Thief: Deadly Shadows - pc

Uscita:
Tipologia:
Action
Piattaforme:
pc, xbox
Sviluppato:
ION Storm
Pubblicato:
Eidos
Distribuito:
Leader
  • 1
    Giocatori
  • Ita
    Testi
  • Ita
    Manuale
  • 12+
    PEGI
  • DVD

Voto per Thief: Deadly Shadows

8.5

Redazione

9.1

Lettori (52)

Il gioco

Thief: Deadly Shadows è il terzo episodio della saga iniziata nel '98 che racconta le avventure di Garrett, il ladro videoludico per eccellenza.

L'ambientazione è uno degli elementi più suggestivi del gioco: un'oscura cittadina medievale dove case, palazzi, monasteri, caverne e biblioteche sono gli scenari di un'azione che si svolge nel buio quasi palpabile, spezzato solo dalla luce fievole di torce, luci a gas e fiammelle. Un altro elemento che caratterizza il gioco è il silenzio, interrotto dai passi e dai bisbiglii delle guardie che pattugliano i vicoli.

Garrett si destreggia in una cittadina medievale da esplorare in ogni suo angolo, dove l'antico equilibrio politico-sociale fondato sugli ordini degli Hammeriti e dei Pagani è sempre più precario e la popolazione è terrorizzata dall'incombenza di una terribile profezia.

Oltre a compiere missioni per il proprio tornaconto personale, Garrett dovrà scoprire la veridicità di questa profezia cercando di fermarla.

Punti di Forza

  • Visuale in terza persona che garantisce inquadrature comode e immediate
  • Nuovi gadget e nuove sequenze di scassinamento
  • Forte carisma del protagonista e atmosfere coinvolgenti per una storia avvincente, supportata da un motore grafico di livello
  • Effetti di luce e di generazione di ombre sofisticati rendono questo stealth-game unico
  • Effetti sonori eccezionali grazie a effetti direzionali, rumori ambientali, voci e bisbigli delle guardie, scoppiettio di fiamma, passi sulla ghiaia e sul selciato assolutamente realistici e musiche quasi ipnotiche. L'attenzione ai suoni diventa anche fondamentale ai fini delle meccaniche di gioco, per capire da quale direzione arriva una guardia e a che distanza si trova
  • Grafica accurata e profondità di gioco

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