Super Street Fighter IVVarie informazioni su Super Street Fighter IV 3D 

L'online sarà intuitivo

Yoshinori Ono di Capcom ha rilasciato un bel po' di informazioni riguardanti Super Street Fighter IV 3D, tra la videointervista riportata in precedenza e ulteriori aggiunte.

In particolare, sono state illustrate varie nuove opzioni presenti nel gioco in versione Nintendo 3DS: La grafica è stata trasportata senza troppi tagli, solo sono state eliminate le animazioni dagli scenari, che sono ora statici Il roster dei 35 personaggi è rimasto invariato, con tutti i rispettivi repertori di mosse speciali La Dynamic Mode è essenzialmente una modalità caratterizzata da un'inquadratura da dietro le spalle del combattente, utile soprattutto per mostrare un effetto 3D più profondo Le "scorciatoie" per le mosse super presenti sul touch screen servono solo come facilitazione e possono essere eliminate. Online e in Pro Mode, le scorciatoie sono eliminate automaticamente Il sistema di matchmaking è molto immediato e consente in pochi secondi di trovare un avversario alla portata tratto da tutto il mondo Il multiplayer wireless può essere effettuato con più cartucce o con una solo con il "Download Play", in maniera simile a quanto succede con molti giochi Nintendo DS Lo Street Pass è stato a quanto pare lungamente ponderato da Capcom, che ha inserito in proposito un particolare mini-game basato sulle "figurine" dei vari combattenti, creandoci un "mazzo" e combattendo battaglie virtuali senza che ce ne accorgiamo sostanzialmente, con la possibilità di guadagnare nuove carte giocando nella modalità standard oppure attraverso Street Pass
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