Lost in Shadow
ModificaData di uscita: secondo trimestre 2010
Sviluppato da
Hudson Soft,
Konami
Pubblicato da
Konami
Lost in Shadow originariamente era conosciuto con il titolo The Tower of Shadow.
L'impressione generale del gioco è intrigante: atmosfera soffusa, polvere, ombre che si muovono nel crepuscolo, tra i residui di una civiltà perduta e le rovine di quello che è stato e non è più. Ci possiamo aspettare un Prince of Persia malinconico e senza sciabola, che vaga alla ricerca di se stesso nei corridoi vuoti di un castello senza vita, nella vaga speranza di riacquistare una sostanza perduta sottraendo l'afflato vitale ad altri relitti vaganti nell'ombra, immemore di se stesso e del perché di quei sistemi malfunzionanti, un viaggio nella penombra per resuscitare la scintilla in fondo al tunnel del buio.
Il tutto nella speranza che quando quest'opera vedrà la forza del gameplay, che dovrà essere equilibrio sottile, possa donare sostanza ad un titolo che merita attenzione.
Per molti ma non per tutti.
L'impressione generale del gioco è intrigante: atmosfera soffusa, polvere, ombre che si muovono nel crepuscolo, tra i residui di una civiltà perduta e le rovine di quello che è stato e non è più. Ci possiamo aspettare un Prince of Persia malinconico e senza sciabola, che vaga alla ricerca di se stesso nei corridoi vuoti di un castello senza vita, nella vaga speranza di riacquistare una sostanza perduta sottraendo l'afflato vitale ad altri relitti vaganti nell'ombra, immemore di se stesso e del perché di quei sistemi malfunzionanti, un viaggio nella penombra per resuscitare la scintilla in fondo al tunnel del buio.
Il tutto nella speranza che quando quest'opera vedrà la forza del gameplay, che dovrà essere equilibrio sottile, possa donare sostanza ad un titolo che merita attenzione.
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