Amy - Superdiretta del 20 gennaio 2011 - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


Torna indietro   Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni > Multiplayer.it > Video
Segna forums come letti

Video In questa sezione ci sono tutti i video pubblicati da Multiplayer.it. Commentate pure le nostre brutte facce o i filmati di gameplay!

Rispondi
 
LinkBack Strumenti discussione Modalità visualizzazione
Vecchio 21-01-2012, 12.24.30   #1 (permalink)
Multiplayer.it
 
L'avatar di Redazione
 
Registrato il: 23-03-2007
Residenza: Terni
Messaggi: 221.062

Predefinito Amy - Superdiretta del 20 gennaio 2011



Nella nuova puntata della Superdiretta abbiamo giocato dal vivo Amy per Xbox 360 e come di consueto abbiamo seguito le discussioni nella chat per rispondere in tempo reale.

La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.

Visualizza il video.
Redazione non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 21-01-2012, 13.27.49   #2 (permalink)
Spettro
 
L'avatar di sabbath83
 
Registrato il: 01-01-2010
Messaggi: 570

Predefinito

vediamo se è davvero cosi terribile questo gioco
sabbath83 non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 21-01-2012, 13.54.51   #3 (permalink)
Junior Member
 
L'avatar di Kuroda
 
Registrato il: 12-03-2011
Messaggi: 39

Predefinito

a me non sembra così terribbile
Kuroda non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 21-01-2012, 14.17.24   #4 (permalink)
Spettro
 
L'avatar di fenix@3
 
Registrato il: 25-05-2011
Messaggi: 3.119

Predefinito

ottima superdiretta
fenix@3 non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 21-01-2012, 15.25.51   #5 (permalink)
Junior Member
 
L'avatar di delia.daniele9999
 
Registrato il: 08-12-2011
Messaggi: 58

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da sabbath83 Visualizza messaggio
vediamo se è davvero cosi terribile questo gioco
se guaedi hellsing ti credo che nn ti fa paura XD(grande lo guardo anke io helllsing lunga vita ad alucard)
delia.daniele9999 non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 21-01-2012, 19.45.47   #6 (permalink)
Spettro
 
L'avatar di antonysmile
 
Registrato il: 16-06-2011
Messaggi: 273

Predefinito

"Ogni tanto fai un FUS RO DAH per movimentare..." Ahahaahahah grandi
antonysmile non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 22-01-2012, 10.39.57   #7 (permalink)
Spettro
 
L'avatar di Dominik93
 
Registrato il: 13-11-2011
Messaggi: 179

Predefinito

Era 800 MP o 10 Euro
Dominik93 non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 22-01-2012, 14.15.55   #8 (permalink)
Spettro
 
Registrato il: 08-11-2011
Messaggi: 339

Predefinito

Ragazzi, su certi punti di difetto son d'accordo con voi, ma a me pare un buon titolo, ricordiamoci sempre che costa 9.99 euro....
La longevità sono 4 ore (anche 5) e costa 9.99 euro, titoli come RE5 e gli altri che costano 60 euro sono si e no 15 ore.
Con un semplice calcolo matematico capiamo che per raggiungere il costo di un qualsiasi gioco retail del genere sarebbe in proporzione:
(9.99 euro= 4 ore di gioco) X (6=60 euro)= 24 ore di gioco.
Quindi è evidente che la qualità di Amy a livello di impegno di lavoro degli sviluppatori è già quasi DOPPIA ad il lavoro che fanno per moltissimi altri giochi retail.
Poi c'è il discorso salvataggi, a me non sembrano (da quel che ho visto nel video) tanto problematici, dai...... stavate giocando ed al contempo ragionando, quindi non eravate concentrati, ma se giocate concentrati mi sembrano salvataggi posti ad una distanza accettabile, non sò se vi ricordate i RE (quelli veri.... 1-2-3) con quei rullini d'inkiostro che seppur utilizzabili "a piacere" a volte il salvataggio veniva fatto a distanza di tempo lunga, data la difficoltà di raggiungere le macchine da scrivere o se al momento non lo si aveva nell'inventario ed allora dovevamo cercare il forziere.
A mio parere lo standard degli utenti negli anni ha avuto un forte calo di utilizzo celebrale per utilizzare i videogame e quindi difronte a giochi che richiedono più che permere sempre e solo X per finire il gioco si trovano in difficoltà, questa è colpa delle SH che negli anni hanno proposto giochi, si, sempre più belli graficamente, ma anche sempre più facili e che richiedono meno elaborazione mentale (a meno chè non si vogliano finire al 100%).
Le armi invece mi sembrano poche, mooooolto poche, se ci fossero state un paio di armi in più, magari una 9mm con proiettili assolutamente contati (in stile RE vecchiuo stampo) avrei gridato quasi al miracolo.
Comunque a mio modeto avviso lo ritengo un titolo che merita pienamente il suo costo ed i 3.5 che gli avete affibbiato sono veramente immeritati.
Con questi voti affossate un titolo che veramente riporta in vita i survivor horror.
personalmente gli avrei dato un 6.5 (il .5 d'incoraggiamento per il proseguimento e miglioramente del titolo), ed è un voto ben lontano dai 9 che negli anni vengono REGALATI a titoli deni di 9 gi grafica 8-9 audio e 5-4 per tutto il resto.
Ricordatevi che questo gioco costa 9.99 euro, ed è anche e sopratutto da questo che si dovrebbe iniziare a giudicarlo, ditemi i titoli del LIVE e PSN che con il solito prezzo siano in grado di competere con Amy, e se vogliamo Amy fa le scarpe anche ad alcuni titoli retail da 50-60 euro.
Un 3.5 assolutamente immeritato.

