Prioritizzazione (QOS) per il PlayStation Network (PSN): porte utilizzate? - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


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Vecchio 05-09-2011, 02.27.19   #1 (permalink)
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Question Prioritizzazione (QOS) per il PlayStation Network (PSN): porte utilizzate?

Ciao a tutti,
ho un piccolo quesito tecnico.
Nella mia rete domestica vorrei attivare la prioritizzazione del traffico verso il PlayStation Network, in modo da non avere problemi (familiari…) quando mio fratello gioca con la PS3 mentre io scarico qualcosa da Internet tramite protocollo BitTorrent, occupando quindi anche la banda in upload.
Ho un router ADSL AVM FRITZ!Box Fon WLAN 7390 a cui la PS3 è collegata direttamente via cavo Ethernet.
Il router non contiene già le impostazioni per il PlasyStation Network, devo quindi definire una nuova "applicazione di rete" per fargli riconoscere il traffico destinato al PSN. Per fare mi occorre conoscere protocollo(i), porta(e) sorgente(i) e porta(e) di destinazione dei i pacchetti (che si considerano a partire dalla rete del FRITZ!Box in direzione Internet).

Nel manuale della PS3 si legge:
"[…]I numeri di porta per i server PlayStation®Network utilizzati per questa operazione sono TCP: 80, 443, 5223 e UDP: 3478, 3479.
Per la chat vocale/video e il gioco online, la comunicazione diretta con altri sistemi PS3™ viene utilizzata per la trasmissione dati durante la chat vocale/video e il gioco online. Il numero di porta utilizzato per questa operazione è UDP: 3658.[…]"


Da quel che capisco, quelli riportati sono i numeri di porta dei server PSN e di eventuali PS3 esterne a cui la mia PS3 si può collegare. Quindi, nel mio router andrebbero tutti nei campi "porta di destinazione" del traffico.
Tuttavia, al punto 5 di questo post, oltre ad essere indicata una porta in più (5223 UDP), si dice di inserire quelle porte come porte locali ("local port"), e cioè nei campi "porta sorgente"!
Io credo che l'interpretazione corretta sia che vadano inserite come porte di destinazione ma mi piacerebbe comunque avere qualche conferma anche da voi.

Andrea "XFox" Govoni
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Vecchio 06-09-2011, 13.59.15   #2 (permalink)
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Penso sia abbastanza difficile che tu riceva una risposta esauriente a un quesito così tecnico, purtroppo da questo punto di vista il livello del forum è un po' bassino. (Te lo dico subito, senza dubbio in sezione Console War qualcuno di più qualificato c'è, in caso di necessità prova ad aprire un thread nella sottosezione "ai margini...", anche se non sarebbe il posto giusto per l'argomento)

Comunque, io qualche anno fa ho fatto un esame di reti all'uni e, per quello che mi ricordo, mi pare che sia sensato che i numeri delle porte siano locali, nel senso che sono le porte che sono messe come "porta di destinazione" dai server del psn, non dalla tua ps3. Non so se sono stato chiaro (e comunque non ho la certezza assoluta che sia così), ma dovrebbero essere proprio le porte locali (o sorgente) del tuo router, anche perchè in genere i numeri delle porte sono elencati nei libretti d'istruzioni per permettere di aprirle, in modo che non vengano bloccati i messaggi in arrivo dall'esterno su quelle porte.

Non so se il tuo router permetta di avere un log dei pacchetti inviati o ricevutii, ma se fosse così potresti controllarlo direttamente da lì. Inoltre mi era venuto in mente che potresti usare dei programmi tipo Wireshark per controllare, ma non so se sia possibile vedere così pacchetti scambiati dal router (sono sicuro che funziona per le schede di rete del pc da cui lo fai partire, non so se ci sia modo di fargli vedere il traffico di un router esterno).
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Vecchio 12-09-2011, 01.42.03   #3 (permalink)
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Ti ringrazio molto Syn23 per la risposta (e mi scuso per il ritardo della mia, ultimamente il lavoro mi strozza).
Proverò a postare nella sezione che mi hai consigliato, speriamo lì ci sia qualche altro smanettone che ha già sbattuto contro questa cosa!
Purtroppo il mio router non fornisce un log dei pacchetti in entrata e in uscita per capire con sicurezza le porte utilizzate, vedrò di provare ad utilizzare qualche software di analisi del traffico o di frapporre un firewall fra il router e la PS3 (chissà se il firewall software di Mac OS X 10.5 fornisce un log del genere?).

EDIT:
Mi sa che posto in Tech Area, in Ai Margini della CW mi sentirei decisamente troppo OT…

Andrea "XFox" Govoni
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Ultima modifica di XFox : 12-09-2011 alle ore 01.56.48
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Vecchio 13-09-2011, 03.22.56   #4 (permalink)
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(chissà se il firewall software di Mac OS X 10.5 fornisce un log del genere?).
Non conosco bene l'ambiente Mac, ma mi sa di no :\


Citazione:
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EDIT:
Mi sa che posto in Tech Area, in Ai Margini della CW mi sentirei decisamente troppo OT…
Se non ti risponde nessuno entro un paio di giorni però ti conviene riconsiderare.
Syn23 non è collegato   Rispondi citando
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