[Dragon Age Origin] LF critiche personali - Page 6 - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


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RPG Player L'antro è angusto ma le persone intorno a questo fuoco riscaldano più di qualunque cosa. Venite a condividere le vostre esperienze nel mondo degli RPG e CRPG.

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Vecchio 13-01-2012, 00.08.53   #101 (permalink)
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Vedi....quando Scorsese fece Taxi driver con De Niro, gli dissero che era una follia fare un film su uno psicopatico guidatore di taxi e su una prostituta bambina...non avrebbe interessato nessuno, sarebbe stato vietatissimo, avrebbe procurato disgusto, gli americani non volevano pensare a certe cose, volevano svagarsi al cinema etc...e sopratutto non avrebbe venduto....

La stessa cosa dissero a Coppola per apocalipse now...un film sul vietnam va bene ma uno su un pazzo che sta in vietnam era fuori discussione...

E potrei andare avanti....entrambi i film furono capolavori del cinema di tutti i tempi, film visti da milioni di persone del globo e che pur non facendo subito incassi da rekord...hanno continuato a vendere negli anni e continuano a vendere sotto forma di dvd etc...

Alla fine quelle majors si convinsero e produssero quei film e fecero bene...perchè magari a molti non piacquero ma a molti altri sì.

Così credo che questa cosa possa valere per i vg.
Certo...se pretendi che nel primo mese fai il rekord di vendite etc....allora è discorso sprecato. Per questo credo che il settore vg, debba conquistarsi ancora la maturità....che è quella del principio di diversificazione degli investimenti
Finora l'unico esempio che conosco di simile e' per Torment (e probabilmente i 2 fallout e non azzardo altre ipotesi, ma di sicuro ce ne sono) e' successa una cosa simile. Agi inizi uscito praticamente in sordina, oggi osannato e continua a vendere.
IMHO il problema dei videogiochi, soprattutto di ruolo, sta nel fatto che per apprezzarli bisogna giocarli per decine ore, meno di 30 ore non credo di aver trovato mai nessun RPG degno di questo nome che diventano almeno 40 o 50 se si considerano i caricamenti dei salvataggi per ripetere alcune parti, le eventuali speed run non contano dato che le fanno solo coloro che conoscono a menadito il gioco. Per apprezzare pienamente non basta quindi l'ora e mezza del film o la settimanella di lettura serale che richiede un romanzo medio, quindi la scoperta del capolavoro in campo videoludico e' proporzionalmente piu' lungo che con i film e i libri, senza contare che la velocita' di evoluzione della tecnologia rema contro apprezzamenti futuri.
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Vecchio 13-01-2012, 12.08.06   #102 (permalink)
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Finora l'unico esempio che conosco di simile e' per Torment (e probabilmente i 2 fallout e non azzardo altre ipotesi, ma di sicuro ce ne sono) e' successa una cosa simile. Agi inizi uscito praticamente in sordina, oggi osannato e continua a vendere.
IMHO il problema dei videogiochi, soprattutto di ruolo, sta nel fatto che per apprezzarli bisogna giocarli per decine ore, meno di 30 ore non credo di aver trovato mai nessun RPG degno di questo nome che diventano almeno 40 o 50 se si considerano i caricamenti dei salvataggi per ripetere alcune parti, le eventuali speed run non contano dato che le fanno solo coloro che conoscono a menadito il gioco. Per apprezzare pienamente non basta quindi l'ora e mezza del film o la settimanella di lettura serale che richiede un romanzo medio, quindi la scoperta del capolavoro in campo videoludico e' proporzionalmente piu' lungo che con i film e i libri, senza contare che la velocita' di evoluzione della tecnologia rema contro apprezzamenti futuri.
potresti anche aver ragione...ma in ultima analisi:

Quando installai la prima volta Torment...ricordo che dopo due ore di gioco, le prime...dissi ....cazzuto sto gioco...mi piace.

Stessa cosa per vampire bloodlines, quello mi piacque quasi fin da subito.

Perfino quando giocai kotor, dopo un paio di ore dissi: vabbè è leggerino ma divertente ed ha un buon appeal...

per non parlare del primo gothic (non le fotocopie che sono seguite dopo): lì mi ero proprio immerso all'inizio...fin da subito.

Quando ho installato skyrim invece dopo tre ore mi ero già rotto i coglioni
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Vecchio 13-01-2012, 16.26.43   #103 (permalink)
TORDO
 
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potresti anche aver ragione...ma in ultima analisi:

Quando installai la prima volta Torment...ricordo che dopo due ore di gioco, le prime...dissi ....cazzuto sto gioco...mi piace.

