Thief: Deadly Shadows è il terzo episodio della saga iniziata nel '98 che racconta le avventure di Garrett, il ladro videoludico per eccellenza.
L'ambientazione è uno degli elementi più suggestivi del gioco: un'oscura cittadina medievale dove case, palazzi, monasteri, caverne e biblioteche sono gli scenari di un'azione che si svolge nel buio quasi palpabile, spezzato solo dalla luce fievole di torce, luci a gas e fiammelle.
Un altro elemento che caratterizza il gioco è il silenzio, interrotto dai passi e dai bisbiglii delle guardie che pattugliano i vicoli.
Garrett si destreggia in una cittadina medievale da esplorare in ogni suo angolo, dove l'antico equilibrio politico-sociale fondato sugli ordini degli Hammeriti e dei Pagani è sempre più precario e la popolazione è terrorizzata dall'incombenza di una terribile profezia.
Oltre a compiere missioni per il proprio tornaconto personale, Garrett dovrà scoprire la veridicità di questa profezia cercando di fermarla.
Punti di Forza
L'ambientazione è uno degli elementi più suggestivi del gioco: un'oscura cittadina medievale dove case, palazzi, monasteri, caverne e biblioteche sono gli scenari di un'azione che si svolge nel buio quasi palpabile, spezzato solo dalla luce fievole di torce, luci a gas e fiammelle.
Un altro elemento che caratterizza il gioco è il silenzio, interrotto dai passi e dai bisbiglii delle guardie che pattugliano i vicoli.
Garrett si destreggia in una cittadina medievale da esplorare in ogni suo angolo, dove l'antico equilibrio politico-sociale fondato sugli ordini degli Hammeriti e dei Pagani è sempre più precario e la popolazione è terrorizzata dall'incombenza di una terribile profezia.
Oltre a compiere missioni per il proprio tornaconto personale, Garrett dovrà scoprire la veridicità di questa profezia cercando di fermarla.
Punti di Forza
- Visuale in terza persona che garantisce inquadrature comode e immediate
- Nuovi gadget e nuove sequenze di scassinamento
- Forte carisma del protagonista e atmosfere coinvolgenti per una storia avvincente, supportata da un motore grafico di livello
- Effetti di luce e di generazione di ombre sofisticati rendono questo stealth-game unico
- Effetti sonori eccezionali grazie a effetti direzionali, rumori ambientali, voci e bisbigli delle guardie, scoppiettio di fiamma, passi sulla ghiaia e sul selciato assolutamente realistici e musiche quasi ipnotiche. L'attenzione ai suoni diventa anche fondamentale ai fini delle meccaniche di gioco, per capire da quale direzione arriva una guardia e a che distanza si trova
- Grafica accurata e profondità di gioco
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