Shoot'em up - il topic per gli amanti degli shooters - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


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PlayStation 2 Slim La regina del mercato possiede ancora tanti titoli sui quali discutere!

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Vecchio 24-10-2006, 07.53.45   #1 (permalink)
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Predefinito Shoot'em up - il topic per gli amanti degli shooters

In questo topic parleremo di uno dei più grandi generi ludici che abbiamo mai calcato le sale giochi e le console casalinghe, in particolar modo PS2, che vanta un ricchissimo catalogo di "sparatutto", sia a scrolling verticale che orizzontale.
i primi due post saranno dedicati all'elenco ufficiale, che terremo aggiornato grazie alle vostre segnalazioni anche (qualcosa scapperà sempre), quindi consideratelo un work in progress.
ovviamente chiunque voglia contribuire è il benvenuto. postate iil gioco mancante come da copione che poi sistemiamo noi.
Buon Blastaggio a tutti.









Gradius V (Konami - Treasure) Pal - Ntsc

la Ps2 ha avuto la fortuna di vedere molti dei migliori sparatutto pubblicati anche sul suolo europeo, e la sfortuna di vederli vendere veramente pochissimo. Gradius V (ormai reperibile a pochissimo) rappresenta il miglior esponente del genere per quanto riguarda "queli di lato", con una grafica sontuosa, agguerritissimi nemici, e un Vic viper in forma smagliante, il tutto condito dalla solita, distruttiva e snervante difficoltà che solo treasure sa dare ai propri prodotti, rendendoli tuttavia tanto più gratificanti quando più risultano difficoltosi. da avere, anche solo per gustare il meraviglioso dettaglio grafico.








DODONPACHI DAI OU JOU (Arika - Cave)
solo Ntsc
Cave e Arika rappresentano un binomio importante per gli appassionati del genere e dodonpachi è solo uno dei grandi shooters che le due case nipponiche hanno regalato all'utenza Ps2. DODONPACHI DAI OU JOU, seguito del capitolo visto su Saturn, è uno sparatutto verticale in pieno stile, Cave, caratterizzato quindi da una infinità di proiettili vaganti e una cosmesi di primissimo piano in grado di confondere e strabiliare per la quantità di esplosioni a schermo. uno shooter di nuova generazione in grado di incantare vecchi e nuovi fanatici. Spettacolare.




PSYVARIAR 2 the will to fabricate (Success) solo Ntsc
Disponibile anche per la rivale storica di sempre, il Dreamcast e addirittura Xbox, la seconda volta di Psyvariar è davvero uno shooters di spessore, di quelli che non si dimenticano. ludicamente strutturato con livelli medio-corti e scontri incentrari principalmente sugli enormi boss, il gioco Success basa il proprio grande appeal sul sitema di Buzz, ossia la possibilità di sfiorare i proiettili facendoseli "scivolare" addosso, puntanto più sulla manovra che sulla potenza di fuoco. graficamente di alto livello con alcune delle più belle esplosioni mai realizzate, presenta due diverse soluzioni di difficoltà a seconda del mech che si intenderà usare e non sarà una passeggiata in ogni caso.




Psyvariar complete edition è invece disponibile anche sul territorio PAL pubblicato in sordina in edizione Budget. sebbene un pò più acerbo rispetto al seguito, presenta due modalità di gioco (una inedita realizzata per home console) e una struttura ludica e tecnica ancora di valore. consigliatissimo, in virtù anche di un prezzo bassissimo.