Stessa cosa per vampire bloodlines, quello mi piacque quasi fin da subito.

Perfino quando giocai kotor, dopo un paio di ore dissi: vabbè è leggerino ma divertente ed ha un buon appeal...

per non parlare del primo gothic (non le fotocopie che sono seguite dopo): lì mi ero proprio immerso all'inizio...fin da subito.

Quando ho installato skyrim invece dopo tre ore mi ero già rotto i coglioni

non cambiano solo i giochi però, cambia anche la persona, non solo l' "invecchiamento " inevitabile nel paragonare esperienze dello stesso soggetto avute a così tanti anni di differenza, ma lo stesso giocare Torment, Vampire, Kotor, Gothic, ti ha cambiato in un "videogamer più esigente".
Se tu nn avessi giocato gli altri avresti apprezzato di più Skyrim (cmq lo so è un discorso trito e ritrito di come le esperienze ci cambiano e rendono difficili i paragoni )

Keyboard+Mouse: Logitech Cordless Desktop 3200 Laser Joypad: Xbox 360 Controller Black
Monitor : Eyefinity 3X 23" Samsung Full HD
Case: Point of View Incognito (Display Fan/Temp/System info)
PSU: 800W Corsair Ram: 8GB Corsair

... config in aggiornamento ...

(pc2: Intel E5200 - Ati 4870 - Ati 4850gs)
(Portatile "gaming" : Samsung RV510 S02)


Ultima modifica di FOSTERLAND : 13-01-2012 alle ore 20.02.47
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Vecchio 13-01-2012, 17.29.59   #104 (permalink)
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non cambiano solo i giochi però, cambia anche la persona, non solo l' "invecchiamento " inevitabile nel paragonare esperienze dello stesso soggetto avute a così tanti anni di differenza, ma lo stesso giocare Torment, Vampire, Kotor, Gothic, ti ha cambiato in un "videogame più esigente".
Se tu nn avessi giocato gli altri avresti apprezzato di più Skyrim (cmq lo so è un discorso trito e ritrito di come le esperienze ci cambiano e rendono difficili i paragoni )
ma tu hai ragione infatti....però è come dire....ti piace la copia del bacco di caravaggio fatta da un pittore qualsiasi...finchè non hai visto l'originale...poi quando lo hai visto....delle copie te ne fai un baffo.
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Vecchio 14-01-2012, 12.32.35   #105 (permalink)
Spettro
 
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Il fatto è che nei giochi passati si faceva anche più meta game, ecco perchè ce li ricordiamo meglio di quello che sono.

Bg's 2 ne è un esempio.

Le descrizioni di Torment ti portano inevitabilmente al metagame.

Μολών Λαβέ
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Vecchio 23-01-2012, 01.51.22   #106 (permalink)
TORDO
 
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Una domanda: cambia qualcosa nel finale se lo si finisce a livello incubo, o è sempre uguale?

sui giochini vecchi spesso con easy vedevi solo parte del filmato finale, con medium di più e con hard lo vedevi tutto. Forse non va più di moda, ma vorrei sapere se qualcuno ha provato

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Vecchio 23-01-2012, 07.48.50   #107 (permalink)
Shoeless God of War
 
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Da superfacile a incubo non cambia nulla a livello di quest, trama e finale, vai tranquillo.
Ti consiglio cmq di moddarlo, il gioco ne ha un disperato bisogno.

Non è bello ciò che è bello
Ma è bello ciò che a Darkless piace
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Vecchio 23-01-2012, 20.13.04   #108 (permalink)
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tnx, mi hai dato un motivo un più per finirlo questa volta : vedo di trovare qualche mod utile.

(ero arrivato a 3/4 già l' anno scorso e poi avevo mollato)

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Vecchio 23-01-2012, 21.04.59   #109 (permalink)
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posso dirti quelli che ho messo io:

- MORRIGAN RESTORATION PATCH
Ripristina scene e dialoghi aggiuntivi per Morrigan

- ADVANCED TACTICS
Aggiunge Tattiche

- CHANTRY BOOTS FIX
Fixa il ritrovamento deglis tivali elfici a Lothering

- LOCK BASH
Permette di sfondare i forzieri

- PARTY COMMAND UNLOCK
Il ladro scassina automaticamente le casse.

