto più lungo, con dialoghi e battute presenti, ma poi tutto venne tagliato. In più, giocando in questi giorni a LNdC, ho notato quanto nel 3 manchi la sensazione di trovarsi in una città viva, con le sue abitudini. Nel 2 e nell'1 si poteva suonare il liuto, quando non si voleva andare in missione o ci si voleva godere la vita notturna delle terre di Khorinis. La gente parlava ed andava a rilassarsi nei locali, parlottando e poi andando a dormire, ognuno nella sua casa, mentre nel 3 la loro consuetidine mi sembra quasi irreale.
Nutro buone speranze per il successivo capitolo, e spero che col 4 e con l'espansione del 3 riportino in auge quell'attivismo e quel coinvolgimento piacevole che caratterizzava la saga Gothic nel primo e nel secondo capitolo.

«Non abbiate timore dinanzi ai vostri nemici.
Siate impavidi e retti così che Dio possa amarvi.
Dite il vero, anche se vi conduce alla morte.
Salvaguardate gli indifesi, è il vostro giuramento.
Sorga un cavaliere, sorga un cavaliere...»
- Baliano di Ybelin, dal film Le Crociate - Kingdom of Heaven

Ultima modifica di bluemetalice : 01-07-2008 alle ore 01.16.46
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Vecchio 01-07-2008, 13.51.05   #4176 (permalink)
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Prime FAQ sul nuovo rpg che verrà pubblicato dai Piranha Bytes (Fonte)

Proprio oggi sul sito World of Piranha Bytes sono uscite le prime FAQ sul nuovo gioco dei Piranha, il cui nome verrà rivelato all'E3 a Los Angeles.

Le FAQ, che rivelano informazioni generali sul mondo e sulle meccaniche di gioco, sono presenti in diverse lingue tra cui l'italiano (FAQ in Italiano).

"Il Traguardo non si trova alla fine del Viaggio, ma sta nel Viaggio Stesso."

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Vecchio 01-07-2008, 14.18.18   #4177 (permalink)
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Grazie per l'importante info Saturas92


Finalmente abbiamo uno straccio di supporto ed è la prima volta che non localizziamo in italiano un intervista, un anteprima o un articolo!

Come già promesso, dopo quest'estate apriremo l'area e piano piano il Sito dedicato al nuovo titolo dei Piranha Bytes... devo solo mettermi d'accordo con KochMedia Italia e Multiplayer.it di alcune cose a livello di organizzazione


Ultima modifica di Sakkio : 01-07-2008 alle ore 14.32.19
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Vecchio 01-07-2008, 18.52.26   #4178 (permalink)
VeTeRaN HeRo
 
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Citazione:
Messaggio inviato da Saturas92 Visualizza messaggio
Prime FAQ sul nuovo rpg che verrà pubblicato dai Piranha Bytes (Fonte)

....
sapore di gothic
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Vecchio 03-07-2008, 01.30.10   #4179 (permalink)
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E' interessante leggere come vogliano assolutamente creare un gioco "leggero", 6000poligoni di limite massimo è confortante, sopratutto dopo G3.
Le feature sono ottime, dal mio punto di vista, speriamo nel meglio!

Windows Vista Ultimate X86-----AMD 64 3500+(Ov a 2.48GHz) -- ATi X1900XT 256Mb -- 2.00GB DDR400 -- HD SATA 200GB
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Vecchio 03-07-2008, 05.06.08   #4180 (permalink)
hardware e law
 
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ma che cavolo di faq sono? dice più la domanda della risposta!

comunque venendo a noi:

Citazione:
Come saranno i dialoghi? Sono previste battute volgari e divertenti?
Potete starne certi, dal momento che gli autori hanno un grande senso dell'umorismo.
speriamo nel doppiaggio in ita..speriamo....

Citazione:
Non sono previste cavalcature


Citazione:
L'eroe avrà un aspetto fisso


Citazione:
Oltre agli umani, ci saranno altre razze con le quali interagire, come orchi, elfi o nani?
Sì, ma nessuna di quelle citate.
noooooooo

Citazione:
Sarà possibile scegliere il tipo di acconciatura?
Sì, sono previste diverse acconciature molto realistiche
ma non aveva un aspetto fisso?

Citazione:
Non è presente alcuna caratteristica di Gothic. Ciò significa che dovremo fare a meno di palle di fuoco o pioggia di fuoco?
La palla di fuoco è l'attacco standard di un mago ed è illegale ovunque. Il gioco si basa soprattutto su personaggi familiari, sulla musica, sul controllo dei mostri, sugli dei, ecc.
questa non l'ho capita,domanda e risposta non son ben concatenate

Citazione:
La qualità di queste ultime si avvicinerà molto al fotorealismo.
sgrat sgrat

Citazione:
Le sequenze filmate utilizzeranno la stessa grafica del gioco?
Non sono presenti sequenze filmate.

Nessuno vs Vic - MS vs GM - Nessuno's theory - my Flickr - in memoria di E.Gary Gygax
my pc

Come si può essere immortali, e ugualmente morire?
----------------Planescape: Torment
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