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Epic punta a tutte le piattaforme per Unreal Engine

Conquista globale

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   02/04/2011

Mark Rein ha un approccio globale e aperto per quanto riguarda Unreal Engine, per non dire espansionistico.

L'obiettivo di Epic, per quanto riguarda Unreal Engine, è la diffusione del motore grafico su tutte le piattaforme presenti sul mercato, dai sistemi iOS fino alle console della prossima generazione. Da una parte infatti punta ad "alzare gli standard qualitativi" in ambito portatile, cosa ottenuta secondo Rein da Infinity Blade, dall'altra l'obiettivo resta la ricerca sulle nuove tecnologie.

In quest'ultimo ambito la recente demo sulle feature aggiunte per lo sfruttamento delle DriectX 11 è chiaramente rivolta sia ai PC di altissimo profilo che alle prossime console domestiche, per le quali Epic cercherà di essere già pronta prima ancora del lancio.

Fonte: Develop