IBARA (Taito - Cave) solo ntsc
Quando si parla di Cave, la parola d'ordine è una sola, e Ibara è il manifesto della filosofia della casa nipponica: massacro indiscriminato e chaos assoluto e ricerca del migliore punteggio. Ibara, dal punto di visto tecnico, mostra un 2d fuori parametro, con sprite enormi, animazioni e ed splosioni da manuale in un turbinio di priettili e power up da far girar la testa. dannatamente frustrante se affrontanto con la giusta mentalità ma assolutamente gratificante Ibara rappresenta uno degli esponenti di maggior spicco del genere dei Maniac Shooters, in grado di mettere alla frusta anche i migliori riflessi, ma allo stesso tempo appagante come pochi. forse troppo estremo per i più, ma una vera droga per i veri maniaci degli shooters. e poi ci sono tante belle ragazze e illustrazioni tra i bonus, oltre una modalità senza continue con qualche variazione rispetto all'arcade classico.

addendum: tra le caratteristiche più interessanti i 3 pod che riescono a potenziare lo sparo in maniera differente e sono orientabili a comando (qualcuno si ricorda di Aleste per MD, capolavoro) e la smart si può utilizzare con diverse modalità si fuoco. sopratutto questa è la chiave vincente per affrontare i boss vittoriosamente.







coming soon:


ESPGALUDA
GIGAWINGS GENERATION
SHIKIGAMI NO SHIRO 2
HOMURA
RAIDEN 3
MUSHIHIMESAMA
RTYPE - FINAL


Ultima modifica di trasho : 25-10-2006 alle ore 08.19.43
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Vecchio 24-10-2006, 07.54.36   #2 (permalink)
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RAIDEN III (Taito - Moss) Pal/ntsc >> [by trasho]
Sebbene il genere non sia certo nel vivo del proprio splendore non si può certo lamentare noncuranza verso il pubblico occidentale, anzi. negli ultimi mesi diversi sono stati i titoli convertiti per il mercato Pal, e tutti a prezzo molto interessante (con somma gioia degli appassionati). almeno esteticamente poi, Raiden 3, appare uno dei più riusciti, conservando una cover molto simile a quella originale (troppi gli obrobri fatti in tal senso sulle versioni budget... ma stampare una copertina brutta costa meno?). Anche a livello di conversione il gioco vanta il selettore 50/60 hz e un pò tutti i limiti che la serie ormai mette in mostra, dopo anni di onorato servizio. Raiden non è brutto, anzi, ma il motore grafico a volte tentenna, l'azione è meno fluida di quanto si vorrebbe per via di una certa lentezza di manovra. adatto agli amanti del classico, visto che Raiden 3 è quando di più classico ci possa essere, lontano dall'esasperazione degli ultimi prodotti ma anche altamente stantio nei propri clichè. ovviamente presenti, come sempre, i tre tipi di sparo, proiettili, frusta e laser, potenziabili mediante poer up. Buono, ma non imperdibile insomma.






R-TYPE FINAL (irem) Pal/ntsc >> [by Hazuki]
Irem ci regala il capitolo finale di una serie di culto che ha fatto la storia del genere, R-Type.
R-Type Final offre un piatto ricco, dove spiccano le 99 astronavi selezionabili, tra le quali vi sono anche vecchie conoscenze, tuttee customizzabili nei colori e nell'armamento, livelli alternativi che si sbloccano col proseguire del gioco, una difficoltà ingannevole (sembra facile ma non è), ed una modalità VS dove si addestra una IA che combatte per noi in un duello tra due astronavi, oltre alle solite Gallery.
Interessante l'enciclopedia sui Bydo, che diventerà sempre più completa, con foto più dettagliate e informazioni maggiori mano a mano che visiteremo le locazioni con i nostri ricognitori (esatto, tar le 99 astronavi, c'è anche la serie da ricognizione ).
Da notare il selettore 50/60Hz nella versione Pal, vera manna dal cielo per questo genere. Un buon sparatutto orizzontale, molto completo per quanto riguarda le modalità di gioco, se cercate uno shooter orizzontale e avete già preso Gradius V, questo potrebbe essere il vostro titolo, ma non aspettatevi un capolavoro.

addendum [mr kudos]
altra caratteristica interessante di r-type è la possibilità di affrontare spesso i livelli seguendo diverse vie, senza un percorso prestabilito presentando anche 2/3 varianri diverse. la presenza di rallentamenti, da sempre marchio di fabbrica (se così si può definire ) della serie, fanno loro "bella" mostra ma non infastidiscono più di tanto, anzi, si rivelano utili per superare determinati punti critici offrendo una sorta di slowmotion involontario.







