Un minuto di gameplay per Inside, il nuovo gioco degli autori di Limbo, emerge dal video di presentazione della GDC 2016  34

Gli effetti di Inside

NOTIZIA di Giorgio Melani   —  un anno fa

Playdead ha tenuto una conferenza incentrata sull'utilizzo di vari effetti grafici e del rendering impiegato in Inside nel corso della GDC 2016.

Intitolato "High Fidelty, Low Complexity - Inside rendering", il panel in questione ha mostrato vari aspetti tecnici dello sviluppo del gioco e in particolare l'utilizzo di effetti grafici legati al sistema di illuminazione e animazione per il nuovo gioco in sviluppo su Xbox One.

Quello che ci interessa maggiormente, però, è che per promuovere l'evento il team ha utilizzato un video di un minuto in cui sono visibili varie sezioni inedite del gameplay, che potete vedere qua sotto.

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