XCOM: Enemy Unknown, gli sviluppatori parlano di come si rende moderno un classico  17

Quali sono le differenze fra il prodotto attuale e il classico XCOM?

Gli sviluppatori di Firaxis hanno realizzato un nuovo videodiario per XCOM: Enemy Unknown, decidendo stavolta di parlare del loro approccio alla realizzazione del gioco, soprattutto in confronto all'originale del 1994.

Casey O'Toole, programmatore capo, ha descritto nel video la sua esperienza con il primo XCOM e le sue intenzioni di racchiudere lo stesso tipo di atmosfera nel gioco, puntando anche sul comparto tecnico per aumentare il coinvolgimento.