- PLUSH HEALING RECEIVE FIX
Fixa il bonus ri rigneerazione degli equip

- QUARTIERMASTER TOLBY
Aggiunge Mercante a costo 0 per deposito nell'acampamento

- STORAGE CHEST
Aggiunge cassa deposito nell'accampamento

- BLACKBLADE DROP FIX
Fixa il drop di Blackblade

- DETAILED TOOLTIP
Descrizioni aggiuntive delle abilità

- DRAGON AGE ANNOYANCE REMOVER
Rimuove effetti visivi fastidiosi

- FANG AT TIER 7 FIX
Fixa il pugnale ricevuto nel prologo elfo cittadino

- FTG UI MOD
Modifica i sottotitoli ed il carattere

- SILVERNITE MINES FIX
Fixa bug nelle miniere Silvernite

- TOGGLED TAB
TAB sempre abilitato una volta premuto

- FIND VITALES FIX
Fixa la skill Dual Wield

- JUST ANOTHER FIXPACK
Fixa vari errori skills e perks

- ANGEL CONSOLE FIX FONTS
Rende visibili i comandi inseriti nella console

Ho messo solo mod che non stravolgono il gameplay.
Ce ne sono anche di carini che aggiungono molti nemici unici e aumentano item droppati rari ed unici creati ex-novo nonche aggiungono una nuova campagna e anche alcuni membri dle party.
Io non l'ho provato e mi son limitato al gioco base, poi volevo scordarmelo il prima possibile

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Ultima modifica di Darkless : 23-01-2012 alle ore 21.11.10
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Vecchio 24-01-2012, 15.28.12   #110 (permalink)
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tnx per il consiglio, credo che vada messo anche quello per archery, per chi usa l' arcere in party come dps.

cmq ora ho mollato la ladra-arcere e ho 3 maghi con cui penso di arrivare alla fine.

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Vecchio 02-02-2012, 23.30.43   #111 (permalink)
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Una domada prima che lo finisca: fino a quanto devo alzare l' approvazione ?

ho massimo 50

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Vecchio 03-02-2012, 07.22.20   #112 (permalink)
Lupo Mangiafrutta
 
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Una domada prima che lo finisca: fino a quanto devo alzare l' approvazione ?

ho massimo 50
Intendi con i compagni?

A 100.

Cut off the right arm and the left will be wholly occupied trying to stop the flow of blood.
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Vecchio 03-02-2012, 09.07.45   #113 (permalink)
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Una domada prima che lo finisca: fino a quanto devo alzare l' approvazione ?

ho massimo 50
Ogni tot punti prendono bonus a qualche caratteristica.
Con il DLC feastday etc. etc. puoi comprare dal mercante a costo 0 dei regali che alzano di botto l'approvazione di 50 punti e sei a posto per un bel po'. Poi con i regali sepcifici li porti tutti a 100 tranquillamente e ti avanzano regali per riportare tutto su a 100 nel caso perdi qlc punto approvazione durante il gioco.
Senza fare nulla di particolare è abbastanza facile portare tutti a 100, basta che salvi prima di parlare con i compagni nell'accampamento e vedi quali dialoghi gli alzano di più l'approvazione (solo con quelli ti fai anche una ventina di punti), che sono cmq abbastanza scontati.

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Vecchio 03-02-2012, 13.45.13   #114 (permalink)
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Ogni tot punti prendono bonus a qualche caratteristica.
Con il DLC feastday etc. etc. puoi comprare dal mercante a costo 0 dei regali che alzano di botto l'approvazione di 50 punti e sei a posto per un bel po'. Poi con i regali sepcifici li porti tutti a 100 tranquillamente e ti avanzano regali per riportare tutto su a 100 nel caso perdi qlc punto approvazione durante il gioco.
Senza fare nulla di particolare è abbastanza facile portare tutti a 100, basta che salvi prima di parlare con i compagni nell'accampamento e vedi quali dialoghi gli alzano di più l'approvazione (solo con quelli ti fai anche una ventina di punti), che sono cmq abbastanza scontati.

tnx mille, ora ci provo, tanto uso solo sempre gli stessi 4, quindi vale la pena impegnarsi per portarli a 100 se continuano ad aumentare i bonus.



Ora vedo di parlarci di più, fare la quest del libro di Flameth per Morrigan e andare dalla sorella di Allistar.


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Vecchio 12-02-2012, 19.29.24   #115 (permalink)
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kk, finito a livello incubo.
5-6 battaglie sono difficilissime (solo perchè giro sempre senza impiastri curativi ne pozze e non faccio le quest secondarie), le altre poco impegnative (non c'era nemmeno bisogno di aspettare che il tank avesse il theath per fare dps, taunt usato abbastanza di rado e sempre comandati a mano un' azione per volta tutti i pg ).

Bel gioco rispetto a NWN2 (e non faccio altri confronti improponibili più in "dietro" tipo bg2, perchè all' epoca si potevano sviluppare tanti contenuti in più con meno lavoro per il grafico) e bellissimo motore grafico (tutto a MAX su un portatile da supermercato)

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