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PlayStation 3 Tutto sulla nuova console next gen di Sony, dall'online al Blu-Ray! Sottosezione: PlayStation Network

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Vecchio 19-06-2010, 12.12.34   #401 (permalink)
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ma quante copie vendute??
Purtroppo non tante. Sony ha scelto la strada della profondità (hardcore) piuttosto che quella della semplicità (casual). Comunque è un gioco che dovrebbe vendere nel tempo piuttosto che tutto nel periodo di lancio.

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Vecchio 19-06-2010, 12.44.46   #402 (permalink)
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Purtroppo non tante. Sony ha scelto la strada della profondità (hardcore) piuttosto che quella della semplicità (casual). Comunque è un gioco che dovrebbe vendere nel tempo piuttosto che tutto nel periodo di lancio.
Poco tempo fa era ariivato a 500 mila copie, cmq ti quoto è un titolo alla lunga
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Vecchio 19-06-2010, 13.48.57   #403 (permalink)
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Ragazzi ma oggi riuscite a giocare? non ho mai avuto problemi ma stamattina non mi fa connettere al network
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Vecchio 19-06-2010, 23.06.13   #404 (permalink)
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ma per me lo stanno trascurando un pochino,sullo store non mettono niente i kart i mod sempre gli stessi parlo di quelli messi sul podio.
Io credo che ha un costo troppo eccessivo questa è stata la causa maggiore poi farlo uscire con RDR

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Vecchio 20-06-2010, 12.07.08   #405 (permalink)
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Red Dead non c'entra nulla perchè non sono titoli che si fanno concorrenza. Il pubblico, a parte noi, è diverso.

Sul fatto che sia trascurato non saprei, può essere ma mi sembra strano perchè il team deve fare solo quello e c'è Sony che controlla.

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Vecchio 21-06-2010, 09.04.24   #406 (permalink)
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ma per me lo stanno trascurando un pochino,sullo store non mettono niente i kart i mod sempre gli stessi parlo di quelli messi sul podio.
Io credo che ha un costo troppo eccessivo questa è stata la causa maggiore poi farlo uscire con RDR
Impossibile che non lo supportino
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Vecchio 23-06-2010, 15.27.52   #407 (permalink)
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Con l'aggiornamento dello store di oggi è arrivato un nuovo DLC:
ModNation Racers Princess Pack (€1.75)

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Vecchio 04-03-2011, 01.27.20   #408 (permalink)
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Modnation ROCK
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Vecchio 10-10-2011, 23.11.58   #409 (permalink)
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Nessuna speranza di usare il Move in questo gioco vero?!

mi sarebbe piaciuto guidare stile Mario Kart nelle giornate di ozio e spensieratezza
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Vecchio 30-12-2011, 23.15.02   #410 (permalink)
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Qualcuno ci gioca ancora?
Io l'ho rimesso stasera dopo 1 anno e mezzo che non l'usavo
Ho spulciato l'editor,ci sono cose davvero geniali.....
Molto belli anche i contenuti acquistabili dallo store







PsVita: Giopavala
Codice amico 3ds: 4768-8068-9083
http://www.youtube.com/watch?v=1DhR5...&feature=share
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Vecchio 31-12-2011, 11.58.51   #411 (permalink)
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Per me è stato un gioco eccezionale. Non ho approfondito più di tanto la componente "community", ma si è rivelato davvero una delle migliori sorprese made in Sony. Meriterebbe un successo maggiore (magari già dalla versione PS Vita), sperando che venga semplificata un pochino la meccanica di guida, davvero troppo precisa per poter sfondare tra i casual in stile Mario Kart.

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Vecchio 31-12-2011, 13.48.37   #412 (permalink)
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Bellissimo titolo, davvero meritava più fortuna
Casualmente l'ho tirato gù dallo scaffale proprio 5 minuti fa
Passo la serata a casa di amici e titoli da giocare in 4 in split screen sono la manna


3DS: 2707-1617-5018
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Vecchio 31-12-2011, 15.45.30   #413 (permalink)
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Bellissimo titolo, davvero meritava più fortuna
Casualmente l'ho tirato gù dallo scaffale proprio 5 minuti fa
Passo la serata a casa di amici e titoli da giocare in 4 in split screen sono la manna
Quanto hai ragione. Porta anche LittleBigPlanet.

Comunque io credo che Nintendo su queste cose sia più avanti di Sony. O, meglio, il PlayCreateShare l'ha inventato Sony. Però guarda un Mario Kart Wii quanto sia semplice da guidare e poi guarda ModNation Racers quanto caspita ti fa sudare.

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Vecchio 31-12-2011, 16.24.37   #414 (permalink)
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Quanto hai ragione. Porta anche LittleBigPlanet.

