Final Fantasy VIII
ModificaData di uscita: 27 ottobre 1999
Final Fantasy VIII è un
Gioco di Ruolo Giapponese
Sviluppato da
Square Enix
Pubblicato da
Square Enix
Disponibile anche per:
ps3
Finanl Fantasy VIII è stato il secondo capitolo della saga per PlayStation.
Riunisce in sè sia le caratteristiche del gdr fantasy sia quelle di uno stile caratterizzato dalla tecnologia, che fonde gotico e futuristico.
Insomma, sono presenti streghe e cavalieri prettamente romanzeschi reincarnati in una nuova generazione futuristica.
La storia ruota intorno a Squall e Rinoa. Due personaggi quasi agli antipodi, per i quali il futuro riserva una tenera storia d'amore. Lui un cadetto SeeD, introverso e scontroso, chiuso in se stesso e tormentato dal passato; lei capo del gruppo di una resistenza solare, sincera, compassionevole e generosa. Accanto a loro ruotano la frizzante Selphie, il simpatico Zell, il tiratore scelto Irvine Kinneas e la bella professoressa Quistis. A complicare le missioni dei nostri eroi c'è Seifer, nemico giurato di Squall, che diventerà il fedele cavaliere al servizio di Edea, una strega malvagia.
JUNCTION: Questo capitolo ha una sistema di sviluppo chiamato Junction, che permette di assimilare le magie dalle fonti sparse sulla mappa piuttosto che dai mostri incontrati casualmente nel cammino. I personaggi sviluppano attraverso l'aumentare dei livelli (e l'acquisizione delle armi) diversi parametri come forza, fortuna etc. Non mancheranno le famose evocazioni, denominate per l'occasione G.F. Immancabile è anche il gioco di carte che si basa sulla vincita dei numeri più alti. Le armi sono accessibili nei negozi solo previa lettura di apposite riviste e la consegna di determinati oggetti richieste dalle medesime.
Riunisce in sè sia le caratteristiche del gdr fantasy sia quelle di uno stile caratterizzato dalla tecnologia, che fonde gotico e futuristico.
Insomma, sono presenti streghe e cavalieri prettamente romanzeschi reincarnati in una nuova generazione futuristica.
La storia ruota intorno a Squall e Rinoa. Due personaggi quasi agli antipodi, per i quali il futuro riserva una tenera storia d'amore. Lui un cadetto SeeD, introverso e scontroso, chiuso in se stesso e tormentato dal passato; lei capo del gruppo di una resistenza solare, sincera, compassionevole e generosa. Accanto a loro ruotano la frizzante Selphie, il simpatico Zell, il tiratore scelto Irvine Kinneas e la bella professoressa Quistis. A complicare le missioni dei nostri eroi c'è Seifer, nemico giurato di Squall, che diventerà il fedele cavaliere al servizio di Edea, una strega malvagia.
JUNCTION: Questo capitolo ha una sistema di sviluppo chiamato Junction, che permette di assimilare le magie dalle fonti sparse sulla mappa piuttosto che dai mostri incontrati casualmente nel cammino. I personaggi sviluppano attraverso l'aumentare dei livelli (e l'acquisizione delle armi) diversi parametri come forza, fortuna etc. Non mancheranno le famose evocazioni, denominate per l'occasione G.F. Immancabile è anche il gioco di carte che si basa sulla vincita dei numeri più alti. Le armi sono accessibili nei negozi solo previa lettura di apposite riviste e la consegna di determinati oggetti richieste dalle medesime.
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