Risen 2 "Dark Waters" - Notizie e commenti! - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


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Vecchio 19-02-2011, 12.46.52   #1 (permalink)
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Arrow Risen 2 "Dark Waters" - Notizie e commenti!

Risen 2: Dark Waters è rivelato…


http://www.risen-italia.it/?p=2727#more-2727





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Quelle voci di corridoio sul titolo "steampunk" erano semi fondate, visto che sembra che qualcosa sia stato implementato su Risen 2 "Dark Waters" ...nel senso che il titolo è molto ispirato ai pirati, e magari con qualche tocco sullo stile citato...

Si, useremo oltre alle conosciute armi bianche anche armi da fuoco... e chissà quante altre "sorprese" sul genere ci attendono!

Fa come dire, molto "Monkey Island"?




Comunque staseramo a vedere... con le prossime notizie, interviste e informazioni varie


Ultima modifica di Sakkio : 19-02-2011 alle ore 12.50.39
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Vecchio 19-02-2011, 12.59.00   #2 (permalink)
Quel bravo ragazzo
 
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Il primo al netto dei suoi difetti l'ho decisamente apprezzato.
Mi idchiaro interessatissimo fin da ora a questo seguito.

"We are all atheists about most of the gods that societies have ever believed in.
Some of us just go one god further"
IlTorquemada non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 19-02-2011, 13.15.48   #3 (permalink)
Lupo Mangiafrutta
 
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Adoro il setting caraibico, vediamo che viene fuori.

Cut off the right arm and the left will be wholly occupied trying to stop the flow of blood.
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Vecchio 19-02-2011, 13.35.26   #4 (permalink)
Shoeless God of War
 
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Finito il primo giusto ieri. Voto: 7 abbondante. non esente da pecche, minestra (molto) riscaldata, non bilanciatissimo ma molto godibile, soprattutto se paragonato alla presunta concorrenza.
Il finale non m'è sembrato così orribile come me l'avevano presagito. Classico finale/non finale aperto alla Piranha.
Attendo interessato il seguito sperando che:

- Non salti fuori l'ennesima scusa per far perdere la memoria al protagonista per ritrovarselo pippa in mutande

- Non eliminino l'animazione della bevuta delle pozioni come pare abbiano intenzione di fare (solo un dettaglio, ma strategicamente molto influente).

- Non ricommettano l'errore di Gothic 3 facendo il passo più lungo della gamba con un'area di gioco troppo vasta che poi non son riusciti a gestire.


P.S. Sakkio e rispondi su msn ogni tanto che sei diventato più introvabile di un latitante nell'aspromonte

Non è bello ciò che è bello
Ma è bello ciò che a Darkless piace

Ultima modifica di Darkless : 19-02-2011 alle ore 13.36.53
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Vecchio 19-02-2011, 15.13.30   #5 (permalink)
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Anch'io apprezzo il setting piratesco. Certo se l'acqua sparasse un pò meno negli occhi, non sarebbe male ...
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Vecchio 19-02-2011, 15.20.26   #6 (permalink)
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Interessante. Finalmente un tocco di modernita' con l'aggiunta di armi da fuoco (immagino che saranno simili alle balestre nell'uso). I personaggi sembrano finalmente con proporzioni realistiche.
A parte le onde dell'acqua e i gia' citati personaggi, il resto della grafica mi sembra identico a Risen.
Io spero solo che le abilita' dell'uso delle armi a distanza sia pensato meglio e piu' vario rispetto a come erano implementate in Risen.
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Vecchio 19-02-2011, 15.58.55   #7 (permalink)
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Interessante. Finalmente un tocco di modernita' con l'aggiunta di armi da fuoco (immagino che saranno simili alle balestre nell'uso). I personaggi sembrano finalmente con proporzioni realistiche.
A parte le onde dell'acqua e i gia' citati personaggi, il resto della grafica mi sembra identico a Risen.
Io spero solo che le abilita' dell'uso delle armi a distanza sia pensato meglio e piu' vario rispetto a come erano implementate in Risen.
EDIT: mi sa che quelli sono artwork
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Vecchio 19-02-2011, 16.54.19   #8 (permalink)
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A quanto si legge parrebbero essere target render. Vale a dire che non sono screenshot veri e propri presi direttamente dal gioco, ma sono comunque modellazioni 3D fatte dagli artisti che dovrebbero raffigurare quale qualità grafica stanno puntando ad ottenere.
Il termine "artwork" quindi è abbastanza improprio, visto che di solito con lo stesso si intendono i concept art "2D" che fanno da ispirazione per il gioco.

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Vecchio 19-02-2011, 16.58.16   #9 (permalink)
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Anch'io apprezzo il setting piratesco. Certo se l'acqua sparasse un pò meno negli occhi, non sarebbe male ...
A me l'ambientazione piratesca non piace gran che onestamente però è pur sempre qualcosa di diverso che non si vede quasi mai (spero non si mettano in competizione con fable 3) e son curioso di vedere come se la cavano i piranha con un'ambientazione diversa dalle loro solite.


