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Vecchio 09-02-2012, 22.20.30   #1 (permalink)
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ho letto che si possono scaricare le versioni HD di questi due giochi dal Live, ma come sono? Sono fatte bene? Hanno gli obiettivi?

Il Code Veronica sarebbe il Code Veronica X?

Giant Lizard: retrogamer, multipiattola, collezionista, amante del "finire i giochi al 100%", blogger su The Lizard's Lair.
Adesso gioca a: Morrowind Goty edition e Gears of War su Xbox 360
Console: Dreamcast, N64, PS2 Slim, PSP 3000, Wii, GBA SP+, NDS Lite e Xbox 360 Slim (gamertag: Giant Lizard)
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Vecchio 10-02-2012, 23.55.49   #2 (permalink)
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I giochi sono HD, ma il porting è piuttosto penoso (chi ha detto "perchè non trasportare le versioni pc?", ad ogni modo se sei appassionato e non li hai giocati sono d'obbligo! Code Veronica è la versione X , e i due giochi hanno gli obbiettivi, 1000g a testa!

[IMG]C:\Documents and Settings\Darkness\Desktop[/IMG]
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Vecchio 11-02-2012, 13.51.20   #3 (permalink)
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I giochi sono HD, ma il porting è piuttosto penoso (chi ha detto "perchè non trasportare le versioni pc?", ad ogni modo se sei appassionato e non li hai giocati sono d'obbligo! Code Veronica è la versione X , e i due giochi hanno gli obbiettivi, 1000g a testa!
cosa cambia dalla versione PC?

io li ho già entrambi in realtà, il 4 in versione Wii e il Code Veronica X per Gamecube. Queste versioni nuove sono migliori di entrambe, giusto?

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Vecchio 12-02-2012, 00.21.53   #4 (permalink)
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cosa cambia dalla versione PC?

io li ho già entrambi in realtà, il 4 in versione Wii e il Code Veronica X per Gamecube. Queste versioni nuove sono migliori di entrambe, giusto?
Semplicemente che i porting su PC sono visivamente più puliti, e non si capisce come non si sia optato per questo porting piuttosto che quello effettutato visivamente più povero. Rispetto alle controparti wii e cubo , a livello di gioco sono identici, mentre a livello visivo sono un pelo migliori le versioni del live, e ci sono gli obiettivi

[IMG]C:\Documents and Settings\Darkness\Desktop[/IMG]

Ultima modifica di zatoichi81 : 12-02-2012 alle ore 00.27.06
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Vecchio 12-02-2012, 02.23.42   #5 (permalink)
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Semplicemente che i porting su PC sono visivamente più puliti, e non si capisce come non si sia optato per questo porting piuttosto che quello effettutato visivamente più povero. Rispetto alle controparti wii e cubo , a livello di gioco sono identici, mentre a livello visivo sono un pelo migliori le versioni del live, e ci sono gli obiettivi
si infatti la mia intenzione è di aspettare un qualche tipo di offerta per prenderli. Per ora costano un po' troppo, per quanto mi riguarda.

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Vecchio 12-02-2012, 11.10.09   #6 (permalink)
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Ma veramente, risoluzione texture a parte, la versione GC/Wii era quella migliore: ricordo nettamente che gli alberi della versione Nintendo erano più poligonali, che avevano le foglie, rispetto alla versione PC.

Non sapevo ci fosse RE4 su XBLA, mi interesserebbe anche, ma Capcom ha a mio avviso massacrato la saga facendo un casino -tipo come fa Marvel con le sue saghe- nelle storyline, rendendo certi capitoli esclusivi su alcune piattaforme per periodi aberranti. Ho giocato il primo su PC e non credo ne giocherò mai altri, a meno che non arrivino a fare un reboot con un po' di pulizia dal punto di vista narrativo.
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Vecchio 12-02-2012, 13.02.56   #7 (permalink)
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Ma veramente, risoluzione texture a parte, la versione GC/Wii era quella migliore: ricordo nettamente che gli alberi della versione Nintendo erano più poligonali, che avevano le foglie, rispetto alla versione PC.

Non sapevo ci fosse RE4 su XBLA, mi interesserebbe anche, ma Capcom ha a mio avviso massacrato la saga facendo un casino -tipo come fa Marvel con le sue saghe- nelle storyline, rendendo certi capitoli esclusivi su alcune piattaforme per periodi aberranti. Ho giocato il primo su PC e non credo ne giocherò mai altri, a meno che non arrivino a fare un reboot con un po' di pulizia dal punto di vista narrativo.
Non sò dirti precisamente sulla quantità di poligoni, ma la versione hd su pc, era una spanna sopra a livello di qualità e pulizia.
341812 | immagini di Resident Evil 4 (Biohazard 4) per gc | Multiplayer.it

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Vecchio 12-02-2012, 13.48.12   #8 (permalink)
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Non sò dirti precisamente sulla quantità di poligoni, ma la versione hd su pc, era una spanna sopra a livello di qualità e pulizia.
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l'unico vantaggio della versione pc era l'alta risoluzione, infatti la versione pc è una conversione della ps2, per capirlo basta vedere la parte della chiesa (o cimitero che è lo stesso) che è uguale alla versione ps2 dove invece sul gamecube/wii c'e un illuminazione che sul pc/ps2 proprio manca per non contare i filmati dove su gamecube/wii sono fatti con il motore grafico mentre sul pc sono registrati in formato sd, è fidati spalmati su un monitor ad alta risoluzione sono un pugno nel occhio, al massimo si può dire che con le mod aggiunte la versione pc ha texture più belle, per tutto altro è sotto alla versione gamecube/wii.....

che poi se qualcuno ha la versione gamecube(il mio caso) o wii abbinato ad emulatore dolphin su un pc discreto si mangia la versione pc...

Sto giocando:
PS2: project zero 3
PS3: Gt5, killzone 3
XBOX 360: il mitico PGR4
In attesa di:il 4° viaggio in'assistenza da parte della x360
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Vecchio 12-02-2012, 17.43.05   #9 (permalink)
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l'unico vantaggio della versione pc era l'alta risoluzione, infatti la versione pc è una conversione della ps2
Bravo! Non mi ricordavo questa cosa della conversione, ma mi ricordavo che la versione Nintendo era la principe e versioni PS e PC avevano lo stesso aspetto (più brutto). Poi vero che l'anti-aliasing fa mezzi miracoli, ma ai tempi sembrava davvero insultante come porting.
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