P.S.
Ottima superdiretta, ragazzi, complimenti, come sempre un ottimo lavoro
Ma_teeeeee non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 22-01-2012, 14.35.49   #9 (permalink)
Spettro
 
L'avatar di Kratos980
 
Registrato il: 24-08-2011
Residenza: Firenze
Messaggi: 171

Predefinito

Il prezzo resta allettante, peccato sia stato stroncato, altrimenti lo avrei preso subito. Ora invece voglio aspettare il giudizio di chi lo ha giocato.
Kratos980 non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 22-01-2012, 14.46.22   #10 (permalink)
Spettro
 
L'avatar di Alchemist92
 
Registrato il: 29-01-2009
Messaggi: 950

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da Ma_teeeeee Visualizza messaggio
Ragazzi, su certi punti di difetto son d'accordo con voi, ma a me pare un buon titolo, ricordiamoci sempre che costa 9.99 euro....
La longevità sono 4 ore (anche 5) e costa 9.99 euro, titoli come RE5 e gli altri che costano 60 euro sono si e no 15 ore.
Con un semplice calcolo matematico capiamo che per raggiungere il costo di un qualsiasi gioco retail del genere sarebbe in proporzione:
(9.99 euro= 4 ore di gioco) X (6=60 euro)= 24 ore di gioco.
Ma che ragionamento è?? Assurdo!! Guarda quante persone ci sono nel progetto, quanti anni sono stati impiegati..Il tuo ragionamento non ha una base solidissima, eh!!
Alchemist92 non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 22-01-2012, 19.45.24   #11 (permalink)
PERSISTENTE !
 
L'avatar di BaronKarza
 
Registrato il: 09-10-2002
Messaggi: 16.264

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da Ma_teeeeee Visualizza messaggio
Ragazzi, su certi punti di difetto son d'accordo con voi, ma a me pare un buon titolo, ricordiamoci sempre che costa 9.99 euro....
La longevità sono 4 ore (anche 5) e costa 9.99 euro, titoli come RE5 e gli altri che costano 60 euro sono si e no 15 ore.
Con un semplice calcolo matematico capiamo che per raggiungere il costo di un qualsiasi gioco retail del genere sarebbe in proporzione:
(9.99 euro= 4 ore di gioco) X (6=60 euro)= 24 ore di gioco.
Quindi è evidente che la qualità di Amy a livello di impegno di lavoro degli sviluppatori è già quasi DOPPIA ad il lavoro che fanno per moltissimi altri giochi retail.
Poi c'è il discorso salvataggi, a me non sembrano (da quel che ho visto nel video) tanto problematici, dai...... stavate giocando ed al contempo ragionando, quindi non eravate concentrati, ma se giocate concentrati mi sembrano salvataggi posti ad una distanza accettabile, non sò se vi ricordate i RE (quelli veri.... 1-2-3) con quei rullini d'inkiostro che seppur utilizzabili "a piacere" a volte il salvataggio veniva fatto a distanza di tempo lunga, data la difficoltà di raggiungere le macchine da scrivere o se al momento non lo si aveva nell'inventario ed allora dovevamo cercare il forziere.
A mio parere lo standard degli utenti negli anni ha avuto un forte calo di utilizzo celebrale per utilizzare i videogame e quindi difronte a giochi che richiedono più che permere sempre e solo X per finire il gioco si trovano in difficoltà, questa è colpa delle SH che negli anni hanno proposto giochi, si, sempre più belli graficamente, ma anche sempre più facili e che richiedono meno elaborazione mentale (a meno chè non si vogliano finire al 100%).
Le armi invece mi sembrano poche, mooooolto poche, se ci fossero state un paio di armi in più, magari una 9mm con proiettili assolutamente contati (in stile RE vecchiuo stampo) avrei gridato quasi al miracolo.
Comunque a mio modeto avviso lo ritengo un titolo che merita pienamente il suo costo ed i 3.5 che gli avete affibbiato sono veramente immeritati.
Con questi voti affossate un titolo che veramente riporta in vita i survivor horror.
personalmente gli avrei dato un 6.5 (il .5 d'incoraggiamento per il proseguimento e miglioramente del titolo), ed è un voto ben lontano dai 9 che negli anni vengono REGALATI a titoli deni di 9 gi grafica 8-9 audio e 5-4 per tutto il resto.
Ricordatevi che questo gioco costa 9.99 euro, ed è anche e sopratutto da questo che si dovrebbe iniziare a giudicarlo, ditemi i titoli del LIVE e PSN che con il solito prezzo siano in grado di competere con Amy, e se vogliamo Amy fa le scarpe anche ad alcuni titoli retail da 50-60 euro.
Un 3.5 assolutamente immeritato.

