L'autore di Deus Ex annuncia Cell: emergence, con video  0

Un gioco in voxel

Secondo quanto riportato oggi da Eurogamer il nuovo progetto indipendente creato da Sheldon Pacotti, autore della sceneggiatura dei primi due Deus Ex, è Cell: emergence.

Il gioco uscirà alla fine di settembre su PC e su Xbox Live Indie Games e si tratta di un esperimento videoludico che, nonostante le modeste dimensioni della produzione, promette soluzioni decisamente innovative. Cell: emergence è basato sull'utilizzo dei voxel, un sistema di grafica "particellare" che, in questo caso, mischia elementi grafici con dati di gioco.

Lo stile è particolare, e si basa su un sistema di "cellulare automata", nel quale i voxel si comportano secondo alcune leggi che riproducono il funzionamento del corpo umano. L'intento del team di sviluppo New Life Interactive, a quanto pare, è anche quello di proporre un sistema integrato di grafica e simulazione che possa essere utilizzato in futuro anche in altri videogiochi.
Fonte: Eurogamer.net