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I motivi dei ritardi di Driver SF e Ghost Recon

Avevano bisogno di ritocchi

NOTIZIA di Ludovica Lagomarsino   —   16/11/2010

Ubisoft ha dettagliato i motivi del ritardo annunciato ieri per Driver: San Francisco e Ghost Recon: Future Soldier, che avevano entrambi, secondo quanto dichiarato, bisogno di maggior tempo per essere messi definitivamente a punto. Guillemot rassicura in ogni caso i propri utenti dicendo che non ci sarà da aspettare molto e che in conseguenza alla forte competizione sul mercato sia necessario riuscire ad uscire con un prodotto perfetto sotto tutti i propri aspetti. Nuovi dettagli di entrambi i giochi saranno presto divulgati, mentre il publisher ci chiede, sostanzialemente, di avere pazienza e fiducia.

I motivi dei ritardi di Driver SF e Ghost Recon