P.S.
Ottima superdiretta, ragazzi, complimenti, come sempre un ottimo lavoro
Considera che l'inizio l'avevo già giocato prima della diretta a "facile" e sapevo già cosa fare. A quel livello lo zombie nel treno lo fai fuori con due colpi, a normale è immortale. Se Dario non m'avesse detto in chat "Lascia perdere scappa", ci sarei morto altre infinite volte. Perché se mi dai una mazza e uno zombie, significa che lo zombie lo posso ammazzare, non che morirò quasi certamente per farlo fuori.

Il problema è stato risolto al passaggio in cui il gioco ha eliminato tutti gli zombie lungo il percorso. Meglio così, per carità

Lasciando perdere il discorso puzzle, che è piuttosto inquietante, la cosa più bella che ho notato è stata la bambina nello sgabuzzino nel secondo capitolo. Che ho trovato solo perché ho premuto X sull'armadietto quando i comandi dicevano "Nasconditi" e non una cosa tipo "esplora" e quindi logicamente non c'era nessun motivo per il quale io dovessi capire che dovevo cercare la bambina lì dentro. Se quello è ciò che ti capita dopo 40 minuti di gioco, più avanti ci sarà da ridere.

Poi, per 8 euro, il rischio lo puoi pure correre, ma bisogna che tu abbia un sacco di tempo libero.

- G E N I A L E !!! ® - PSN: BarHomeKarza -FOTO, MAIL, CELEBRITA'!<--- Click!
BaronKarza non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 22-01-2012, 20.24.44   #12 (permalink)
AMD
Spettro
 
L'avatar di AMD
 
Registrato il: 03-09-2009
Messaggi: 1.726

Predefinito

Sono curioso, io mi ci butto !! Tra poche ore comincio la mia avventura ( o disavventura ? ) su Amy !
AMD non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 22-01-2012, 20.53.30   #13 (permalink)
Spettro
 
Registrato il: 08-11-2011
Messaggi: 339

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da BaronKarza Visualizza messaggio
Considera che l'inizio l'avevo già giocato prima della diretta a "facile" e sapevo già cosa fare. A quel livello lo zombie nel treno lo fai fuori con due colpi, a normale è immortale. Se Dario non m'avesse detto in chat "Lascia perdere scappa", ci sarei morto altre infinite volte. Perché se mi dai una mazza e uno zombie, significa che lo zombie lo posso ammazzare, non che morirò quasi certamente per farlo fuori.

Il problema è stato risolto al passaggio in cui il gioco ha eliminato tutti gli zombie lungo il percorso. Meglio così, per carità

Lasciando perdere il discorso puzzle, che è piuttosto inquietante, la cosa più bella che ho notato è stata la bambina nello sgabuzzino nel secondo capitolo. Che ho trovato solo perché ho premuto X sull'armadietto quando i comandi dicevano "Nasconditi" e non una cosa tipo "esplora" e quindi logicamente non c'era nessun motivo per il quale io dovessi capire che dovevo cercare la bambina lì dentro. Se quello è ciò che ti capita dopo 40 minuti di gioco, più avanti ci sarà da ridere.

