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Microsoft Xbox 360 Per parlare della Next Generation di Microsoft, senza dimenticare la prima Xbox! Sottosezione: Xbox Live

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Vecchio 20-03-2009, 15.44.17   #81 (permalink)
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Diciamo che il primo titolo ha dimostrato che non è essenziale. Magari potevano infillarcela, però pazienza.

E' tendenzialmente colpa di Prandelli
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Vecchio 21-03-2009, 00.20.42   #82 (permalink)
MoDeRaToRe SpArTaN
 
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Non ci sono ancora date di uscita ufficiali, ma 2K Games ha annunciato l'intenzione di voler portare Bioshock 2 sul mercato su tutti i formati contemporaneamente.
Parlando a CVG, il publisher ha ammesso che l'obiettivo è quello di un "rilascio simultaneo" su Xbox 360, PC e PlayStation 3. Una possibile idea sulla data di uscita potrebbe arrivare - ma qui siamo nel regno delle supposizioni - dal listino di GameStop, che segnala il gioco come in uscita per il 5 ottobre in nord America, ma sappiamo bene che tale tipologia di fonte è da prendere con le dovute precauzioni.

Halo 1Cortana:un'intera armata dei covenant cancellata e i flood..non abbiamo avuto scelta..halo è finita
Master chief:No io credo che sia solo l'inizio

Halo 2
Lord Hood:Master Chief che ci fai lassù!
Master chief:Signore pongo fine a questa battaglia

Halo 3
Cortana:Ce l'hai fatta!Verità e i Covenant..i flood..è finita
Master chief:E finita
Cortana:Lancerò un radiofaro ma ci vorrà un pò prima che qualcuno ci trovi..anni forse..mi mancherai
Master chief:Svegliami quando hai bisogno di me
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Vecchio 21-03-2009, 07.55.27   #83 (permalink)
Demone Bianco
 
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rovinare un brand....il fatto è che rapture è una città...capivo se era un halo che alla fine è un universo e ci sono diverse battaglie e personaggi storie ecc. ma bioshock non è così
quoto, a me queste dichiarazioni fanno rabbrividire sempre di più, ho l'impressione che il caro vecchio bioshock sia definitivamente sepolto

Non è un lago...è un oceano
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Vecchio 21-03-2009, 14.26.05   #84 (permalink)
Misantropo
 
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A me la storia di impersonificare un Big Daddy,se la trama si diapana con coerenza e la storia ha un background solido,non dispiace affatto...una parte dei level designer del primo (fra qui quelli responsabili della creazione di Arcadia e Fort Frolic per esempio ) sono coinvolti anche in questo progetto,quindi dal punto di vista visivo e stlistico dovremmo essere a posto....è la storia che imho avrà un ruolo fondamentale,come per il primo...
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Vecchio 23-03-2009, 12.01.05   #85 (permalink)
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Fino a questo momento la presunta (o meno) esclusività, almeno per quanto riguarda le console, di Bioshock 2 era materia di rumor e speculazioni di vario genere. Le ipotesi più accreditate prevedevano la possibilità di un rilascio in differita, con un'esclusiva temporale per la console Microsoft. A quanto pare però non sarà così: un portavoce della compagnia rivela a CVG che il gioco verrà rilasciato in contemporanea su PC, Xbox 360 e PS3. 2K rivelerà le prime informazioni relative al comparto multplayer fra breve tempo.

Halo 1Cortana:un'intera armata dei covenant cancellata e i flood..non abbiamo avuto scelta..halo è finita
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Halo 2
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Vecchio 23-03-2009, 12.21.21   #86 (permalink)
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2K Games ha confermato che le recenti dichiarazioni riguardo alla rimozione del suffisso Sea of Dreams di BioShock 2 sono state riportate in modo errato.

Il Community manager di 2K Games, Elizabeth Tobey, la scorsa settimana ha dichiarato che il sottotitolo Sea of Dreams era stato rimosso.

