3DS - Il dilemma dell'angolo di visione  56

Problemi con il motion sensor?

Kotaku ha realizzato un video per mostrare quando l'inclinazione del 3DS rispetto allo sguardo di chi lo usa inficia la visione tridimensionale.
Quando il video si tinge di verde l'angolo è ottimale mentre quanto la tonalità diventa rossa la visuale 3D è compromessa.
Kotaku ha rilevato che la distanza della testa dal portatile non ha effetti sulla percezione tridimensionale e ha sottolineato che se il problema non si pone con i titoli classici potrebbe invece diventare molto rilevante con quei giochi che si basano sul sensore di movimento e chiedono di spostare la console ripetutamente.

Fonte: Kotaku