Poi, per 8 euro, il rischio lo puoi pure correre, ma bisogna che tu abbia un sacco di tempo libero.
Però non ti capisco, eppure hai giocato i vecchi RE, e dovresti sapere che non tutto è scontato e poco è suggerito.
Per lo zombie "immortale" (hehehehe) mi sa che il problema sta fra facile e normale e non che è immortale.
Nella compilazione del codice a difficoltà facile ci son certi parametri, a normale aumentano e così via.
Quindi i casi son 2 o è un bug (ma non credo) o non lo hai preso a mazzate a dovere, e poi dove sta scritto che se hai un arma vada per forza usata? sai quanti enigmi che hai una cosa e si è convinti che ci voglia e poi invece non serviva o andava usata in altro modo?
A mio parere stai perdendo il vecchio istinto dei RE e co. e ti stai facendo influenzare troppo dai giochi semplicistici di questa gen, dove sembrano tutorial dall'inizio alla fine....., o dove hai degli arsenali manco Rambo per ammazzare dei mostriciattoli LV 1.
Lo ripeto, il gioco ha i suoi difetti (chi non li ha?), ma la critica lo sta ammazzando, e sto gioco da quel che ho visto non se lo merita, sopratutto perchè si critica la sua difficolta che non è un difetto, è solo un aspetto del gioco, magari potevano mettere 20 check point in facile e 10 in normale e 1 in difficile, ok potrei essere d'accordo, ma non per questo gli si da un 3.5, e poi un gioco da 5 ore che volevi fare? salvare ogni 2 minuti?

Citazione:
Messaggio inviato da Alchemist92 Visualizza messaggio
Ma che ragionamento è?? Assurdo!! Guarda quante persone ci sono nel progetto, quanti anni sono stati impiegati..Il tuo ragionamento non ha una base solidissima, eh!!
Gli anni variano anche in base alle capacità, se uno (un team) non è capace e per fare un gioco ci mette 20 anni che te lo deve vendere a 200 euro e poi è un gioco comunissimo?
Ci son giochi copia incolla dal precedente ogni anno, e te li fanno pagare 60-70 euro (e ti giuro che io che li scompatto e gli analizzo tutti i file nascosti trovo migliaia di file del gioco precedente, e codice identico al precedente, roba da da urlooooo) e il bello è anche che la gente ne compra milioni e milioni di copie ogni anno.... ma la gente fa solo numero nelle tasche dei publiscer e null'altro.
A certi giochi gli danno dei 9, ma non si capisce se è il 9 del 1 o secondo capitolo o se per eredità il FIFA o PES o COD o tutti quelli hanno il 9 per eredità dei trisnonni, io personalmente li valuterei a se e anzi.... dove vedrei copia incolla tirerei giù merda dato che un conto è copiare il 10-20% del codice, ed un conto è copiarne l'80-90%.
Io invece parlo ad i recensori che a mio parere hanno calcato troppo pesantemente con i voti negativi verso questo gioco che se consideriamo: prezzo, stile di realizzazione, stile di gioco (oramai da parecchi dimenticato) a mio parere ripeto che un 6.5 lo merita.
Ma_teeeeee non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 23-01-2012, 00.04.42   #14 (permalink)
Spettro
 
L'avatar di Hummo
 
Registrato il: 02-09-2011
Messaggi: 126

Predefinito

il gioco più brutto di sempre. Meglio il mondo di Patty, almeno è allegro.
Hummo non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 23-01-2012, 01.19.26   #15 (permalink)
Spettro
 
L'avatar di Atregliu
 
Registrato il: 04-11-2011
Messaggi: 143

Predefinito

Scusate ragazzi, io l'ho finito a normale e lo zombie in treno l'ho ammazzato, il problema del giocatore è che, colpendo l'avversario con un'arma già rovinata (poiché hai ucciso altri due zombie prima) la stessa si è rotta durante il combattimento, quindi prima che potessi portarlo a termine. Ci sono, prima di entrare sul treno, altri due bastoni da trovare durante lo studio dello scenario: uno in un cestino, un altro lungo la prima banchina percorribile (non quella in cui trovi Marcello, l'odioso nonché unico png di tutto il gioco, ad esclusione della coprotagonista Amy). Per quanto riguarda poi i tutorial veloci, non mi ricordavo di non esser stato avvertito dell'utilizzo di L2 (ho la ps3 ) per la corsa; in qualsiasi caso c'è, nel menù di pausa, una guida rapida al gioco che illustra i comandi ed alcuni veloci tutorial a testo ed immagini (non avendo una versione retail non potevano non inserire un manuale d'istruzioni). Domani mi guardo tutta la superdiretta e commento (lo sento ormai un obbligo morale, se si parla di Amy ).
Atregliu non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 23-01-2012, 02.03.48   #16 (permalink)
PERSISTENTE !
 
