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Carmageddon: Max Damage, l'analisi di Digital Foundry

Carmageddon: Max Damage gira in modo simile su PlayStation 4 e Xbox One

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   15/07/2016

Digital Foundry ha realizzato l'immancabile analisi tecnica di Carmageddon: Max Damage, misurando le prestazioni del gioco su PlayStation 4 e Xbox One.

Al di là delle differenze in termini di risoluzione, con l'adozione dei soliti 900p sulla piattaforma Microsoft, le due edizioni del titolo girano in modo molto simile. Il target dei 30 fotogrammi al secondo, deludente se consideriamo la qualità grafica, viene mantenuto nella maggior parte dei casi e si osservano solo sporadici episodi di tearing.