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Gli sviluppatori di Naughty Dog parlano di Uncharted 3

Bisogna essere pazzi per lavorare a un gioco del genere, a loro avviso

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   29/09/2011

In un'intervista rilasciata a Eurogamer, Richard Lemarchand, co-lead designer per Naughty Dog, ha detto che il segreto del suo team è probabilmente quello di essere composto da gente fuori di testa, che si imbarcano in imprese sulla carta impossibili da portare a termine per uno studio di quelle dimensioni.

"Be', siamo dei pazzi. E' quello che ripete spesso il mio collega Jacob Minkoff, ovvero che siamo capaci di realizzare giochi come Uncharted 3 perché siamo fuori di testa e cerchiamo sempre di affrontare situazioni in realtà più grandi di noi", ha dichiarato Lemarchand.

"Ma è ciò che serve per sviluppare titoli eccezionali. Bisogna nutrire grandi sogni, vedere le cose in grande per ottenere risultati come Uncharted 3", ha aggiunto.

Fonte: Gamingbolt

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