L'avatar di BaronKarza
 
Registrato il: 09-10-2002
Messaggi: 16.264

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da Ma_teeeeee Visualizza messaggio
BaronKarzaConsidera che l'inizio l'avevo già giocato prima della diretta a "facile" e sapevo già cosa fare. A quel livello lo zombie nel treno lo fai fuori con due colpi, a normale è immortale. Se Dario non m'avesse detto in chat "Lascia perdere scappa", ci sarei morto altre infinite volte. Perché se mi dai una mazza e uno zombie, significa che lo zombie lo posso ammazzare, non che morirò quasi certamente per farlo fuori.

Il problema è stato risolto al passaggio in cui il gioco ha eliminato tutti gli zombie lungo il percorso. Meglio così, per carità

Lasciando perdere il discorso puzzle, che è piuttosto inquietante, la cosa più bella che ho notato è stata la bambina nello sgabuzzino nel secondo capitolo. Che ho trovato solo perché ho premuto X sull'armadietto quando i comandi dicevano "Nasconditi" e non una cosa tipo "esplora" e quindi logicamente non c'era nessun motivo per il quale io dovessi capire che dovevo cercare la bambina lì dentro. Se quello è ciò che ti capita dopo 40 minuti di gioco, più avanti ci sarà da ridere.

Poi, per 8 euro, il rischio lo puoi pure correre, ma bisogna che tu abbia un sacco di tempo libero.
Però non ti capisco, eppure hai giocato i vecchi RE, e dovresti sapere che non tutto è scontato e poco è suggerito.
Per lo zombie "immortale" (hehehehe) mi sa che il problema sta fra facile e normale e non che è immortale.
Nella compilazione del codice a difficoltà facile ci son certi parametri, a normale aumentano e così via.
Quindi i casi son 2 o è un bug (ma non credo) o non lo hai preso a mazzate a dovere, e poi dove sta scritto che se hai un arma vada per forza usata? sai quanti enigmi che hai una cosa e si è convinti che ci voglia e poi invece non serviva o andava usata in altro modo?
A mio parere stai perdendo il vecchio istinto dei RE e co. e ti stai facendo influenzare troppo dai giochi semplicistici di questa gen, dove sembrano tutorial dall'inizio alla fine....., o dove hai degli arsenali manco Rambo per ammazzare dei mostriciattoli LV 1.
Lo ripeto, il gioco ha i suoi difetti (chi non li ha?), ma la critica lo sta ammazzando, e sto gioco da quel che ho visto non se lo merita, sopratutto perchè si critica la sua difficolta che non è un difetto, è solo un aspetto del gioco, magari potevano mettere 20 check point in facile e 10 in normale e 1 in difficile, ok potrei essere d'accordo, ma non per questo gli si da un 3.5, e poi un gioco da 5 ore che volevi fare? salvare ogni 2 minuti?

Alchemist92Ma che ragionamento è?? Assurdo!! Guarda quante persone ci sono nel progetto, quanti anni sono stati impiegati..Il tuo ragionamento non ha una base solidissima, eh!!
Gli anni variano anche in base alle capacità, se uno (un team) non è capace e per fare un gioco ci mette 20 anni che te lo deve vendere a 200 euro e poi è un gioco comunissimo?
Ci son giochi copia incolla dal precedente ogni anno, e te li fanno pagare 60-70 euro (e ti giuro che io che li scompatto e gli analizzo tutti i file nascosti trovo migliaia di file del gioco precedente, e codice identico al precedente, roba da da urlooooo) e il bello è anche che la gente ne compra milioni e milioni di copie ogni anno.... ma la gente fa solo numero nelle tasche dei publiscer e null'altro.
A certi giochi gli danno dei 9, ma non si capisce se è il 9 del 1 o secondo capitolo o se per eredità il FIFA o PES o COD o tutti quelli hanno il 9 per eredità dei trisnonni, io personalmente li valuterei a se e anzi.... dove vedrei copia incolla tirerei giù merda dato che un conto è copiare il 10-20% del codice, ed un conto è copiarne l'80-90%.
Io invece parlo ad i recensori che a mio parere hanno calcato troppo pesantemente con i voti negativi verso questo gioco che se consideriamo: prezzo, stile di realizzazione, stile di gioco (oramai da parecchi dimenticato) a mio parere ripeto che un 6.5 lo merita.
Guarda, ti rispondo solo al discorso dell'armadietto, perché evidentemente non mi sono spiegato bene.

