Dark Souls (link alla guida di cYrcuS nel primo post) - Page 5 - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


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Vecchio 08-06-2011, 23.25.47   #81 (permalink)
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gente andate e prenotate la collector's
Ma anche no, non c'e' nemmeno un fottuto gadget, mi hanno rotto le palle gli artbook e le colonne sonore.
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Vecchio 09-06-2011, 11.58.01   #82 (permalink)
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beh se ci pensi l'artbook e la ost sono QUASI a costo zero.
Non fai altro che mettere su carta/cd quello che già avevi fatto per il gioco in se.
Ottima anche se molto "base" era la guida allegata alla limited usa europea di D. souls



DEMON'S SOULS SERVER EU SL 156
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Vecchio 11-06-2011, 21.32.03   #83 (permalink)
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il gioco pare davvero monumentale e stupendo,meno male ci sono i c.point

non si puo' non giocare,almeno provare


Kimi dake wo...Kimi dake wo...Suki de Itayo...
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Vecchio 13-06-2011, 11.01.43   #84 (permalink)
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Be con il mondo che praticamente è un blocco unico non potevan non metterli, altrimenti sai le smadonnate ogni volta
Attendo davvero con ansia!!



Ds EU: vari pg lvl 120
Dark Souls: vari pg
DDO: Homuras lvl20 sorcio
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Vecchio 13-06-2011, 13.59.02   #85 (permalink)
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speriamo ci siano davvero sti c.point senno' non oso pensare gli imprechi che voleranno.


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Vecchio 13-06-2011, 14.05.47   #86 (permalink)
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Scusatemi, solitamente per non rovinarmi la sorpresa io evito di guardare scan o filmati, ma non ho potuto fare a meno di leggere dell'inserimento di checkpoint.. che è sta storia? Ditemi che non stanno abbassando la difficoltà del gioco..

Ultima modifica di Natalo : 13-06-2011 alle ore 14.07.38
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Vecchio 13-06-2011, 14.14.34   #87 (permalink)
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quella a detta di uno sviluppatore From all'E3 e persino peggiorata,ergo e piu difficile
ma ci sono i cpoint.


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Vecchio 13-06-2011, 14.43.08   #88 (permalink)
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Scusatemi, solitamente per non rovinarmi la sorpresa io evito di guardare scan o filmati, ma non ho potuto fare a meno di leggere dell'inserimento di checkpoint.. che è sta storia? Ditemi che non stanno abbassando la difficoltà del gioco..
Semplicemente, se quel che han detto corrisponde poi a realtà, il mondo non è diviso a livelli e non c'è piu un Nexuxs. Quindi di quando in quando (immagino molto raramente visto quanto son sadici ) si troveranno dei check point, cosa ovvia altrimenti ad ogni morte rischi di ricominciare da zero.



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Vecchio 13-06-2011, 14.58.06   #89 (permalink)
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Semplicemente, se quel che han detto corrisponde poi a realtà, il mondo non è diviso a livelli e non c'è piu un Nexuxs. Quindi di quando in quando (immagino molto raramente visto quanto son sadici ) si troveranno dei check point, cosa ovvia altrimenti ad ogni morte rischi di ricominciare da zero.
Mmm, quindi un unico grande livello con delle zone franche immagino ( e come dici bene tu, pochissime), e proprio le suddette magari fungeranno da checkpoint.. sembra interessante, sono curioso di vedere come implementeranno tutto ciò.

Grazie ad entrambi
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Vecchio 13-06-2011, 21.24.41   #90 (permalink)
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Mmm, quindi un unico grande livello con delle zone franche immagino ( e come dici bene tu, pochissime), e proprio le suddette magari fungeranno da checkpoint.. sembra interessante, sono curioso di vedere come implementeranno tutto ciò.

Grazie ad entrambi
se guardavi il video potevi già capirlo, semplicemente di tanto in tanto troverai questi focolari che ti permetteranno di riposare in un luogo sicuro.
Funziona ne più ne meno come il nexus ma IMO è molto meglio implementato nel gioco.
Non spezzi il ritmo di gioco ed è più coinvolgente.
Resta da vedere come si potrà interagire con i vari npc.
Ok tutto ma se son sparsi per il mondo e quest'ultimo è vastissimo come li ritrovo?
Spero non debba farmi una serie di backtracking mostruoso.