Comunque io credo che Nintendo su queste cose sia più avanti di Sony. O, meglio, il PlayCreateShare l'ha inventato Sony. Però guarda un Mario Kart Wii quanto sia semplice da guidare e poi guarda ModNation Racers quanto caspita ti fa sudare.
Mmmmm... LBP non ci avevo pensato... carino e piace alle ragazze ma non so quanto possa risultare "immediato" (tanto la play sarà requisita da noi maschietti per giocare a Fifa per 4 ore di fila capodanno più nerd di sempre)

Nintendo è stata la prima a permettere di attaccare 4 pad ad una console, su questo ha sicuramente capito tutto.
Mario Kart è un titolo con cui chiunque può divertirsi dal primo istante in cui prende il pad in mano (di contro è anche più "rifinito e bilanciato" giocando a livelli "pro" mentre Mod nation paga il pegno della versatilità dell'editor in un certo senso...).
Apprezzo sopratutto il fatto che il gioco NON aiuti i concorrenti più pippe (vedi bonus sgravatissimi di Mario all'ultimo giro per chi è rimasto indietro).

Curioso di vedere come si muovono la prossima gen... se è vero che il Wii U permette di utilizzare un solo (o forse due) controller a padellone :\


3DS: 2707-1617-5018

Ultima modifica di Rh_negativo : 31-12-2011 alle ore 16.38.34
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Vecchio 31-12-2011, 20.05.04   #415 (permalink)
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Però guarda un Mario Kart Wii quanto sia semplice da guidare e poi guarda ModNation Racers quanto caspita ti fa sudare
Riguardo a questo Varg, per quanto riguarda la versione Vita ti segnalo questo:
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Every so often the team at San Diego Studio allow me up from the basement, favorite red stapler in hand, to take a peek at the upcoming week’s new features. I’ve learned to “extend” my gameplay sessions with “coincidental” occurrences of…

1. Free highly-caffeinated energy drinks and donuts in the break room.
2. A sudden rash of car alarms blaring from the parking lot like a jet plane just grazed the roof top.
3. A bogus announcement over the company P.A. system that Kevin Butler has arrived on campus.

These events usually buy me an additional hour or so with the game. This is a purely selfish endeavor as it really only takes a few minutes with the game to see and understand the brilliant, creative, and subtle, yet powerful features of ModNation Racers: Road Trip. I have yet to (voluntarily) set the game down and not walk away saying, “now that was just flat out fun!”. Indeed when it comes right down to it that’s what ModNation Racers: Road Trip for PS Vita is… a flat out fun kart racing game!
Let me share with you a little of what I experienced…

1. Controlled Drifting
An essential element of any great kart racing game is the drift mechanic. In ModNation Racers: Road Trip drifting is no longer solely about building up your boost meter to gain acceleration or as a cache for shielding from weapons or hazards. Though these abilities are still a large asset of drifting in the game, we have made many improvements allowing players more complete control of their racing lines. In a correctly-executed drift your forward momentum is increased while your outward momentum (inertia) can be managed (or decreased). You will find your kart easier to hold a desired line by being able to carve and progressively link drifts together without over- or under-steering into walls, guardrails or flying off the track. This refinement allows veteran racers to rely more on their racing skills as well as allows newbies a greater sense of control.

2. More Forgiving Collisions
Now racers will notice fewer if any “dead stops” brought on from an opponent’s attacks. Racers will also find it easier to get back into the pack if they happen to land a jump a little off kilter or accidentally slam into a wall with the new auto-correct feature built into the racing controls. It can be frustrating in any racing game to have the slightest error result in what seems like an eternity of reverse Y-turn after Y-turn to get you back in the race. ModNation Racers: Road Trip = problem solved.

3. Refined Braking
Braking? What’s braking? I don’t need no stinking braking!
Sure you can still go all out and avoid your helpful little friend (the brake button) but if you truly desire to master the art of racing in ModNation Racers: Road Trip you will appreciate the ability to finesse your level of control with the a reworked braking system. Players can now use the brakes to adjust steering controls while drifting and this does not stop or cancel the drift.

4. The Best For Last!
These “tweaks, changes, and improvements” not only improve the experience for all Vita-centric tracks but also insure that all PS3 user-generated tracks played on Vita would enjoy the same enhancements. This means a brand new exciting racing experience on all your favorite PS3 tracks. That ModNation is quite frankly awesome! We hope you’ll agree!
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Vecchio 31-12-2011, 20.13.22   #416 (permalink)
Mani a bambù (cit.)
 
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Ecco, ModNation Racers era un potenziale bel titolo, purtroppo lo stile di guida e l'eccessiva vicinanza della telecamera lo minano troppo.


Manca l'immediatezza di un Mario Kart (o di CTR per dire), e può essere sia un bene che un male.

L'utente Emerald_Weapon, in pieno possesso delle sue facoltà mentali, ha volontariamente cancellato 14.6GB di porno ( alias hentai ) dal suo HDD in data 20/05/2012: fino a data da destinarsi resterà all'asciutto e gli sarà inibito qualsiasi accesso a siti poco raccomandabili.
Si pregano gli utenti di non istigarlo perchè è fragile e sensibile in questo momento, avendo perso tutto ciò a cui teneva.
Emerald_Weapon non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 01-01-2012, 12.22.37   #417 (permalink)
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Messaggio inviato da Syn23 Visualizza messaggio
Riguardo a questo Varg, per quanto riguarda la versione Vita ti segnalo questo:
Mmh, sembrano abbiano capito la questione, soprattutto sulle collisioni. Se fanno un lavoro come si deve, su PS Vita potrebbero fare un gioco storico.

Varghulf non è collegato   Rispondi citando
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