Sto cercando una bambina, altrimenti muoio e non ci vuole neanche tanto tempo. L'icona che mi viene davanti a un armadietto è "nasconditi". Potenzialmente, se non avessi premuto X per caso, quella bambina potrei non averla trovata mai.
Questo è un errore concettuale, di game design, di comunicazione con l'utente. E poco c'entra Resident Evil, che faceva poche cose, ma le faceva benissimo.

Io poi non ho giocato il resto del gioco, andrò un po' avanti, ma se questo è l'inizio, ci si può aspettare di tutto, visto che in 40 minuti son spariti dei mostri e che, a quanto pare, ci sono armi che si deteriorano dopo due colpi e che nessuno ti dice che le armi si deteriorano.

Capisco le crociate, ma questi son difetti oggettivi

- G E N I A L E !!! ® - PSN: BarHomeKarza -FOTO, MAIL, CELEBRITA'!<--- Click!
BaronKarza non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 23-01-2012, 08.03.29   #17 (permalink)
Spettro
 
Registrato il: 08-11-2011
Messaggi: 339

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da BaronKarza Visualizza messaggio
Guarda, ti rispondo solo al discorso dell'armadietto, perché evidentemente non mi sono spiegato bene.

Sto cercando una bambina, altrimenti muoio e non ci vuole neanche tanto tempo. L'icona che mi viene davanti a un armadietto è "nasconditi". Potenzialmente, se non avessi premuto X per caso, quella bambina potrei non averla trovata mai.
Questo è un errore concettuale, di game design, di comunicazione con l'utente. E poco c'entra Resident Evil, che faceva poche cose, ma le faceva benissimo.

Io poi non ho giocato il resto del gioco, andrò un po' avanti, ma se questo è l'inizio, ci si può aspettare di tutto, visto che in 40 minuti son spariti dei mostri e che, a quanto pare, ci sono armi che si deteriorano dopo due colpi e che nessuno ti dice che le armi si deteriorano.

Capisco le crociate, ma questi son difetti oggettivi
Sisi, ma difatti se noti ho scritto più volte che ha i suoi difetti, ma come li hanno tutti i giochi, ma non penso proprio che meriti un 3.5 solo per questo errore, altrimenti i 9 che date e danno proprio non capisco su cosa li basate, non faccio nomi di altri giochi per non scatenare cw, ma se vogliamo c'è un elenco di bug ed errori di programmazioni lunghi Km, non a caso TUTTI i giochi di questa next gen son sempre seguiti da patch correttive sin dal D1, e ripeto, costano 60-70 euro e li recensiscono con degli 8 o dei 9.
Che Amy abbia errori ci sta, ma il 3.5 proprio dalla vostra video recensione non glielo darei mai.
Ripeto, è un mio parere, ma vedo che chi l'ha giocato non è poi tanto deluso, o sbaglio?
Con un 3.5 per me è un gioco da buttare proprio e manco da considerare, invece alla domanda se è un gioco da comprare dite che è soggettivo, ma un 3.5 non vedo quale soggetto potrebbe gradirlo.
Un 3.5 va sempre e solo sconsigliato, ma vedo che non lo avete fatto.
A mio parere lo paragonate a titoli che costano 6 volte di più, e come detto sotto certi aspetti Amy è anche alla pari di tali titoli.
Ma_teeeeee non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 23-01-2012, 09.46.58   #18 (permalink)
PERSISTENTE !
 
L'avatar di BaronKarza
 
Registrato il: 09-10-2002
Messaggi: 16.264

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da Ma_teeeeee Visualizza messaggio
BaronKarzaGuarda, ti rispondo solo al discorso dell'armadietto, perché evidentemente non mi sono spiegato bene.

Sto cercando una bambina, altrimenti muoio e non ci vuole neanche tanto tempo. L'icona che mi viene davanti a un armadietto è "nasconditi". Potenzialmente, se non avessi premuto X per caso, quella bambina potrei non averla trovata mai.
Questo è un errore concettuale, di game design, di comunicazione con l'utente. E poco c'entra Resident Evil, che faceva poche cose, ma le faceva benissimo.

Io poi non ho giocato il resto del gioco, andrò un po' avanti, ma se questo è l'inizio, ci si può aspettare di tutto, visto che in 40 minuti son spariti dei mostri e che, a quanto pare, ci sono armi che si deteriorano dopo due colpi e che nessuno ti dice che le armi si deteriorano.