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Vecchio 13-06-2011, 23.10.49   #91 (permalink)
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.
Resta da vedere come si potrà interagire con i vari npc.
Ok tutto ma se son sparsi per il mondo e quest'ultimo è vastissimo come li ritrovo?
Spero non debba farmi una serie di backtracking mostruoso.
Stessa perplessità che ho io, inoltre dovranno essere furbi nel ricreare una bella landa aperta e desolata, facilmente accessibile come era il 4-1 per i tornei e gli scontri in pvp, cmq preferisco continuare a non vedere nulla e scoprire tutto sul campo, aumenterà ancora di più le difficoltà e la soddisfazione nel superare le insidie di questo attesissimo nuovo capitolo..
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Vecchio 14-06-2011, 00.08.37   #92 (permalink)
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Semplicemente, se quel che han detto corrisponde poi a realtà, il mondo non è diviso a livelli e non c'è piu un Nexuxs. Quindi di quando in quando (immagino molto raramente visto quanto son sadici ) si troveranno dei check point, cosa ovvia altrimenti ad ogni morte rischi di ricominciare da zero.
interessante novità, l'idea di "accamparsi" sul terreno di battaglia mi stuzzica molto.


Now Playing:
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XBOX 360 - Dead Space (Impossible Run)
IPHONE - Street Fighter 4 Volt Battle Protocol
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Vecchio 18-06-2011, 22.08.33   #93 (permalink)
Lama d'Aria
 
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Copio e incollo dalla CW:
Grazie Weap0n

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Una preview interessante che spiega qualcosa: E3 2011 | Dark Souls Developer Walkthrough & Hands-On Preview | Dealspwn

Modifiche e aggiunte da Demon's a Dark Souls, il coddino è stato decisamente ascoltato

The number of enemies will double. The amount of weapons, armour and items will be multiplied by a factor of two. And, most importantly, so will the difficulty. Hirono freely admits – nay, boasts - that players will die twice as often in Dark Souls as they did in its, but that death is no longer the obstacle to progression it once was.

This is made possible by the new Bonfire checkpoint system that allows players to respawn without penalty after they die. As well as being dotted around the world, a small number of these checkpoints can be collected and tactically deployed before tough battles; removing the need for the laborious backtracking of the original. Searching for extra bonfires will significantly enhance the need for exploration and straying from the beaten track. There’s also no Soul Form this time around – which is likely to be a divisive move that will split the fanbase down the middle.


Spiegata finalmente questa storia del numero di erbe mediche che ci si porta dietro e di come le si recupera.

Checking in with these bonfires also replenishes the player’s supply of Est; a limited healing item that removes the old-school stockpiling of herbs. Hirono explained that this should force players to adopt a more cautious and tactical style of play rather than continually hoarding gear.

Non più atei

Demon’s Souls online functionality has been substantially beefed up with the addition of ‘pledges.’ Each player chooses a God to worship, and can communicate and cooperate with members of their chosen religion. Users of different beliefs, however, are more likely to lie to or sabotage their rivals. Players can hop into your game as well as leave messages, and it’ll be interesting to see how this plays out.


Dicono ci sia anche qualche problema nella reazione dei controlli e nell'esecuzione di certe mosse (come il parry, esempio).


You have regained the thread, post away slayer of demons PSN: darklugia
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Vecchio 19-06-2011, 09.36.13   #94 (permalink)
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con queste premesse credo si rivelerà bellissimo



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Vecchio 19-06-2011, 10.09.49   #95 (permalink)
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speriamo bene perche' se lo fanno troppo ostico poi non ti diverti piu'
e divine davvero piu' uno stress che un divertimento giocarlo,parlano cmq di poche bonfire e quindi pochi cpoint e erbe limitate ? annamo bene,proprio bene .


Kimi dake wo...Kimi dake wo...Suki de Itayo...
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Vecchio 19-06-2011, 12.36.14   #96 (permalink)
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speriamo bene perche' se lo fanno troppo ostico poi non ti diverti piu'
e divine davvero piu' uno stress che un divertimento giocarlo,parlano cmq di poche bonfire e quindi pochi cpoint e erbe limitate ? annamo bene,proprio bene .
Bè diciamo che, personalmente, spero sarà difficile come Demon's Souls
Dal quel videogioco non riuscivo più a staccarmi

Ultima modifica di SANJI87 : 19-06-2011 alle ore 12.37.16
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Vecchio 18-08-2011, 08.55.39   #97 (permalink)
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Cominciate a scegliere il vostro personaggio















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Vecchio 18-08-2011, 11.52.29   #98 (permalink)
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Che spettacolo,non oso pensare le maledizioni e gli imprechi
Pero' dopo la nomina di bradipo di Boletaria non posso tirarmi indietro c'e una onorificenza da difendere cmq non me la sento di fare sto nuovo capitolo,io passo misa'.
Al limite se si coopa con qualcuno o Rh o Neme ,da solo non ci penso nemmeno lontanamente di giocarlo


Kimi dake wo...Kimi dake wo...Suki de Itayo...

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Vecchio 18-08-2011, 11.57.54   #99 (permalink)
Mod pigRH-o
 
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No no Schiap tu lo DEVI prendere

Io faccio il Pyromancer e Neme fa il Warrior


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Vecchio 18-08-2011, 12.54.21   #100 (permalink)
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Ovviamente mio, ma non subito, carenza liquidi



Un Anello per domarli, Un Anello per trovarli, Un Anello per ghermirli e nel buio incatenarli.
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