HOMURA (Skonec/Taito) Pal/ntsc import >>[by trasho]
qando si parla di shoot em up è difficile non leggere il nome di Taito. Homura è in ordine cronologico, assieme a raiden 3, l'ultimo esponente del genere ad essere approdato in territorio pal, con una conversione di tutto rispetto e (solito) prezzo budget. la cover, sebbene inferiore a quella nipponica, resta di buon gusto e sono presenti tutte le impostazioni video dell'originale dal selettore 50/60 alla modalità TATE (ossia si poter ribaltare la tv per godere di una visione longitudinale del video). Homura ci mette ai comandi di un essere alato, un angelo caduto, in cerca della sua vendetta. l'ambientazione è quella mediovale giapponese, con chiari riferimenti e icone del periodo storico, quali templi, strutture e paesaggi dell'epoca samurai.
caratteristica basilare del gameplay è la possibilità di eseguire una counter, mediante un attacco con la spada, in grado di respingere i proiettili convogliandoli direttamente sul persaglio, oltre la solita classica smart per ripulire lo schermo.
il livello di difficoltà è, come tutti i nuovi esponenti della categoria, fissato su livelli abbastanza alti, sebbene non folli, per cui se masticate il genere ci prenderete la mano in poco, altrimenti richiederà un pò di dedizione aggiuntiva. ma ne vale la pena. simpatica la possibilità di prendere dei bivi (alla outrun) nel corso dei livelli, di differente difficoltà.
sia tecnicamente che ludicamente il gioco Taito se la cava molto bene, con un comparto tecnico appagante anche sul fronte audio. consigliato a tutti i fan del genere.






ESPGALUDA (Arika - Cave) solo ntsc
Espgaluda è uno shooter di ottima fattura, come da tradizione della casa nipponica, e anche abbastanza diverso dalla massa. i due protagonisti alati potranno infatti assumere una forma "fantasma" con cui utilizzare diversi poteri a seconda di determinate gemme raccolte. il sistema di gioco è completamente incentrato sullo sfruttamento di questa meccanica, e grazie ai controlli, al solito di ottima fattura, affrontare il gioco è una impresa alla portata dai non ultra hardcore, sopratutto per i primi stageche scivolano via senza grossi intoppi. ottima grafica, come sempre, e chara design di alta scuola, fanno di Espgaluda l'ennesimo titolone da avere nella propria collezione.
il gioco è commercializzato anche in una limited edition con tanto di action figure a corredo.





MUSHIHIMESAMA (Taito-Cave) Solo Jap

Se cercate un titolo veramente difficile e appagante allo stesso tempo questo è sicuramente Mushi. convertito da Taito, ottimamanete, il gioco Cave mostra la sovente distruzione di massa cui la casa nipponica ci ha abituato, con una cura maniacale riguardante le combo da realizzare. l'ambientazione è strepitosa, con enormi insetti animati e colorati benissimo, in grado di mettere a video stormi di proiettili esagerati. grande attenzione come sempre al sistema di punteggio, basato su sequenze e concatenamenti ad oltranza.
molte le modalità di gioco, dalla norma, alla maniac e ultra per arrivare al solito arrange mode "only" for Ps2. leggermente meno spettacolare del successivo Ibara, Mushi, spreme a dovere le capacità 2d della console Sony e si rivela un osso duro per chiunque, ma con tanto allenamento e dedizione è in grado di offrire risultati altamente appaganti.
se vi piacciono i Cave, questo è da prendere al volo. artwork e protagonista come sempre eccezionali. Ottimo.



