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[Aggiornata] Fermato lo sviluppo del modulo FPS di Star Citizen

Alcuni problemi qualitativi da risolvere

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   30/06/2015

[Aggiornamento] Chiarite alcune parti del discorso per rendere più evidente che lo sviluppo continua, ma che alcuni elementi realizzati finora vanno rivisti completamente.

Eravate tra quelli che attendevano Star Citizen anche per il modulo FPS, conosciuto come "Star Marine"? Allora sarete molto delusi di sapere che Robert Space Industries ne ha rimandato lo sviluppo a tempo indeterminato, perché non stava raggiungendo gli standard qualitativi richiesti. Ciò significa, sostanzialmente, che ne vanno rivisti alcuni aspetti considerati non soddisfacenti allo stato attuale.

Nel post sul blog dello sviluppatore si parla di problemi tecnici e di gameplay, oltre che di netcode. Insomma, l'uscita prevista per il post PAX East di aprile era già stata ampiamente cannata, e ora arriva quest'altra tegola sul progetto. Chris Roberts ha fatto sapere che comunque sono state allocate nuove risorse su questo modulo. Speriamo che non rallenti ulteriormente lo sviluppo di tutto Star Citizen.