[Topic Ufficiale] Alan Wake: Il risveglio di Remedy - Page 4 - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


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Vecchio 10-06-2009, 12.14.02   #61 (permalink)
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Ma la dichiarazione mica significa "bug-free", che per definizione non esiste significa che hanno sperimentato molto sulle meccaniche (e per questo sono in ritardo rispetto alle prime dichiarazioni).
Sì il bug free non esisterà mai, però sono convinto che dopo 5 anni oltre a buone meccaniche non ci saranno neanche errori banali tanto da pregare una patch il giorno dopo l'uscita del gioco, oppure annunciare 5 dlc appena va in gold.

Oddio per quanto riguarda i Dlc pensandoci non si sa mai.

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pero mi sa che se lavorassero tutti cosi uscirebbero 5 giochi l'anno
5 no, ma se ne uscissero solo 10 ma fatti bene io non mi lamenterei

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Vecchio 10-06-2009, 12.22.30   #62 (permalink)
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5 no, ma se ne uscissero solo 10 ma fatti bene io non mi lamenterei
manco io, purtroppo il gaming non è più una passione ma è già puro e semplice consumismo.

Per i DLC credo e spero ne faranno vista la struttura episodica. Ovviamente se la storia rispetterà le attese come ho sempre detto comperei anche un Max Payne 10 con la grafica del 2 se le storie fossero di pariqualità.
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Vecchio 10-06-2009, 16.12.49   #63 (permalink)
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Finalmente ho visionato con calma il video dell'E3, e sono davvero ottimista. Pare molto curato e intenso, brava Remedy

E' tendenzialmente colpa di Prandelli
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Vecchio 15-07-2009, 12.01.33   #64 (permalink)
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Remedy Entertainment has revealed that the Alan Wake project is now an Xbox 360 exclusive - as the PC version has been shelved indefinitely.

This follows comments from the game's lead writer Sam Lake that the team is "fully concentrated on the Xbox 360 version".

A Remedy spokesperson has since confirmed to Digital Spy that the firm is "currently working exclusively" on Alan Wake for the console and that any decision on a potential PC version now rests solely with publisher Microsoft Games.

"Our PC plans are currently open [and] therefore a joint PC/Xbox launch is not possible at this late stage," said the representative.

"Remedy has a deep heritage in PC gaming and we would love to see a PC version available for our PC followers. Ultimately, however, this is a decision that lies with our publisher."

Read our interview with Remedy's Oskari Häkkinen on all things Alan Wake this Sunday

Halo 1Cortana:un'intera armata dei covenant cancellata e i flood..non abbiamo avuto scelta..halo è finita
Master chief:No io credo che sia solo l'inizio

Halo 2
Lord Hood:Master Chief che ci fai lassù!
Master chief:Signore pongo fine a questa battaglia

Halo 3
Cortana:Ce l'hai fatta!Verità e i Covenant..i flood..è finita
Master chief:E finita
Cortana:Lancerò un radiofaro ma ci vorrà un pò prima che qualcuno ci trovi..anni forse..mi mancherai
Master chief:Svegliami quando hai bisogno di me
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Vecchio 26-07-2009, 17.48.25   #65 (permalink)
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A poche ore dalla chiusura del Comic-Con giunge dalla fiera un interessante dimostrazione di gioco dedicata all'action game di Remedy Alan Wake: il video mostra il protagonista vivere situazioni soprannaturali e confrontarsi con diversi nemici nelle oscurità delle foreste. Uscita prevista per primavera 2010.
Alan Wake Video Game, SDCC 09: Waking Nightmare Gameplay (Cam) | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com

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Vecchio 26-07-2009, 19.07.41   #66 (permalink)
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Capolavoro in arrivo!
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Vecchio 26-07-2009, 19.30.29   #67 (permalink)
In motorino
 
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bello bello,spazi ampi,azione e horror psicologico,e poi le schivate che figata.
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Vecchio 27-07-2009, 00.18.36   #68 (permalink)
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Ma è lo stesso video dell'E3, che venditori di fumo
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Vecchio 27-07-2009, 12.31.31   #69 (permalink)
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Ma è lo stesso video dell'E3, che venditori di fumo
Vero,ci sono rimasto male anchio...ma tutti quegli alberi che si muovono nel vento

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Vecchio 30-07-2009, 12.23.55   #70 (permalink)
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Visto un intervista su gamespot a due tizi di Remedy...
Uno spreco totale di tempo non hanno detto nulla di nuovo.
Comunque a fine filmato uno dei due dice : "Alan wake sarà disponibile a primavera 2010 per 360": quindi nessuna menzione a una versione pc

