Climax e l'engine per PS2

Climax ha appena annunciato il completamento del suo engine per PS2, sviluppato appositamente per i racing game. Il primo titolo ad utilizzare questo spettacolare engine sarà Climax Motorsports. Il nuovo engine risulta molto flessibile e garantisce ben 19 milioni di poligoni semplici al secondo(!!!) ovvero 320.000 triangoli a frame. Inoltre premetterà anche l'utlizzo di 12MB di textures per frame.
"La nostra tecnologia offre la possibiltà di pubblicare prodotti di qualità incomparabile, il tutto per il periodo di Natale 2001" dice Tony Beckwith, managing director di Climax. Se siete interessati a questo straordinario motore grafico e alle notizie relative a Climax potete trovare tutto cliccando qui.
Eccovi tre immagini che ci dimostrano le capacità del nuovo engine:

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