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Continua il nostro speciale dedicato alla Musica e Videogiochi

NOTIZIA di La Redazione   —   21/08/2002

Continua il nostro speciale dedicato alla Musica e Videogiochi

Dopo averci parlato della evoluzione delle colonne sonore e fatto l'analisi del caso Morrowind, oggi Manuel Marino si addentra più in profondità nel discorso per spiegarci quali siano i requisiti (professionali, Hardware e Software) per poter comporre musica per i videogiochi. Nel terzo appuntamento, che pubblichiamo oggi e che fa da anticipazione all'ultimo articolo di domani, infatti avremo modo di cominciare a muovere i primi passi in questo affascinante universo fatto di genio e di note...

"Avrete bisogno di una scheda professionale per hard disk recording. E’ fondamentale se volete usare il vostro computer in modo efficace. Le migliori sono: per PC quelle prodotte dalla Creamware e per Mac quelle della Digidesign (sono schede che costano qualche migliaio di euro), ma ce ne sono molte altre di discreta qualita’ ed a prezzi anche inferiori. In genere queste schede hanno in dotazione una buona interfaccia MIDI ed oltre ad assolvere compiti di hard disk recording alcune possono gestire dei moduli sonori software di livello equivalente ai moduli hardware." #I1#