Un minuto di gameplay per Inside, il nuovo gioco degli autori di Limbo, emerge dal video di presentazione della GDC 2016  34

Gli effetti di Inside

Playdead ha tenuto una conferenza incentrata sull'utilizzo di vari effetti grafici e del rendering impiegato in Inside nel corso della GDC 2016.

Intitolato "High Fidelty, Low Complexity - Inside rendering", il panel in questione ha mostrato vari aspetti tecnici dello sviluppo del gioco e in particolare l'utilizzo di effetti grafici legati al sistema di illuminazione e animazione per il nuovo gioco in sviluppo su Xbox One.

Quello che ci interessa maggiormente, però, è che per promuovere l'evento il team ha utilizzato un video di un minuto in cui sono visibili varie sezioni inedite del gameplay, che potete vedere qua sotto.

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