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[aggiornata] Il motore grafico di Assetto Corsa è stato riscritto per la versione console

Una sfida impegnativa

NOTIZIA di Dario Rossi   —   03/06/2016

Kunos Simulazioni ha dovuto affrontare una sfida impegnativa con la versione console del suo Assetto Corsa. Stefano Casillo ha parlato con Examiner di come il team si sia trovato sostanzialmente a esplorare un nuovo mondo: si trattava della prima esperienza del gruppo su console e il processo di adattamento ha sostanzialmente richiesto la riscrittura del motore grafico. Contrariamente a un trend più o meno riconosciuto, il grosso della sfida è stato su PlayStation 4, mentre Kunos si è trovata maggiormente a suo agio su Xbox One, grazie a una maggiormente stretta parentela di questa piattaforma con quella PC. Il focus è stato principalmente orientato alla stabilità del frame rate, un parametro fondamentale in un racing.

Assetto Corsa è previsto su Xbox One e PlayStation 4 per il 30 agosto.

[aggiornata] Il motore grafico di Assetto Corsa è stato riscritto per la versione console