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Interessante. Finalmente un tocco di modernita' con l'aggiunta di armi da fuoco (immagino che saranno simili alle balestre nell'uso). I personaggi sembrano finalmente con proporzioni realistiche.
A parte le onde dell'acqua e i gia' citati personaggi, il resto della grafica mi sembra identico a Risen.
Io spero solo che le abilita' dell'uso delle armi a distanza sia pensato meglio e piu' vario rispetto a come erano implementate in Risen.
Più che altro sin dia tempi di gothic le armi a distanza avevano una resa pessima. Mancava totalmente la sensazione di impatto col bersaglio e di far male.
In risen infatti praticamente non le ho mai usate, dalla distanza sparavo solo proiettili magici come un ossesso

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Vecchio 19-02-2011, 17.03.39   #10 (permalink)
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A quanto si legge parrebbero essere target render. Vale a dire che non sono screenshot veri e propri presi direttamente dal gioco, ma sono comunque modellazioni 3D fatte dagli artisti che dovrebbero raffigurare quale qualità grafica stanno puntando ad ottenere.
Ne fecero veere diversi anche per il primo Risen all'epoca infatti.

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Vecchio 19-02-2011, 17.27.44   #11 (permalink)
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Mhhh!!!! Da occhio esperto di Risen, secondo me quelle 3 immagini sono: la prima è ingame e le altre due target render come dice IlTorquemada

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Vecchio 19-02-2011, 18.00.23   #12 (permalink)
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Comunque pare che ormai Deep Silver faccia uscire solo giochi ambientati ai caraibi o giù di lì

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Vecchio 19-02-2011, 18.14.36   #13 (permalink)
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Serio... c'è anche Dead Island con quella ambietazione

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Vecchio 19-02-2011, 20.02.25   #14 (permalink)
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A me l'ambientazione piratesca non piace gran che onestamente però è pur sempre qualcosa di diverso che non si vede quasi mai (spero non si mettano in competizione con fable 3) e son curioso di vedere come se la cavano i piranha con un'ambientazione diversa dalle loro solite.
Io sono proprio un fan delle ambientazioni piratesche. Dai tempi in cui leggevo Stevenson o giocavo Monkey Island. Pirates! poi è uno dei miei giochi preferiti in assoluto, sia l'originale che il remake.
I Piranha li vedo abbastanza affini a questo genere di setting. Dovrebbero saperci tirare fuori qualcosa di interessante.
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Vecchio 19-02-2011, 20.08.27   #15 (permalink)
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A quanto è quotato un easter-egg su una scimmia a tre teste? E una gara di sputi?

Cut off the right arm and the left will be wholly occupied trying to stop the flow of blood.
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Vecchio 19-02-2011, 20.17.48   #16 (permalink)
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I nuovi dettagli su Risen 2: Dark Waters


http://www.risen-italia.it/?p=2742

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Vecchio 19-02-2011, 21.09.15   #17 (permalink)
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Citazione:
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I nuovi dettagli su Risen 2: Dark Waters


http://www.risen-italia.it/?p=2742
Letto.... per ora mi piace davvero tanto ciò che ne sta uscendo fuori, soprattutto ciò che riguarda quest e level design. Il fatto che si esplorerà (non come Arcania, in sequenza lineare!) un Arcipelago mi piace davvero, e il fatto che ogni isola sia caratteristica e non un copia incolla dall'altra, ancora di più. Grandi Piranha Bytes, potete davvero giocarvela stavolta.
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Vecchio 20-02-2011, 01.18.53   #18 (permalink)
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Non mi piace, per niente.

L'idea dell'arcipelago non è originale, è copiata da Two Worlds 2.
Non è che la cosa non mi vada a genio, tutt'altro, mi dà solo fastidio il fatto che abbiano copiato spudoratamente.

Le armi da fuoco poi non ne parliamo.
Non c'entrano niente con i loro vecchi giochi.
E oltretutto non le posso proprio sopportare.

La cosa che fa più scalpore è che in Risen 1 le armi da fuoco non ci sono, non ne viene mai fatto nessun accenno sulla loro esistenza.

Il mio primo giudizio è assolutamente negativo.
Lo stile dei PB è andato a farsi fottere, è un gran peccato.

"I have fought and shed blood for this land.
I have overcome countless struggles to see a new Myrtana... and I intend to preserve its glory forever.
I intend to protect it forever.

Change is now!

I hereby claim Myrtana as my own.
I hereby proclaim myself as Ruler of the new united Myrtana.

I AM... KING RHOBAR THE THIRD.
SOLE RULER OF ALL MYRTANA!"
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Vecchio 20-02-2011, 08.45.13   #19 (permalink)
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Non mi piace, per niente.

L'idea dell'arcipelago non è originale, è copiata da Two Worlds 2.
Non è che la cosa non mi vada a genio, tutt'altro, mi dà solo fastidio il fatto che abbiano copiato spudoratamente
.

E sì che l'arcipelago lo hanno inventato i Reality Pump. Mai sentito parlare di una certa Britannia ?
Un setting geografico "originale" non esiste da anni in questo genere. Al massimo può essere oriiginale il modo in cui si passa dalla geografia alla storia.
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Vecchio 20-02-2011, 10.01.11   #20 (permalink)
Quel bravo ragazzo
 
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"L'arcipelago" non è un'idea astratta che si copia o da cui si prende le distanze per una questione di gusti, è semplicemente una conformazione del territorio che si presta particolarmente bene ad essere usata in titoli di questo tipo, con una struttura open world e che si rifiutano di far uso di espedienti "immersion-breaker", come ad esempio muri invisibili.

"We are all atheists about most of the gods that societies have ever believed in.
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