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RPG Player L'antro è angusto ma le persone intorno a questo fuoco riscaldano più di qualunque cosa. Venite a condividere le vostre esperienze nel mondo degli RPG e CRPG.

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Vecchio 11-11-2011, 08.42.54   #321 (permalink)
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Yum... 44 minuti di Skyward Sword giocati da quelli di gamespot. Io non oso guardare...

http://www.gamespot.com/the-legend-o...ll%3Btitle%3B5
Dannato tentatore!
Ma no, resisto pure io. Non mi voglio rovinare neanche mezzo enigma o particolare della trama...

Le democrazie dell'alternanza mi fanno pensare ad un ospedale dove la Destra cura i tumori con i cerotti e la Sinistra sbaglia sistematicamente i dosaggi della chemioterapia
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Vecchio 11-11-2011, 13.09.13   #322 (permalink)
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Io l'ho giocato alla Games Week. Svanito ogni minimo timore

"When you press a button something awesome happens" cit.
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Vecchio 16-11-2011, 20.00.45   #323 (permalink)
non solo G.D.R.
 
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per giocare Skyward Sword è obbligatorio l'uso del Motion Plus?
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Vecchio 16-11-2011, 20.59.34   #324 (permalink)
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sì, non si scappa.

Le democrazie dell'alternanza mi fanno pensare ad un ospedale dove la Destra cura i tumori con i cerotti e la Sinistra sbaglia sistematicamente i dosaggi della chemioterapia
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Vecchio 23-11-2011, 14.40.05   #325 (permalink)
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Confermata la patch di Dark Souls per l'occidente. Non ho capito se sia già arrivata o meno.

"When you press a button something awesome happens" cit.
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Vecchio 23-11-2011, 23.41.55   #326 (permalink)
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Negli USA è uscita.
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Vecchio 27-03-2012, 19.05.37   #327 (permalink)
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C'è questo Dragon's Dogma per console che sembra sufficientemente articolato da poter essere considerato "interessante".

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Vecchio 31-03-2012, 21.34.11   #328 (permalink)
T๏read๏r
 
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Appunto, sganciandosi dal genere e guardando in generale c'è da mangiare per tutti i tipi di palati ed anche in abbondanza
P.S. Quanto vorrei Dark Souls e Dragon's Dogma su pc....
Secondo me Dragon's Dogma sembra essere tanto bello quanto povero. Per Dark Souls, invece, pare che su PC arrivi quasi di sicuro.

Blood! Its your new leg of lamb, your new
champagne, your new fucking heroin!
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Vecchio 31-03-2012, 22.02.54   #329 (permalink)
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Sì, per Dark Souls manca praticamente solo l'annuncio ufficiale, ma ci sono già tonnellate di indizi che puntano da quella parte.
In quanto a Dragon's Dogma, personalmente lo do per scontato: Capcom stessa ha detto che se avessero percepito interesse verso il titolo lo avrebbero portato su PC, e ci sono topic da decine di pagine sul loro forum dove il porting viene chiesto a gran voce.
Mi aspetto che lo annuncino presto, magari appena dopo l'uscita della versione console.

"We are all atheists about most of the gods that societies have ever believed in.
Some of us just go one god further"
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Vecchio 31-03-2012, 22.33.36   #330 (permalink)
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Sia chiaro, li voglio non perchè li credo rpg, ma DS è un action fottutamente ben fatto e Dragon's Dogma da quei pochi video (e reviews) che ho visto mi ha fatto una bellissima impressione, altro che Skyrim, quello sembra si un action con un combat system bello e vario. Se poi davvero sarà così, peccato solo che sarà un semplice porting.
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Vecchio 31-03-2012, 22.43.52   #331 (permalink)
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Sia chiaro, li voglio non perchè li credo rpg, ma DS è un action fottutamente ben fatto e Dragon's Dogma da quei pochi video (e reviews) che ho visto mi ha fatto una bellissima impressione, altro che Skyrim, quello sembra si un action con un combat system bello e vario. Se poi davvero sarà così, peccato solo che sarà un semplice porting.
Beh, i porting Capcom degli ultimi anni, da Lost Planet in poi (cioè dall'adozione del loro nuovo engine MT Framework) sono stati di qualità stellare, quindi c'è ben poco di cui rammaricarsi.

