[Topic Ufficiale] Killzone 2 - Page 119 - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni

Vecchio 21-02-2009, 14.45.23   #2361 (permalink)
 
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Ma nella versione italiana c'è anche la lingua inglese? Perchè gli Helgast che parlano con l'accento britannico sono troppo una cosa spettacolare.

------------- Tag PSN: Zhone567 -------------
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Vecchio 21-02-2009, 15.00.07   #2362 (permalink)
Spettro
 
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Ma qua in italia non lo vende ancora nessuno? Sui Forum tedeschi tanti lo hanno già comprato nel negozio. Qui nessuno??
Voglio finalmente giocare a Killzone 2!!!
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Vecchio 21-02-2009, 15.09.50   #2363 (permalink)
Zeo
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Ma qua in italia non lo vende ancora nessuno? Sui Forum tedeschi tanti lo hanno già comprato nel negozio. Qui nessuno??
Voglio finalmente giocare a Killzone 2!!!
Se vai in qualche piccolo negozietto forse lo trovi.


Tentativi di sminuire denotano profonda difficoltà (cit. RHiana)
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Vecchio 21-02-2009, 15.19.51   #2364 (permalink)
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Dalle mie patri s trova....Chiramente non lo metono in vetrina! Io lo vado a prendere oggi!

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Vecchio 21-02-2009, 15.26.48   #2365 (permalink)
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Dalle mie patri s trova....Chiramente non lo metono in vetrina! Io lo vado a prendere oggi!
oggi... ma che cavolo solo a me mi tocca aspettare mercoledì?

It's in the frakking ship!
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Vecchio 21-02-2009, 15.34.44   #2366 (permalink)
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Vecchio 21-02-2009, 16.18.44   #2367 (permalink)
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cmq ho visto che la versione usa region free e' gia' disponibile qui a torino a 70 euri pero'...
Infatti a me arriva da un negozio di torino martedì

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Vecchio 21-02-2009, 16.21.58   #2368 (permalink)
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Bhò.. io i comandi della demo li ho trovati ottimi
Anche tutta la storia dei diecimila pulsanti da premere insieme per la copertura mica l' ho capita...
Ci si muove esattamente come durante tutto il gioco, solo bisogna tenere premuto L2. Non mi sembra questa grande scomodità.

Quoto
Io non ho toccato niente dalle opzioni, mi sono trovato benissimo così (mio fratello invece ha dovuto usare l'alternativa 2 altrimenti gli stava scomodo)

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oggi... ma che cavolo solo a me mi tocca aspettare mercoledì?
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Vecchio 21-02-2009, 16.53.31   #2369 (permalink)
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@Master

Non l'ho notate le ore di gioco, anche se un contatore nelle opzioni.

@RH

Spesso il mirino è fastidioso a causa dei cali di frame rate.


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Vecchio 21-02-2009, 16.59.22   #2370 (permalink)
 
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Ma nessuno mi risponde? è multilingua o no?

Il problema di prendere è la mira è la frazione di secondo che passa tra quando muovi l'analogico e l'effettivo movimento del mirino.

------------- Tag PSN: Zhone567 -------------

Ultima modifica di zone : 21-02-2009 alle ore 17.01.27
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Vecchio 21-02-2009, 17.29.43   #2371 (permalink)
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Ma nessuno mi risponde? è multilingua o no?

Il problema di prendere è la mira è la frazione di secondo che passa tra quando muovi l'analogico e l'effettivo movimento del mirino.
I giochi Sony di solito lo sono


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Vecchio 21-02-2009, 17.59.38   #2372 (permalink)
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Guerrilla Games ha rivelato a BBC che il titolo in uscita fra 7 giorni e in esclusiva per PlayStation3 Killzone 2, ha messo a dura prova l'hardware Sony spingendolo quasi al massimo. Inoltre lo stesso portavoce ha rivelato spezzando una lancia a favore del monolite nero che non è assolutamente difficile sviluppare giochi su PlayStation3 rispetto alle altre console. Di seguito l'intervista ufficiale con tutti i dettagli in lingua inglese:

Mr Hulst insists that the game has surpassed that vision in some places.

"We've delivered in most areas on the vision we set out. We have pushed the machine hard. The vision was about the graphical fidelity we were creating, and the other thing was the intensity and chaos around the player - there's plenty of that in that game."

The game certainly stands shoulder to shoulder with some of the most graphically rich titles released on any gaming platform. It also boasts 7.1 surround sound, making the most of its atmospheric audio design.

He adds: "If you analyse down to the nitty gritty, there are some areas to improve.

"But in some areas we have pushed it further; the weapons look better in game than they do in the target trailer, for example."

Guerrilla has had the PlayStation 3 hardware longer than most and claims, contrary to popular belief, that the machine is not harder or more difficult to develop on than other consoles.

Killzone 2 is set in the future and pits humans against the Helghast

"I'm surprised by how much room our technology producers have squeezed out of it. We were reviewing some levels and thought that 40 or maybe 50 dynamic lighting elements were possible in one particular level at a time.

[da ConsoleTribe]
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Vecchio 21-02-2009, 18.02.06   #2373 (permalink)
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Evidentemente nessuno sa risponderti, non credi?

Nella versione Ita si possono scegliere una ventina di lingue, quindi presumo che anche nelle altre sia possibile.


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Vecchio 21-02-2009, 18.12.28   #2374 (permalink)
 
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Ma infatti non mi sono lamentato, ho solo riuppato la domanda

Che poi ho appunto chiesto se nella versione ITA si poteva scegliere la lingua inglese ( Standard USA/UK ) perchè mi stippa troppo l'accento britannico degli Helgast

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Vecchio 21-02-2009, 18.23.49   #2375 (permalink)
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Ma infatti non mi sono lamentato, ho solo riuppato la domanda

Che poi ho appunto chiesto se nella versione ITA si poteva scegliere la lingua inglese ( Standard USA/UK ) perchè mi stippa troppo l'accento britannico degli Helgast


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Vecchio 21-02-2009, 18.25.29   #2376 (permalink)
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esce mercoledì 25 o venerdì 27 da noi?

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Vecchio 21-02-2009, 18.27.18   #2377 (permalink)
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mercoledì 25


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Vecchio 21-02-2009, 18.28.43   #2378 (permalink)
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mecoledì


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Vecchio 21-02-2009, 18.47.39   #2379 (permalink)
 
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Questo è il risultato di una delirante conversazione su Msn tra me ed un altro fan malato di KZ.




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Vecchio 21-02-2009, 18.51.17   #2380 (permalink)
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tu sei un maniaco


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