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| Nintendo 3DS & Nintendo DS Tutte le discussioni inerenti le console portatili made in Nintendo! |
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#165 (permalink) | |
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videoGIOCATORE
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Citazione:
Evidentemente le cose stanno in maniera diversa. Grazie per i pareri! ![]() PS: ricordavo la faccenda del codice TWL/NTR da un (relativamente) vecchio thread su GAF, ma non avevo mai capito se si trattasse di un qualcosa che avesse effettivamente trovato altri riscontri oltre a Sonic. Che ddù palle 'sto region locking...
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#166 (permalink) |
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Uprising
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Provato su DSi XL, rallenta dibbrutto anche lì
solo in certi pezzi, ma si vede.Non saprei dire se causa schermi più grossi si nota di più o di meno, ma è uguale il rallentamento in sé... bisognerebbe provare in un pezzo del secondo dungeon dove calava a 5 FPS ma basta anche un certo pezzo dell'overworld dove l'ho testato.Poi devo postare un'altra cosa... |
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#167 (permalink) |
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Gyakuten Saiban
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Sono praticamente subito dopo il primo boss, per chi mi dava del rusher
![]() "Recensione" a dopo(sfrutto il poco tempo libero per continuarlo,appunto), lo preferisco già al primo Zelda, che odiai. Il sonoro è tipico Capcom, certi punti...brrr
![]() Nintendo 3DS:2105-8767-8372//Playstation Network:Artenight//Steam ID:godot_ |
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#169 (permalink) |
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Uprising
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Comunque compratelo tutti, bisogna supportare il progetto anche se, sì, è un sequel "non voluto" dal creatore originale.
Perché è comunque un mezzo capolavoro, (uno dei) canti del cigno del DS. Fantastico. La trama molto bella. Preparatevi solo a taaaaaaante cutscene. |
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#171 (permalink) |
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Portable
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Recensione M.it [Voto 8.4]: http://multiplayer.it/recensioni/867...ella-lupa.html
![]() Codice Amico 3DS: 4038-6358-2868 |
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#174 (permalink) |
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エッチ恋人
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Infatti è una cosa che non ho ancora capito
sono arrivato a 9 ore, ma nessun miglioramento delle armi
![]() ![]() SHAFT FAN NOW PLAYNING: Pandora's Tower (WII) Kid Icarus: Uprising (3DS) CODICE 3DS: izumi1988| 2234-7214-1870 Ultima modifica di izumi1988 : 28-03-2011 alle ore 22.35.59 |
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#175 (permalink) |
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Uprising
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Ma dai, è come in Okami, dovete abusare dei nemici già morti.
Mentre stanno morendo dovete fargli una mossa col pennino per spezzarli a metà (o altro). Ogni nemico ha un certo modo di morire per il quale "regala" un pezzo. Comunque di armi non ne ho ancora potenziate nemmeno io neh. |
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#176 (permalink) | |
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3DSsato
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Boh, sono al
Non trovo stimolo a proseguire, chiudo e riapro il ds ogni 10 minuti , non so e' strano a dirlo..Non mi e' mai capitato prima (vabè che ho fatto di fila layton 3 spirit tracks ghost trick pokemon bianco ed essendo gioconi mi han preso tutti fino alla fine senza problemi), pero' boh sara' il periodo non so... |
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#177 (permalink) | |
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Uprising
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Ho ripreso il gioco che ci ha negato per sempre AAI 2.
Su Lite per la grafica migliore vabé ovvio. Il framerate a tratti è davvero frustrante però. Figoso il nuovo potere
Gray Spirit Tracks ha un pacing infinitamente migliore di Okamiden, è meno noioso e ha meno interruzioni. Alla faccia degli hater sono felice ti sia piaciuto. Anche Okamiden è bello ma la noia arriva, come anche arrivò (per me) nell'originale su Ps2 prima di finirlo... solo che questo è un more of the same. |
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#178 (permalink) |
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Portable
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Intanto si ritorna a parlare di un sequel:
“We’re certainly willing to explore the option of another Okami game if the market is there for it. If people want it, we’ll be pleased to deliver it. As for what hardware, it will depend entirely on what ideas we have and what the demands of the market are. We will pick the appropriate platform from there.” - interview Destruction.com ![]() Codice Amico 3DS: 4038-6358-2868 |
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#179 (permalink) |
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Uprising
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Alcune foto che ho fatto decenni fa su XL:
ImageShack® - Online Photo and Video Hosting ImageShack® - Online Photo and Video Hosting ImageShack® - Online Photo and Video Hosting Wii merda. |
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