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Killer is Dead - Kadokawa vuole sfruttare i feedback di Lollipop Chainsaw

Critiche costruttive

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   02/07/2012

In un'intervista pubblicata recentemente da Impress Watch, il CEO di Kadokawa Games, Yoshimi Yasuda, ha affermato di voler confidare nello sfruttamento dei feedback ottenuti dagli utenti per Lollipop Chainsaw nello sviluppo di Killer is Dead.

Yasuda ha affermato che l'action game di Grasshopper recentemente uscito è stato accolto generalmente bene, ma ha anche ricevuto una serie di critiche alquanto costruttive direttamente da parte degli utenti. Tali indicazioni sono state prese sul serio da Kadokawa, che ha intenzione di tenerne conto anche per la creazione del nuovo titolo action ad ambientazione futuristica anch'esso sviluppo da Grasshopper, ovvero Killer is Dead.

Fonte: Andriasang