Ciò nonostante, 2K ha dichiarato che quanto riportato non è corretto, e il nome del gioco rimane BioShock 2: Sea of Dreams.

Halo 1Cortana:un'intera armata dei covenant cancellata e i flood..non abbiamo avuto scelta..halo è finita
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Vecchio 23-03-2009, 12.50.42   #87 (permalink)
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Quindi?

Si chiama o no Sea of Dreams?
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Vecchio 23-03-2009, 12.54.01   #88 (permalink)
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Si, rimane Bioshock 2: Sea of Dreams

Kizzard51 non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-04-2009, 15.55.24   #89 (permalink)
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A quanto pare in 2K Games hanno qualche problema di comunicazione interna: qualche settimana fa, il sito Primotech riportava una affermazione della Community Manager di 2K Games Elizabeth Tobey, secondo la quale Bioshock 2: Sea of Dreams si sarebbe chiamato semplicemente Bioshock 2. La notizia fu poi smentita successivamente da un altro portavoce di 2K Games, il quale spiegò che il gioco avrebbe continuato a mantenere la scritta Sea of Dreams.
Ed oggi l'editore torna ancora sui suoi passi, con la portavoce Charlie Sinhaseni che ha spiegato che la società ha valutato molto se tenere o no il sottotitolo, arrivando alla decisione di rimuoverlo e lasciando solo Bioshock 2. Fino al prossimo ripensamento, almeno!

Halo 1Cortana:un'intera armata dei covenant cancellata e i flood..non abbiamo avuto scelta..halo è finita
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Halo 2
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Vecchio 03-04-2009, 15.56.26   #90 (permalink)
Misantropo
 
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Ma quanto ce lhanno alta ?
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Vecchio 03-04-2009, 16.45.10   #91 (permalink)
#Unstoppable
 
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Quante menate per un sottotitolo.

Vivi una emozione infinita gioca al Sega!- © since 1951 - NO alla Tessera - NO alle Dogane

Still Unstoppable after 20 years | www.segaworlditalia.com
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Vecchio 06-04-2009, 21.16.56   #92 (permalink)
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New information from a moderator on the official site who has a German mag running a cover story.

- Bioshock 2 will have much more (facial) animations for it's characters, especially the Little Sisters.
- Tannenbaum is indeed back and during a gameplay presentation, Tennenbaum wakes up the player.
- According to Melissa Miller, returning to Rapture wont be boring because of three reasons: 1. You can go outside of Rapture, 2. You will mainly visit places, you only heard of in B1 and 3. a secret aspect, she wont mention.
- Compared with the Big Daddy in Bioshock 1, you will be faster and your field of view will be better.
- Vita Chambers are back, but when you respawn there, the health of the enemies (e.g. Big Daddies) might be regenerated for a certain amount.
- There are more greytones added to your moral choices. So there is not just black and white. Moral choices are also integrated into the game mechanics and not just to the endings.
- Splicers will now search for cover, jump off balconies and use their enviroment. They can also catch grenades and throw them back.
- The Big Sister will change during the story.
- Guessing from artworks and screenshots, Splicers look more ill. One had more claw like fingers, eczemas...etc.
- Concept art showed Rapture Metro Station North, one small screenshot showed a hall in Fontaine Futuristics.
- In an interview with Jordan Thomes, he said: "Ryan and Fontaine were a part of the big ideologic war, which made Rapture fall. While the story of this characters is somehow over, they are still important to show people whats up with Rapture...."
- Jordan also said that the player "creates" alot of corpses. The Little Sisters may show which are worth to be harvested.

