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Mass Effect Andromeda: un'arma visibile nelle cutscene non può essere utilizzata nel corso del gioco

BioWare sta valutando di introdurla nei prossimi aggiornamenti di Mass Effect: Andromeda

NOTIZIA di Davide Spotti   —   03/04/2017

Alcuni giocatori di Mass Effect: Andromeda si sono accorti che un fucile mostrato durante alcune cutscene non può essere selezionato nel corso del gioco. BioWare, nella persona del lead designer Ian Frazier, ha fatto sapere che la situazione potrebbe cambiare con i prossimi aggiornamenti.

"Si tratta del Ghost X5. Era un'idea iniziale che poi si è trasformata in uno strumento scenico, ma non esiste come arma funzionale all'interno del gioco", scrive Frazier su Twitter. "Detto questo, siccome ha suscitato l'interesse di molte persone, stiamo pensando di trasformarlo in un'arma utilizzabile con una futura patch".

Mass Effect: Andromeda è disponibile dal 23 marzo su PC, PlayStation 4 e Xbox One. Il gioco ha conquistato la vetta della classifica italiana nella settimana dal 20 al 26 marzo ed è in testa anche sul mercato britannico. BioWare ha confermato che domani renderà noti i piani delle prossime patch.


Mass Effect Andromeda: un'arma visibile nelle cutscene non può essere utilizzata nel corso del gioco