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Microsoft Xbox 360 Per parlare della Next Generation di Microsoft, senza dimenticare la prima Xbox! Sottosezione: Xbox Live

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Vecchio 28-03-2011, 18.14.05   #121 (permalink)
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L'avatar di ManaRD
 
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io ho già detto in passato: sono una minchiata. È vero, aumentano la longevità ma... nessuno è contento di cercarli c'è questo strano meccanismo perverso che la gente vuole prendere achievements, ma dovete impegnarvi duro per convincermi che ve ne frega qualcosa del ranking che avete rispetto a quello di altra gente. Anche perchè, al di là della "stima", non mi risulta ci siano vantaggi nel fare punteggi.
Io me ne frego abbastanza.
Il vero problema è che ormai il "collezionabile" è diventato un mezzuccio per aumentare artificiosamente la longevità, ma il 95% delle volte sono solo fini a se stessi....un conto è cercare oggettini nascostissimi, ma che almeno abbiano un riscontro nel gioco stesso( ad esempio, il cercare tutti i forzieri in Conan ha almeno il vantaggio di donare punti esperienza da usare per potenziarsi), o al massimo cose non eccessivamente impegnative come le foto o le registrazioni in Splatterhouse( che almeno poi, nella galleria relativa, hanno il vantaggio di aggiungere particolari interessanti sui vari personaggi), ma quando iniziano a metterti boiatazze assurde come "Trova tutti i 1000045383956423845648 spilli invisibili ad occhio nudo nascosti", iniziano a girarmi( infatti in quasi tutti i giochi, gli Obiettivi che mi mancano sono di questo tipo...
A mio avviso, se più giochi avessero gli Obiettivi intelligenti che ha il primo Mass Effect, sarebbe tutto di guadagnato...

"You have no power over me."( Sarah - Labyrinth, 1986)

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Vecchio 30-03-2011, 20.08.56   #122 (permalink)
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Raga mi sto flippando a GTA IV,quel gioco è una droga

Edit:riguardo agli obiettivi che chiedono di cercare le cose....quoto.Sono gli obiettivi più rompiballe dopo quelli online.Guardasi AC I.....ti davano tre miliardi di cose da trovare....già il gioco era noioso di per se,poi io mi so messo a cercare le bandiere e poi ho lasciato.A me piace sbloccare gli obiettivi soprattutto per dire "ah così me lo son goduto fin dove so arrivato" oppure per i giochi che mi piacciono sul serio....Ma quando c'è un gioco che mi piace e mi presenta sti obiettivi ridicoli mi da solo fastidio...perchè dopo vai a vedere (caso mio di AC) che ho tutti gli obiettivi sbloccati tranne quelli di cercare le cose.Ecco perchè preferisco giochi lineari,con trama,senza multiplayer e soprattutto facili (asd)


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Ultima modifica di SoniTuX3336 : 30-03-2011 alle ore 20.14.41
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Vecchio 30-03-2011, 21.43.37   #123 (permalink)
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Quanto odio gli obbiettivi multiplayer

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Vecchio 30-03-2011, 22.22.09   #124 (permalink)
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A me infastidiscono quelli mp perchè non gioco in mp con la console, ma se un gioco è mp non ci vedo nulla di strano... su PC a Day Of Defeat mi gasavano assai quelli che avevano implementato.
Fra l'altro, in generale in mp premiano più l'abilità che la testardaggine dell'esplorazione... ad esempio in sp trovo ridicoli i premi dati perchè finisci un capitolo/livello.
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Vecchio 31-03-2011, 15.39.30   #125 (permalink)
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Quanto odio gli obbiettivi multiplayer
Ti quoto assai...


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Vecchio 31-03-2011, 15.52.43   #126 (permalink)
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Specialmente quelli di Halo 3.. come faccio a fare una doppia di laser in tutti contro tutti classificato? Devo per forza boostare?

Comunque ora Raskulls, spettacolo di arcade a 400 MSP sta settimana e aspetto mi arrivi MW2

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Vecchio 31-03-2011, 16.01.25   #127 (permalink)
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Specialmente quelli di Halo 3.. come faccio a fare una doppia di laser in tutti contro tutti classificato? Devo per forza boostare?

