Super Smash Bros Melee - gc

  • Super Smash Bros Melee per GameCube
Uscita:
Tipologia:
Picchiaduro
Piattaforme:
gc
Sviluppato:
HAL Laboratory
Pubblicato:
Nintendo
Distribuito:
Take-Two
  • 4
    Giocatori
  • Ita
    Testi
  • Ita
    Manuale
  • 12+
    PEGI
  • Mini DVD

Voto per Super Smash Bros Melee

S.V.

Redazione

9.4

Lettori (60)

Il gioco

Super Smash Bros.™ Melee è un picchiaduro caratterizzato da un gameplay frenetico e divertente in cui si sfidano tutti i più famosi personaggi dei giochi Nintendo (Mario, Luigi, Yoshi, Bowser, Kirby, Samus, Donkey Kong, Link, ecc..). A differenza dei comuni picchiaduro in cui la sconfitta dell'avversario viene decretata dall'esaurimento della barra d'energia, in Super Smash Bros.™ Melee bisogna indebolire il più possibile l'avversario a suon di mazzate e poi scaraventarlo fuori dal ring. Una speciale barra su schermo indica il grado di ''rintronamento'' del nemico da cui si può dedurre il momento più adatto per tentare il colpo del K.O. Per quanto riguarda il gioco in singolo, ogni stage di gioco è diviso in sotto-schemi che sarà necessario oltrepassare per giungere allo scontro finale. Praticamente, a seconda del personaggio che andrete ad affrontare, prima di giungere nell'arena finale dovrete oltrepassare livelli pieni zeppi di rivali e di power up in perfetto stile platform, il tutto condito da una visuale di gioco a scorrimento 2D infarcita di elementi interamente in 3D. Una volta raggiunto il nemico finale, ritornerà l'inquadratura classica e lo scontro nell'arena avrà finalmente inizio. Nintendo, rinomata per l'assoluta eccellenza dei suoi titoli multigiocatore, si conferma anche con Super Smash Bros.™ Melee, assolutamente divertentissimo ed entusiasmante in multiplayer. Nelle sfide con gli amici potrete scegliere tra diverse modalità di gioco: il ''Melee Mode'', in cui parteciperete ad un frenetico scontro per un massimo di quattro giocatori umani, tutti contro tutti o a squadre; il ''Coin Mode'', in cui verrete premiati con una cascata di gettoni per ogni avversario messo K.O.; il ''Decision Mode'' nel quale invece verranno posti degli obiettivi diversi a seconda dell'incontro; il ''Custom Rules'' dove potrete organizzare diversi incontri con gli amici, decidendo il modo in cui lo scontro dovrà svolgersi, grazie alla possibilità di influenzare direttamente parametri legati alle regole del gioco, al tipo di mosse da utilizzare e da inibire, a eventuali handicap o sensibilità al danno e via dicendo. Il ''Tournament Mode'' infine vi permetterà di organizzare un vero e proprio torneo stabilendo il numero totale di partecipanti, il tipo di arene in cui combattere, il numero totale di incontri, la quantità di personaggi comandati dalla CPU, ecc... La varietà e il tasso di spettacolarità degli incontri è garantito da un'ottima quantità di mosse speciali in dotazione per ogni personaggio, che variano dal missile a ricerca calorica di Samus alla mitica Master Sword di Link. Per aggiungere un po' di strategia e profondità al gioco, sono state aggiunte anche delle azioni difensive, da semplici schivate a contromosse. Saranno presenti inoltre più di trenta tipi di armi e bonus vari. La grafica è sicuramente molto godibile, con ricchezza di poligoni e dovizia di particolari sulle texture. Le animazioni dei vari personaggi sono convincenti e coreografiche, mentre alcuni livelli sono caratterizzati da strepitosi effetti di luce, riflessioni in tempo reale e vari oggetti in movimento. Il motore grafico riesce a gestire tutto ottimamente senza nessun calo di frame-rate. Per quanto riguarda il sonoro, ci saranno le musiche più famose legate ai giochi Nintendo, che modificheranno il loro ritmo adattandosi all'azione di gioco su schermo.

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