Ultima modifica di trasho : 06-11-2006 alle ore 23.53.02
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Vecchio 24-10-2006, 07.55.17   #3 (permalink)
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[altro post di riserva]
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Vecchio 24-10-2006, 16.33.48   #4 (permalink)
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Ottimo lavoro

Responsabile editoriale (uno dei) @ Multiplayer.it - Io e il mio sito - Tanzen @ Multy
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Vecchio 24-10-2006, 20.45.47   #5 (permalink)
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bello certo dispiace vedere che la maggior parte di questi giochi non tocchino minimamente il mercato europeo...

ah comunque non voglio insozzare il thread, poi cancellate pure questo messaggio se volete ^^

Giant Lizard: retrogamer, multipiattola, collezionista, amante del "finire i giochi al 100%", blogger su The Lizard's Lair.
Adesso gioca a: Morrowind Goty edition e Gears of War su Xbox 360
Console: Dreamcast, N64, PS2 Slim, PSP 3000, Wii, GBA SP+, NDS Lite e Xbox 360 Slim (gamertag: Giant Lizard)
Notebook: Dell XPS 17 L702X ~ Attualità: ho terminato la prima soluzione in italiano di Phantasy Star (Link)
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Vecchio 24-10-2006, 20.51.30   #6 (permalink)
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tranquillo... si può commentare quello che si vuole. i post dedicati sono già segnati

se dimentico qualcuno, come sicuramente sarà prego di segnalare e inserire. o chi vuol partecipare... poi ci penso io ad aggiornare/spostare nel primo post

se ci sono recordi di cui andate particolarmente fieri mostrate pure, accompagnando con foto dell'impresa
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Vecchio 24-10-2006, 21.03.24   #7 (permalink)
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Bella compare^_^

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Vecchio 24-10-2006, 21.09.18   #8 (permalink)
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Ottima idea
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Vecchio 24-10-2006, 21.21.15   #9 (permalink)
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chi vuole collaborare è bene accetto (se no diventa monotematico anche)
aspettiamo il feo_

te kudos come sei messo?
io r-type non l'ho mai provato, idem qualche altro.


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Vecchio 24-10-2006, 21.32.14   #10 (permalink)
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Ciao Sei un grande


Kimi dake wo...Kimi dake wo...Suki de Itayo...
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Vecchio 24-10-2006, 22.17.30   #11 (permalink)
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Grande Trasho, bel topic.

Io R-type Final ce l'ho, ma lo devo ancora finire, quindi non posso dare un giudizio preciso


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Vecchio 24-10-2006, 22.23.17   #12 (permalink)
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dopo la depressione post Ibara ci sto dando dentro, con buoni risultati. sono riuscito ad arrivare al secondo boss con 1up
c'ho sviluppando riflessi superiori...

cmq hazu, non serve una recensione, basta parlare e dare un pò di info sul gioco
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Vecchio 24-10-2006, 22.51.50   #13 (permalink)
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Messaggio inviato da trasho
dopo la depressione post Ibara ci sto dando dentro, con buoni risultati. sono riuscito ad arrivare al secondo boss con 1up
c'ho sviluppando riflessi superiori...

cmq hazu, non serve una recensione, basta parlare e dare un pò di info sul gioco
Vabbè ci provo, poi gli dai una aggiustatina te se vuoi :

"Irem ci regala il capitolo finale di una serie di culto che ha fatto la storia del genere, R-Type.
R-Type Final offre un piatto ricco, dove spiccano le 99 astronavi selezionabili, tra le quali vi sono anche vecchie conoscenze, tuttee customizzabili nei colori e nell'armamento, livelli alternativi che si sbloccano col proseguire del gioco, una difficoltà ingannevole (sembra facile ma non è ), ed una modalità VS dove si addestra una IA che combatte per noi in un duello tra due astronavi, oltre alle solite Gallery.
Interessante l'enciclopedia sui Bydo, che diventerà sempre più completa, con foto più dettagliate e informazioni maggiori mano a mano che visiteremo le locazioni con i nostri ricognitori (esatto, tar le 99 astronavi, c'è anche la serie da ricognizione ).
Da notare il selettore 50/60Hz nella versione Pal, vera manna dal cielo per questo genere.
Un buon sparatutto verticale, molto completo per quanto riguarda le modalità di gioco, se cercate uno shooter orizzontale e avete già preso Gradius V, questo potrebbe essere il vostro titolo, ma non aspettatevi un capolavoro."