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Vecchio 01-04-2012, 02.52.33   #332 (permalink)
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Sì, per Dark Souls manca praticamente solo l'annuncio ufficiale, ma ci sono già tonnellate di indizi che puntano da quella parte.
In quanto a Dragon's Dogma, personalmente lo do per scontato: Capcom stessa ha detto che se avessero percepito interesse verso il titolo lo avrebbero portato su PC, e ci sono topic da decine di pagine sul loro forum dove il porting viene chiesto a gran voce.
Mi aspetto che lo annuncino presto, magari appena dopo l'uscita della versione console.
Dragon's dogma attira anche me. Non ho capito però se è un gioco da fare in coop o se è anche pensato per il single player.

Non è bello ciò che è bello
Ma è bello ciò che a Darkless piace
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Vecchio 01-04-2012, 04.05.11   #333 (permalink)
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Dragon's dogma attira anche me. Non ho capito però se è un gioco da fare in coop o se è anche pensato per il single player.
È *esclusivamente* single player. Mezza internet è in piena crisi di nerdrage perché hanno rimosso il co-op dopo averlo inizialmente annunciato.

Si gioca comunque andando in giro in gruppo, ma il gruppo è composto da NPC.

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Vecchio 01-04-2012, 09.31.30   #334 (permalink)
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Vedendo i filmati con il party avevo pensato fosse stato pensato per il coop.
Meglio così. Spero che l'ia sia decente dato che dubito si avrà il controllo completo sui compari.

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Vecchio 01-04-2012, 10.10.01   #335 (permalink)
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Niente controllo diretto, infatti: solo la possibilità di dare ordini generici.
Quanto al multiplayer, è presente in forma diretta (pare che Demon's Souls abbia lanciato una moda in questo senso); il compagno primario puoi crescerlo e condividerlo con gli altri giocatori, e gli altri possono fare lo stesso.
[...]

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Ultima modifica di Ragfox : 01-04-2012 alle ore 13.10.05
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Vecchio 01-04-2012, 11.00.37   #336 (permalink)
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[...]
Comunque, se mi dite che un eventuale porting da capcom sarebbe più che degno, mi fido sulla parola.
P.S. "Sembra" dalle Preview che i combattimenti in DD, ed in particolare con i boss, siano stati studiati proprio per evitare il button mashing inevitabile a far crollare la barra hp, in favore di una ricerca strategica ogni volta diversa di pattern d'attacco e punti deboli. Ed i companions sarebbero un ruolo chiave, tanto da elogiare proprio la loro IA. Se si aggiunge anche il sistema precedentemente detto di pawn sharing, che mi sembra bilanciato e ben inserito per ora, il grillo sta diventando davvero insistente.

Ultima modifica di Ragfox : 01-04-2012 alle ore 13.09.40
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Vecchio 01-04-2012, 11.04.31   #337 (permalink)
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Niente controllo diretto, infatti: solo la possibilità di dare ordini generici.
Quanto al multiplayer, è presente in forma diretta (pare che Demon's Souls abbia lanciato una moda in questo senso); il compagno primario puoi crescerlo e condividerlo con gli altri giocatori, e gli altri possono fare lo stesso.
Tra l'altro, Fargo pensava pure lui di inserire una forma indiretta di multiplayer (qualcosa in stile avvertimenti di DS, a quanto pare), solo che appena l'ha proposta se lo sono mangiato vivo.
che intendi con il condividere il compagno primario ?

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Vecchio 01-04-2012, 11.17.05   #338 (permalink)
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Un compagno su tre e considerato primario, e questi compagni primari stanno in una libreria a disposizione di tutti i giocatori. Ne scarichi uno, lo usi per tirare giù un mostro particolare, e gli fai fare esperienza.

Le democrazie dell'alternanza mi fanno pensare ad un ospedale dove la Destra cura i tumori con i cerotti e la Sinistra sbaglia sistematicamente i dosaggi della chemioterapia
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Vecchio 01-04-2012, 11.51.24   #339 (permalink)
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ma i compagni livellano automaticamente o si puo' scegliere che skill alzargli ?

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Vecchio 01-04-2012, 12.13.59   #340 (permalink)
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ma i compagni livellano automaticamente o si puo' scegliere che skill alzargli ?
Non ho approfondito più di tanto, onestamente. Ci dev'essere in giro un video sull'argomento (pawns, si chiamano così i compagni nel gioco)

Le democrazie dell'alternanza mi fanno pensare ad un ospedale dove la Destra cura i tumori con i cerotti e la Sinistra sbaglia sistematicamente i dosaggi della chemioterapia
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