Mass Effect 3Mass Effect 3 userà l'Unreal Engine 3 

Piattaforma che vince non si cambia

Senza troppa sorpresa, apprendiamo che anche il terzo capitolo di Mass Effect sarà costruito sulla ben rodata base dell'Unreal Engine 3.

A quanto pare, la struttura grafica rimarrà più o meno la medesima anche nel prossimo capitolo della serie fantascientifica, così come era stato pianificato fin dall'inizio: "BioWare ha scelto la tecnologia Unreal Engine 3 per la trilogia di Mass Effect per poter ottenere il miglior risultato al livello di immedesimazione e realizzazione tecnica", ha affermato Mark Rein di Epic, team proprietario del middleware.

Probabilmente anche per non allungare troppo i tempi e permettere a tutti e tre i giochi di sbarcare sulla medesime piattaforme (nella fattispecie Xbox 360), BioWare ha scelto di mantenere un'unica infrastruttura tecnologica per lo sviluppo.
Mass Effect 3 userà l'Unreal Engine 3

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