A new Big Sister image



rubo le notizie ad ICE

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Vecchio 07-04-2009, 03.24.00   #93 (permalink)
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Predefinito Gameplay footage

GameTrailers ha ottenuto l'esclusiva per il primo footage in-game per Bioshock 2, bisogna aspettare però Giovedì alle 12.30 -non so se ET o PST però- quindi fra le 18.30 e l'una da noi per la "diretta".
Trailer: Gametrailers.com - GameTrailers TV - GameTrailers TV Episode 208 Promo.
Black Dog non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 08-04-2009, 17.13.08   #94 (permalink)
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2K Games ha diffuso l'immagine di copertina di Bioshock 2, che come potete vedere di seguito è molto semplice presentando il solo logo del gioco su uno sfondo corroso, molto simile alla copertina dell'edizione limitata del primo gioco. E' possibile quindi che si tratti di una versione "segnaposto" della copertina, diffusa a beneficio dei negozi online in attesa che venga rivelata quella finale: vi faremo sapere se e quando verrà aggiornata.


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Vecchio 10-04-2009, 10.13.42   #95 (permalink)
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News: Il video di debutto di Bioshock 2!
nuovo video qui





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Ultima modifica di FaBiOm1987 : 10-04-2009 alle ore 10.59.24
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Vecchio 10-04-2009, 12.40.20   #96 (permalink)
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E' vero che io non ci ho giocato, ma da tutti i gameplay video del precedente non ho mai visto un Big Daddy usare attacchi diversi dai melee... trovo una grandissima stronzata appiopparglieli ora "solo" perchè bisogna impersonarlo. Queste licenze poetiche snaturano i titoli... e rivelano che di sequel c'è ben poco, ma si tratta solo di un'espansione-spinoff a scopo lucrativo. Non che i giochi non li facciano per guadagnarci, ma la visione iniziale di Levine era sicuramente più ispirata.
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Vecchio 10-04-2009, 12.50.02   #97 (permalink)
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E' vero che io non ci ho giocato, ma da tutti i gameplay video del precedente non ho mai visto un Big Daddy usare attacchi diversi dai melee... trovo una grandissima stronzata appiopparglieli ora "solo" perchè bisogna impersonarlo. Queste licenze poetiche snaturano i titoli... e rivelano che di sequel c'è ben poco, ma si tratta solo di un'espansione-spinoff a scopo lucrativo. Non che i giochi non li facciano per guadagnarci, ma la visione iniziale di Levine era sicuramente più ispirata.
ma essendo ambientato 10 anni dopo e con l'assenza della stostanza di cui avevano bisogno magari hanno assunto qualche potere.....bo non saprei

Halo 1Cortana:un'intera armata dei covenant cancellata e i flood..non abbiamo avuto scelta..halo è finita
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Vecchio 10-04-2009, 14.02.00   #98 (permalink)
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Non mi sembra che i Big Daddy abbiano mai avuto bisogno dell'Adam. Quello lo raccolgono le Little Sisters e basta.
Mi sembra un bel salto mortale passare da dei Big Daddy caproni a Big Daddy capaci di sfruttare i plasmids, che siano passati 10 anni o meno non ha nessuna importanza: è una forzatura.
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Vecchio 10-04-2009, 14.25.02   #99 (permalink)
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Non mi sembra che i Big Daddy abbiano mai avuto bisogno dell'Adam. Quello lo raccolgono le Little Sisters e basta.
Mi sembra un bel salto mortale passare da dei Big Daddy caproni a Big Daddy capaci di sfruttare i plasmids, che siano passati 10 anni o meno non ha nessuna importanza: è una forzatura.
ma io sapevo che l'adam serviva ai big daddy per i propri ingranaggi e per tale motivo difendevano le sorelline

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Vecchio 10-04-2009, 14.41.00   #100 (permalink)
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Non lo trovo spiegato nell'articolo, cmq dandolo per buono: se gli serve per gli ingranaggi (di cosa poi che la tuta non è un esoscheletro) come può usarlo per farsi i superpoteri?
Evoluzione? Il gioco è ambientato nel 1960, l'art deco -stile in cui è costruita Rapture- è del 1930 -data quindi di cui si può assumere la fondazione della città- come fanno questi caproni ad evolvere improvvisamente dopo che per 30 anni sono rimasti caproni tali e quali al primo momento in cui furono creati?


Ultima modifica di Black Dog : 10-04-2009 alle ore 14.42.57
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