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Milo parte di una storia drammatica, dice Molyneux

Non solo una tech demo, quindi

NOTIZIA di Ludovica Lagomarsino   —   24/02/2010

Ve lo ricordate Milo? Il bambinetto attraverso il quale ci furono presentate le prime potenzialità di Project Natal? Beh, potrebbe essere molto più di una semplice tech demo confezionata per l'occasione, almeno a sentire le parole di Molyneux, boss di Lionhead e creatore di Fable, oltre che direttore creativo di Microsoft Game Studio Europe. Molyneux afferma che il bimbo sia parte di una storia più grande e drammatica e dichiara di non essere autorizzato a rispondere alla domanda su come si possa trarre un videogioco da un simile personaggio. Domanda che noi torniamo a porci, mentre attendiamo che una rivelazione inaspettata ci sorprenda dietro l'angolo.

Milo parte di una storia drammatica, dice Molyneux