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Valve semplifica il Source SDK

Gli attuali strumenti sono un dolore

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   23/02/2011

Secondo Gabe Newell gli attuali tools per lo sviluppo videoludico con Source sono semplicemente "un dolore" per gli sviluppatori, dunque l'intenzione del team è di semplificare l'SDK del loro motore in modo da renderlo un po' più agevole da utilizzare.

Su Steamcast, Newell ha fatto sapere che Valve sta passando parecchio tempo nell'ottimizzazione degli strumento per lo sviluppo, in modo che, una volta usciti gli aggiornamenti per l'SDK, "la vita di tutti sarà migliore".

E' un favore che a quanto pare Newell vuole fare sia agli sviluppatori terze parti che a Valve stessa, dunque il tempo speso per l'ottimizzazione è in un certo senso un investimento sui progetti futuri e attualmente in corso.