Comunque ora Raskulls, spettacolo di arcade a 400 MSP sta settimana e aspetto mi arrivi MW2
Crysis 2:Gioca per 6 mesi online dopo la prima partita


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Vecchio 31-03-2011, 16.07.53   #128 (permalink)
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Siamo tornati ai tempi di Doom ed Unreal, come generi e buongusto (immeritato nel topico di
Darksiders 2, che almeno e' un'action... ma sciolta pure lui...).
E Starhawk, che almeno apporta qualcosa di nuovo e con gusto, giustamente non vende (cit Kilokilo - Topic Darksiders 2)
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Vecchio 31-03-2011, 17.41.29   #129 (permalink)
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Vecchio 31-03-2011, 18.21.31   #130 (permalink)
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sono quasi lì lì per prendere Strania: the stella machine...
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Vecchio 31-03-2011, 18.47.27   #131 (permalink)
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A, sempre riguardo agli achievements... trovo del tutto iniqui quelli dei DLC singleplayer. Mi spiego: non mi sembra giusto che, siccome è disponibile un DLC che uno può non voler comprare, venga segnato nel profilo che non hai completato il gioco.
Se per es ho il 100% degli achieve su Alan Wake, sarebbe giusto che comparisse così finchè non compro The Signal o The Writer.
Vabeh, nerdame
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Vecchio 31-03-2011, 18.54.28   #132 (permalink)
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Eh son fregature che accadono solo se quando hai comprato il gioco c'erano già gli Achievements se non erro.

Facciamo un esempio: 1250/1250 su Halo Reach, esce il secondo DLC (1400).

Gioco a Reach.
Però continua a segnarmi 1250/1250.
Quando poi ACQUISTO il DLC mi segna 1250/1400.

Se tu invece arrivi a casa oggi con Reach nuovo lo metti dentro e... ti segnerà 0/1400.

Codice Amico Nintendo 3DS: 1977-0145-8907 . Xbox LIVE, PSN, Steam & Game Center ID: Wiizpig
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Vecchio 31-03-2011, 19.00.57   #133 (permalink)
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Se tu invece arrivi a casa oggi con Reach nuovo lo metti dentro e... ti segnerà 0/1400.
Eh appunto, mi sembra una minchiata, in pratica "ti obbligano" a comprare il DLC. Dovrebbe mantenere il comportamento "base" che hai descritto e basta (che –anche se poche– sarebbero meno linee di programma da scrivere).
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Vecchio 31-03-2011, 21.41.54   #134 (permalink)
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A, sempre riguardo agli achievements... trovo del tutto iniqui quelli dei DLC singleplayer. Mi spiego: non mi sembra giusto che, siccome è disponibile un DLC che uno può non voler comprare, venga segnato nel profilo che non hai completato il gioco.
Se per es ho il 100% degli achieve su Alan Wake, sarebbe giusto che comparisse così finchè non compro The Signal o The Writer.
Vabeh, nerdame
Concordo, è una cosa ingiusta. Se è una cosa che non ho come faccio a completare gli obbiettivi

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Vecchio 01-04-2011, 13.56.17   #135 (permalink)
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Gli obiettivi multiplayer mi stanno sui maroni perchè si dipende dagli altri. Spesso capita di prendere giochi ormai non più tanto giocati online ed è praticamente impossibile sbloccare alcuni obiettivi se non mettendosi d'accordo.

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Vecchio 01-04-2011, 14.45.56   #136 (permalink)
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ma io non mi sto lamentando...trovo per dire insulsi gli obbiettivi di carriera (raggiungi il lvl 50 online) o gli obbiettivi endurance ( obbiettivi di Dead Rising, obbiettivi che guardano il tempo speso a giocare (50 ore a viva pinata ad esempio) et simila

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Gli obiettivi multiplayer mi stanno sui maroni perchè si dipende dagli altri. Spesso capita di prendere giochi ormai non più tanto giocati online ed è praticamente impossibile sbloccare alcuni obiettivi se non mettendosi d'accordo.
quoto purtroppo...tante volte non prendo un titolo perchè so che lo apprezzerò a metà a causa del multiplayer poco frequentato e spesso con il 90% degli achievements li


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Vecchio 01-04-2011, 14.54.48   #137 (permalink)
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Alcuni degli obiettivi di Dead Rising però eran proprio studiati per giocari esperti, come quelli dei giorni di sangue bellissimi. Inutili invece quelli di tot ore all'aperto-chiuso...
Quoto quelli dei vari lvl 50. Ad esempio non mi spiego come possa durare così tanto l'online di Brotherhood gioco sempre totalmente uguale...ma i gusti son gusti

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Vecchio 01-04-2011, 14.56.11   #138 (permalink)
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Appena arrivato MW2 versione Hardened.. con codice per cod classic, ora sono a posto per mesi..

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Vecchio 01-04-2011, 15.08.50   #139 (permalink)
#Unstoppable
 
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con codice per cod classic



Ovviamente da fare a veterano, hardcore ai massimi livelli

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Vecchio 01-04-2011, 16.43.14   #140 (permalink)
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E fare i 200/200

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