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Vediamo Silent Hills rifatto con l'Unreal Engine 4

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   10/05/2016

Una delle mode del momento è rifare pezzi di giochi con l'Unreal Engine 4. Oggi tocca a Silent Hill, realizzato da James Brady, ex Enviroment QA di Creative Assembly. Un ottimo lavoro dalla grande atmosfera. Peccato che non diventerà mai un videogioco completo.