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Vecchio 25-10-2006, 00.25.51   #14 (permalink)
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Messaggio inviato da trasho
chi vuole collaborare è bene accetto (se no diventa monotematico anche)
aspettiamo il feo_

te kudos come sei messo?
io r-type non l'ho mai provato, idem qualche altro.
sto messo che ho R-type final, gradius v, psyvariar, e sono indeciso per homura... (ovviamente anche ikaruga, ma qui non vale)...

cosa devo fare dimmi!
vuoi i miei commenti ?

Ultima modifica di mr.kudos : 25-10-2006 alle ore 00.40.50
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Vecchio 25-10-2006, 00.28.45   #15 (permalink)
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Vabbè ci provo, poi gli dai una aggiustatina te se vuoi :

"Irem ci regala il capitolo finale di una serie di culto che ha fatto la storia del genere, R-Type.
R-Type Final offre un piatto ricco, dove spiccano le 99 astronavi selezionabili, tra le quali vi sono anche vecchie conoscenze, tuttee customizzabili nei colori e nell'armamento, livelli alternativi che si sbloccano col proseguire del gioco, una difficoltà ingannevole (sembra facile ma non è ), ed una modalità VS dove si addestra una IA che combatte per noi in un duello tra due astronavi, oltre alle solite Gallery.
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Un buon sparatutto verticale, molto completo per quanto riguarda le modalità di gioco, se cercate uno shooter orizzontale e avete già preso Gradius V, questo potrebbe essere il vostro titolo, ma non aspettatevi un capolavoro."
Aggiungerei anche la presenza di percorsi diversi all'interno degli stessi stage
ad esempio mi pare che nel 2 livello ci siano almeno 2/3 varianti
il quadro cambia completamente infatti si viaggia sott' acqua, questo avviene per molti stage

edit:
Farei anche presente, che ci sonodei rallentamenti da PANICO, ma questi non intaccano la giocabilità fortunatamente, anzi rendono possibili azioni altrimenti impossibili (scusate il gioco di parole) giuro che sembra quasi uno slow motion voluto...
E cmq per gli R-Type è una costante, se ne dovesse uscire uno senza rallentamenti non sarebbe piu lui...

altra cosa mi prare che le navette siano piu di 99, non ricordo se 101 o 111, azz..

ariedit:
preciso altre chicche:
A) 7 livelli giocabili alcuni con piu "vie"
B)Assenza dei "continue" infiniti, almeno finche non li si sblocca...ottima mossa direi...
C)Presenza dei checkpoint, FORTUNATAMENTE!

Bisogna anche dire che il gioco è un omaggio ai passati R-Type infatti le citazioni, i mostri, le situazioni, spesso porteranno alla nostra mente, i bei tempi andati...
Non dico nulla per non spoilerare, ma alcuni livelli/boss, sono da lacrimuccia...

ciao
C)

Ultima modifica di mr.kudos : 25-10-2006 alle ore 00.40.08
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Vecchio 25-10-2006, 08.26.04   #16 (permalink)
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ho aggiornao con gli ultimi commenti
vien su bene, che ne dite?
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Vecchio 25-10-2006, 09.37.11   #17 (permalink)
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un thread veramente ben fatto, continua così! Io non son buono a fare le recensioni

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Vecchio 25-10-2006, 09.48.34   #18 (permalink)
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BEST SHMUPS EVAH!
ci gioco ciclicamente senza mai riuscire a finirlo (beh una sola volta^^).. rido troppo







bramo la collection per PSP..

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Vecchio 25-10-2006, 11.45.45   #19 (permalink)
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asd

ma c'è per ps2? io mi ricordo una versione per Psx e quella snes *_*
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Vecchio 25-10-2006, 12.05.52   #20 (permalink)
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ma c'è per ps2? io mi ricordo una versione per Psx e quella snes *_*
no per PS2 non c'è

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