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Per SuperData Research quello PC è stato il secondo mercato più forte del 2016, superato solo da quello mobile

Terzo il mercato console

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   22/12/2016

Stando all'azienda di analisi SuperData Research, nel 2016 il PC gaming è stato il secondo mercato dell'industria videoludica, raccogliendo ben 35,8 miliardi di dollari tra gennaio e novembre. Al primo posto troviamo il mercato mobile, in fortissima ascesa, mentre al terzo quello console.

La crescita del mercato PC è stata del 6,7% rispetto all'anno precedente, ma va notato che il risultato è stato ottenuto sommando diversi settori, ossia social, free-to-play, abbonamenti e giochi con prezzo premium.

I titoli più forti in termini di vendite sono stati il solito League of Legends e Overwatch. Da notare che l'uscita delle nuove tecnologie grafiche ha fatto aumentare la potenza dei PC di circa il 40% (è un valore medio), riducendo i consumi di circa il 20%.