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| PlayStation 3 Tutto sulla nuova console next gen di Sony, dall'online al Blu-Ray! Sottosezione: PlayStation Network |
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#22 (permalink) | |
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Revolution Underway
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Citazione:
![]() È tutto uno scherzo
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#24 (permalink) |
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Mani a bambù (cit.)
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E' in sviluppo un gioco di macchine su Sonic: se non fanno troppi errori e il gioco è piacevole lo prendo molto volentieri (sempre se è anche per PS3
)
![]() L'utente Emerald_Weapon, in pieno possesso delle sue facoltà mentali, ha volontariamente cancellato 14.6GB di porno ( alias hentai ) dal suo HDD in data 20/05/2012: fino a data da destinarsi resterà all'asciutto e gli sarà inibito qualsiasi accesso a siti poco raccomandabili.
Si pregano gli utenti di non istigarlo perchè è fragile e sensibile in questo momento, avendo perso tutto ciò a cui teneva. |
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#25 (permalink) |
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/(°_°)\
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Insomniac, Naughty Dog, anche Sucker Punch e molte ma molte altre non sono team interni ma è come se lo fossere, praticamente ognuna di loro ha un contratto con sony, sony le paga gli fornisce il materiale e le tecnologie, e loro provvede alla creazione dei giochi insomma loro fanno i giochi e sony gli da tutto quello che gli serve!!
esempio Sucker Punch ha un contratto di 15 anni con sony anche le altri hanno un contratto simile, per questi anni sono considerati team interni perchè lavorano alle dipendenze di sony!! ![]() ![]() Ultima modifica di dado_matto : 05-06-2009 alle ore 13.58.34 |
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#26 (permalink) |
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Hey, Dude!
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No no, Naughty Dog è parte integrante di SCEA (insieme ai Santa Monica). Per Insomniac e Sucker Punch invece hai ragione, la Sony le fornisce di denaro, e loro gli sviluppano i giochi (e comunque i giochi sviluppati sono marchi appartenenti a Sony).
![]() Squad 7, move out! |
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#28 (permalink) | |
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/(°_°)\
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Citazione:
![]() e poi cmq ci sono ancora molti team di sony che stanno lavorando ha titoli futuri che ancora non conosciamo, sony su questo si è mossa davvero bene visto che non poteva competere economicamente con microsoft ha lavorato nella creazione di una grande casa house all'interno!!
![]() ![]() |
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#29 (permalink) | |
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Spettro
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Citazione:
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#32 (permalink) | |
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Mani a bambù (cit.)
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Citazione:
![]() Ma il gioco SEGA è anche per console HD?
![]() L'utente Emerald_Weapon, in pieno possesso delle sue facoltà mentali, ha volontariamente cancellato 14.6GB di porno ( alias hentai ) dal suo HDD in data 20/05/2012: fino a data da destinarsi resterà all'asciutto e gli sarà inibito qualsiasi accesso a siti poco raccomandabili.
Si pregano gli utenti di non istigarlo perchè è fragile e sensibile in questo momento, avendo perso tutto ciò a cui teneva. |
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#34 (permalink) |
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Ronnie puoi farcela!
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A me non è piaciuto granché. Unire una struttura di gioco alla Mario Kart ma priva di quei colori e quella radiosità che fa il prodotto giocoso per mettermi toni scuri e adulti uniti ai pupazzi di LBP o simili.. mah mi sembra qualcosa di fuori posto e poco divertente. L'editor comunque è molto interessante e sembra anche piuttosto ricco e ben più "alla mano" e utilizzabile di quello di LBP.
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#36 (permalink) |
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Comprendo chi trova affascinante la fusione di un gioco coi kart e l'editor "alla LBP" però sembra essere decisamente meno carismatico del gioco dal quale copiano, che è appunto LBP.
Vada che anch'io non gioco un arcade coi kart simil-CTR da un sacco di tempo e che con l'online sarebbe divertimento puro. Poi c'è quella competitività che in LBP manca e che è uno dei motivi per il quale non lo trovo tanto divertente sul lungo lungo periodo. Sarà sicuramente un gioco folle e le carte per superare LBP in divertimento ci sono tutte... però questa mancanza di unicità nei PG è un bel colpo, e lì il tenerissimo Sackboy gli da la stangata. ![]() @
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#37 (permalink) |
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Spettro
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Personalmente aldilà del gioco vero e proprio (personaggi, tipologie di sfide), mi ha colpito molto l'editor delle piste e la possibilità di (come in LBP) pubblicare online i livelli creati da noi stessi. Ovviamente dovrà anche esserci una modalità con cui sfidare online gli altri utenti sui tracciati inventati da noi.
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#38 (permalink) |
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blackfliesclan.com
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sembra carino, ma dagli screen i colori sono un pò troppo dark... Un mario kart è bellissimo anche per i colori vivaci, questo sembra piatto, ma sicuramente saranno gli screen.
Sicuramente un successo per via dell'editor, giocabilità infinita. Mi piace la direzione che stà seguendo sony con questi editor di livelli integrati e condivisione dei propri lavori. ![]() (¯`·.¸¸.->ĐĮ ĦΞŁŁ<-.¸¸.·`¯)
www.djhellclub.com http://steamcommunity.com/id/djhell To punish and enslave |
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