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| RPG Player L'antro è angusto ma le persone intorno a questo fuoco riscaldano più di qualunque cosa. Venite a condividere le vostre esperienze nel mondo degli RPG e CRPG. |
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#1 (permalink) |
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Spettro
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Salve a tutti!
Scusate, sono nuovo e magari è già stata sollevaa questa dicussione... starei cercando dei buoni editor per rpg. A parte programmi come rpg maker e via dicendo, se nn sbaglio alcuni games contenevano un editor (forse il buon vecchio neverwinternights...). sapete consigliarmi o dirmi qualcosa? |
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#2 (permalink) |
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Spettro
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Non ho mai usato gli editor, quindi elenco solo i titoli in attesa che qualcuno venga a dire due paroline su quale è meglio (o magari cerchi tu).
Gli Ultimi tre TES: Morrowind, Oblivion e Skyrim hanno il TES Construction Set allegato; può essere usato per quasi ogni cosa che va dal creare add on per il gioco base alle total conversion. Neverwinter Nights 1 e 2 hanno entrambi un editor di campagne. Buono per creare campagne aggiuntive, più complicato se vuoi solo editare la campagna base del gioco. Idem The Witcher (l'1, il 2 non lo so perché non ho ancora avuto modo di provarlo). Infine, Arcanum tempo fa (si parla del 2001) aveva anche lui il suo editor di campagne. Altri non ne conosco. ![]() Si non confectus, non reficiat
"In Ankh-Morpork, everyone is entitled to vote, unless disqualified by reason of: a) age b) not being Lord Vetinari. And yet it does work." Ultima modifica di Lord_Vetinari : 17-01-2012 alle ore 23.01.11 |
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#4 (permalink) |
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Spettro
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Dipende da cosa ti serve l'editor.
Molti editor si prestano soprattutto a modificare il gioco in se apportando modifiche o aggiungendo persone, oggetti o quest. Se ti serve un editor per creare una storia nuova credo la scelta migliore sia quello di Neverwinter Nights. Tutto quello che può servire riguardo gli editor di nwn1 e nwn2 lo trovi su Neverwinter News, Trailers, Screenshots, Previews, Reviews, Guides -- Neverwinter Nights 2 Vault, dai numerosissimi muduli (ognuno è una storia nuova), ad hak che aggiungono modelli, scenari, oggetti e altro. ![]() Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
elogio di Coit-Murphy del pensiero negativo |
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#5 (permalink) |
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Testa di Ruolo
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Consiglio anche io di usare l'Electron Toolset di NWN2 se si vuol creare uno Story-Driven...
È abbastanza intuitivo, non troppo complesso e macchinoso e ci sono una marea di guide passo passo per fare praticamente di tutto a livello di scenografia, narrazione, creazione aree, scripting della IA, dialoghi, stat check, pattern, trigger, e quant'altro... L'unica cosa è che il combat system ed il ruleset rimangono gli stessi (a meno di non voler modificare tutto alla radice, ma richiedere un ingente lavoraccio e non so nemmeno fino a che punto si possa stravolgere), così come i problemi con la telecamera (purtroppo è parte dell'engine usato)... Altra buona alternativa è l'editor di Mount & Blade, che però è meno orientato alla creazione di uno story-driven... Altrimenti, se non hai grosse pretese grafiche, c'è l'editor di Dungeon Siege con cui ci hanno tirato fuori due remake di Ultima che non sono niente male... Se poi vuoi azzardare nel creare qualcosa di molto grosso (a livello di dimensioni) aspetta che esca il Creation Kit...magari fai un piacere a qualcuno che è rimasto troppo deluso dal gioco e crei una bella total conversion...
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#7 (permalink) | |
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Testa di Ruolo
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Citazione:
Eccone uno dei migliori esempi: Nehrim... |
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