Capisco le crociate, ma questi son difetti oggettivi

Sisi, ma difatti se noti ho scritto più volte che ha i suoi difetti, ma come li hanno tutti i giochi, ma non penso proprio che meriti un 3.5 solo per questo errore, altrimenti i 9 che date e danno proprio non capisco su cosa li basate, non faccio nomi di altri giochi per non scatenare cw, ma se vogliamo c'è un elenco di bug ed errori di programmazioni lunghi Km, non a caso TUTTI i giochi di questa next gen son sempre seguiti da patch correttive sin dal D1, e ripeto, costano 60-70 euro e li recensiscono con degli 8 o dei 9.
Che Amy abbia errori ci sta, ma il 3.5 proprio dalla vostra video recensione non glielo darei mai.
Ripeto, è un mio parere, ma vedo che chi l'ha giocato non è poi tanto deluso, o sbaglio?
Con un 3.5 per me è un gioco da buttare proprio e manco da considerare, invece alla domanda se è un gioco da comprare dite che è soggettivo, ma un 3.5 non vedo quale soggetto potrebbe gradirlo.
Un 3.5 va sempre e solo sconsigliato, ma vedo che non lo avete fatto.
A mio parere lo paragonate a titoli che costano 6 volte di più, e come detto sotto certi aspetti Amy è anche alla pari di tali titoli.
Sì, ma visto che non ci stai giocando, su cosa basi queste tue osservazioni?
Fai come hanno fatto altri. compralo, giocaci e dai un tuo giudizio oggettivo, come altri prima di te. Io ancora non mi esprimo più di tanto perché ci ho giocato 40 minuti, tu dici che il voto è sbagliato e non ci hai giocato affatto.

Quanto al prezzo, ci sono decine di giochi sul Live che costano come Amy e sono nettamente migliori, perché dovremmo consigliare di comprare Amy a discapito di questi ultimi? Cercate di non confondere il punto di vista di una decina di super appassionati, disposti ad accettare qualsiasi difetto pur di giocare a un survival horror, con quello di centinaia di migliaia che vengono qui per farsi consigliare un acquisto.

- G E N I A L E !!! ® - PSN: BarHomeKarza -FOTO, MAIL, CELEBRITA'!<--- Click!
BaronKarza non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 23-01-2012, 13.49.04   #19 (permalink)
Eeene!
 
L'avatar di Darish
 
Registrato il: 13-10-2002
Residenza: Florence
Messaggi: 20.486

Predefinito

Ma infatti abbiamo anche scritto che gli irriducibili gli daranno una possibilità, perché il gioco è pur sempre un survival horror a tutti gli effetti e chi adora il genere non potrà non subire un minimo di fascinazione, tanto da indurre qualcuno a sorvolare sui difetti.

Darish non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 23-01-2012, 16.05.56   #20 (permalink)
Spettro
 