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Vecchio 31-07-2009, 08.53.16   #71 (permalink)
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Fantastico gioco, peccato solo che manca ancora tanto all'uscita per x360...per non parlare della versione pc che sembra scandalosamente sparita dalla circolazione.
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Vecchio 02-08-2009, 13.04.49   #72 (permalink)
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Io invece sono molto contento che stiano lavorando esclusivamente sulla versione 360 e non ad un porting da un eventuale versione pc o a due versioni contemporaneamente...in questo modo sfrutteranno al massimo l'hardware dando alla luce qualcosa di veramente spettacolare imho e regalando all'ammiraglia MS un'altra esclusiva veramente di peso (anche se temporale probabilmente)

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Vecchio 02-08-2009, 13.17.03   #73 (permalink)
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Io invece sono molto contento che stiano lavorando esclusivamente sulla versione 360 e non ad un porting da un eventuale versione pc o a due versioni contemporaneamente...in questo modo sfrutteranno al massimo l'hardware dando alla luce qualcosa di veramente spettacolare imho e regalando all'ammiraglia MS un'altra esclusiva veramente di peso (anche se temporale probabilmente)
pensa un pò mi hanno appena dato del fanboy per un discorso simile i PCisti

http://multiplayer.it/forum/notizie/...-hardware.html

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Vecchio 02-08-2009, 13.24.45   #74 (permalink)
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falli fare,ora che esce Alan Wake voglio vedere quanto rosicano

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Vecchio 02-08-2009, 13.28.40   #75 (permalink)
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falli fare,ora che esce Alan Wake voglio vedere quanto rosicano
ma dio mio cioè ho detto i giochi come venetica cioe 360-PC non mostrano il potenziale 360 e mi attaccano che è colpa delle console se le versioni PC sono basse e non sfruttano la macchina...come se risen divinity 2 sfruttino al massimo la console

e mi si dapure del fanboy bo valla a capire certa gente

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Vecchio 02-08-2009, 13.48.39   #76 (permalink)
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meglio non capirla

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Vecchio 02-08-2009, 14.16.58   #77 (permalink)
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Perchè secondo te un engine multipiattaforma è castrato nei confronti della xbox? Beata ignoranza.
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Vecchio 02-08-2009, 14.29.06   #78 (permalink)
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vediamo un pò dare la colpa alla console per titoli come venetica risen divinity 2 perchè su PC escono da schifo non sfruttand l'hardware è giusto???????

o semplicemente i programmatori non ci sbattono la testa più di tanto in entrambe le versioni???

oltre tutto i motori multipiatta sfruttano appieno le console di oggi??? perchè io vedo di no e anzi che qualcuno ha pure problemi (vedi unreal engine con PS3)

io vorrei solo qualche motore esclusivamente fatto per la console 360 come PS3 ha i suoi e i risultati a video si vedono subito (anche se con qualche pecca)

qua il discorso è :

i titoli 360-PC non mostreranno mai il potenziale della console e questo mi spiace ecco tutto nessuno castra la versione dell'altra come dicono i PCisti

Halo 1Cortana:un'intera armata dei covenant cancellata e i flood..non abbiamo avuto scelta..halo è finita
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Ultima modifica di FaBiOm1987 : 02-08-2009 alle ore 14.31.37
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Vecchio 02-08-2009, 14.34.09   #79 (permalink)
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Non voglio fare ot-crossposting, ho fatto una domanda nell'altro topic che hai linkato
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Vecchio 02-08-2009, 20.08.46   #80 (permalink)
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Io invece sono molto contento che stiano lavorando esclusivamente sulla versione 360 e non ad un porting da un eventuale versione pc o a due versioni contemporaneamente...in questo modo sfrutteranno al massimo l'hardware dando alla luce qualcosa di veramente spettacolare imho e regalando all'ammiraglia MS un'altra esclusiva veramente di peso (anche se temporale probabilmente)
Dubito che sia Alan Wake il gioco in grado di sfruttare al massimo la 360.
Ha già parecchi anni sulle spalle: basti pensare che all'inizio usava gli shader 2.0 e che era un free-roaming(molto più espensivo a i livello di memoria).
Certo, sarà al passo coi tempi ma non qualcosa di eccezionale.
Il fatto che si stiano concentrando solo su 360 indica che sono un pò indietro e credo che si concentreranno sul gioco di per sè non tanto sul motore grafico.
In fondo remedy ha sempre puntato sul gameplay e non tanto sulla tecnica(ricordatevi il primo max payne)

P.S. da utente pc sono d'accordo con FaBiOm1987: non credo che un multipiattaforma castri la versione pc; semplicemente il team di sviluppo se ne sbatte altamente di una versione che gli porta poco in termini di pecunia

P.P.S.: poi magari mi sbaglio e tirano fuori il gioco che sfrutta l'x-box al 100% e allora sarei contento anche io


Ultima modifica di chkdsk1991 : 02-08-2009 alle ore 20.15.59
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