QuakeconLa keynote di John Carmack alla QuakeCon 2012 34

Riflessioni tecniche sul mercato dei videogame

Come ogni anno, la QuakeCon si apre con l'attesa keynote di John Carmack, incentrata sugli aspetti tecnici dello sviluppo di videogame e sulle sfide attuali e future per i programmatori che intendono confrontarsi con questa realtà.

Il primo argomento affrontato quest'anno da Carmack è quello dei sessanta frame al secondo su console, con ovvi riferimenti al lavoro fatto con RAGE.