Registrato il: 08-11-2011
Messaggi: 339

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da BaronKarza Visualizza messaggio
Ma_teeeeee BaronKarzaGuarda, ti rispondo solo al discorso dell'armadietto, perché evidentemente non mi sono spiegato bene. Sto cercando una bambina, altrimenti muoio e non ci vuole neanche tanto tempo. L'icona che mi viene davanti a un armadietto è "nasconditi". Potenzialmente, se non avessi premuto X per caso, quella bambina potrei non averla trovata mai. Questo è un errore concettuale, di game design, di comunicazione con l'utente. E poco c'entra Resident Evil, che faceva poche cose, ma le faceva benissimo. Io poi non ho giocato il resto del gioco, andrò un po' avanti, ma se questo è l'inizio, ci si può aspettare di tutto, visto che in 40 minuti son spariti dei mostri e che, a quanto pare, ci sono armi che si deteriorano dopo due colpi e che nessuno ti dice che le armi si deteriorano. Capisco le crociate, ma questi son difetti oggettivi Sisi, ma difatti se noti ho scritto più volte che ha i suoi difetti, ma come li hanno tutti i giochi, ma non penso proprio che meriti un 3.5 solo per questo errore, altrimenti i 9 che date e danno proprio non capisco su cosa li basate, non faccio nomi di altri giochi per non scatenare cw, ma se vogliamo c'è un elenco di bug ed errori di programmazioni lunghi Km, non a caso TUTTI i giochi di questa next gen son sempre seguiti da patch correttive sin dal D1, e ripeto, costano 60-70 euro e li recensiscono con degli 8 o dei 9. Che Amy abbia errori ci sta, ma il 3.5 proprio dalla vostra video recensione non glielo darei mai. Ripeto, è un mio parere, ma vedo che chi l'ha giocato non è poi tanto deluso, o sbaglio? Con un 3.5 per me è un gioco da buttare proprio e manco da considerare, invece alla domanda se è un gioco da comprare dite che è soggettivo, ma un 3.5 non vedo quale soggetto potrebbe gradirlo. Un 3.5 va sempre e solo sconsigliato, ma vedo che non lo avete fatto. A mio parere lo paragonate a titoli che costano 6 volte di più, e come detto sotto certi aspetti Amy è anche alla pari di tali titoli.Sì, ma visto che non ci stai giocando, su cosa basi queste tue osservazioni? Fai come hanno fatto altri. compralo, giocaci e dai un tuo giudizio oggettivo, come altri prima di te. Io ancora non mi esprimo più di tanto perché ci ho giocato 40 minuti, tu dici che il voto è sbagliato e non ci hai giocato affatto. Quanto al prezzo, ci sono decine di giochi sul Live che costano come Amy e sono nettamente migliori, perché dovremmo consigliare di comprare Amy a discapito di questi ultimi? Cercate di non confondere il punto di vista di una decina di super appassionati, disposti ad accettare qualsiasi difetto pur di giocare a un survival horror, con quello di centinaia di migliaia che vengono qui per farsi consigliare un acquisto.
Sul fatto che non l'ho giocato hai ragione, io difatti ma baso su questa video recensione, al momento fino a ripristino finanze non posso permettermi di scialaquare nemmeno 1 euro, ma è certo che nei prossimi giorni lo acquisterò.
Però mi hai frainteso, io non dico di consigliarlo, ma dico che non lo avete nemmeno sconsigliato, e mi domando allora: un gioco da 3.5 non lo sconsigliate? E per sconsigliare un gioco quanto deve avere di voto? cioè.... a menoria d'uomo avete mai visto dei 2/10? (sempre se con un 2 non lo sconsigliate?)
Con un 5 che è una media si può dare libertà oggettiva di scelta, con un 4 ugualmente, ma forzata, ma con meno non lo sconsigliate?
Il voto non l'ho mica dato io, dico che se ritenete che il 3.5 sia meritato allora non vedo perchè non sconsigliarlo.
Per i LIVE Arcade che costano 10 euro e son meglio di Amy sarebbe interessante avere una lista......, ma bada bene, non parlo di gusti soggettivi, ma parlo proprio di longevità, grafica, audio etc etc......... (forse posso sbagliarmi dato che al LIVE per ora non posso connettermi...... ma sul PSN che vedo sempre son certo che non c'è nulla che sia meglio).
Citazione:
Messaggio inviato da Darish Visualizza messaggio
Ma infatti abbiamo anche scritto che gli irriducibili gli daranno una possibilità, perché il gioco è pur sempre un survival horror a tutti gli effetti e chi adora il genere non potrà non subire un minimo di fascinazione, tanto da indurre qualcuno a sorvolare sui difetti.
Esatto!!!!
Io sono sicuramente uno di quelli, come sono uno di quelli che si aspettava di più da questo titolo, ed appunto un 6.5 lo avrei dato, per molti aspetti importanti del gioco, del costo e dell'impegno nel far rinascere un genere oramai quasi in estinzione, chiaramente senza dimenticare di sottolinearne i difetti.
E' chiaro che se i pochi survivor horror si affondano così le SH pensano più che sia il genere a non piacere invece di alcuni bug o difettucci del codice, poi non ci lamentiamo se i tps vengono chiamati Resident Evil.......
Ma_teeeeee non è collegato   Rispondi citando
Rispondi

Bookmarks


Utenti attualmente attivi che stanno leggendo questa discussione: 1 (0 utenti e 1 ospiti)
 
Strumenti discussione
Modalità visualizzazione

Regole di scrittura
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Attivato
Le smilies sono Attivato
[IMG] è Attivato
Il codice HTML è Attivato
Trackbacks are Attivato
Pingbacks are Attivato
Refbacks are Attivato



Tutti gli orari sono GMT +2. Adesso sono le: 21.29.12.



HOME
| PC | PLAYSTATION3 | WII | XBOX360 | DS | PSP | PLAYSTATION2 | GAMEPEDIA | IPHONE | SALAGIOCHI



Corporate | Staff | Lavora con noi! | Mappa del Sito


Multiplayer.it è una testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Terni dal 13 luglio 2001 con autorizzazione n.774/2001.
Iscrizione al ROC n.15359 del 1999-2011 NetAddiction srl, p.iva 01206540559

Basato su: vBulletin Versione 3.8.2
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.3.0
Netaddiction S.r.l. non si assume nessuna responsabilità dei contenuti pubblicati sul forum in quanto redatti direttamente dagli utenti. Questi ultimi sono responsabili dei contenuti da loro riportati nelle discussioni del forum.