MAG: Massive Action GameSony si dedica alla soluzione dei problemi di connessione per MAG 

Sarà tutto a posto per il lancio del gioco, dicono

Poco dopo l'apertura della beta pubblica di MAG, come si conviene ad un'estensione talmente ampia del test applicato su un gioco online, sono sorti i primi problemi di connessione per l'FPS quasi-MMO per PlayStation 3.

Dopo aver rilevato i vari problemi, Elliott Martin di SCEE ha comunicato sul blog ufficiale europeo di PlayStation l'impegno del team di sviluppo nella risoluzione di questi: "abbiamo visto un po' di problemi in questi giorni sui quali il team sta lavorando dunque è possibile incorrere in alcune difficoltà di connessione al momento", si legge sul messaggio.

Zipper Interactive è dunque alacremente al lavoro per cercare di sistemare completamente i server del gioco prima della sua uscita in forma definitiva, fissata per il 29 gennaio.
Sony si dedica alla soluzione dei problemi di connessione per MAG

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