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SOMA ha venduto più di 450.000 copie, Frictional al lavoro su due nuovi progetti

Il marketing ha creato confusione intorno a SOMA

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   24/09/2016

SOMA è un capolavoro e c'è poco da stare a discutere su questo. Purtroppo la risposta commerciale al gioco è stata più lenta del previsto, anche se alla fine l'horror fantascientifico di Frictional ce l'ha fatta a produrre profitti.

In un post mortem pubblicato a un anno dal lancio, il team di sviluppo ha svelato di aver venduto più di 450.000 copie del gioco, costato la bellezza di dieci volte Amnesia. Il problema maggiore, quello che ha rallentato le vendite,è stato il fraintendimento dei videogiocatori, in parte fuorviati dal marketing: invece di vendere SOMA per quello che è, è stato presentato come il nuovo gioco di quelli di Amnesia, che ha portato molti a credere che fosse sulla stessa linea. Fortunatamente il successo è arrivato e ora Frictional può lavorare serenamente sui suoi due nuovi progetti, che sta portando avanti con due team separati.