data di uscita:
27 Feb 2009
Dead Rising: Salme di Fine Stagione è un
Action
,
Sparatutto
sviluppato da
Capcom
pubblicato da
Capcom
distribuito da
Halifax
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N.D.
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DEAD RISING: SALME DI FINE STAGIONE
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Ludovica Paone
22 gennaio 2009 14:23
Si sono fatte diverse speculazioni sul motivo per cui la possibilità di scattare fotografie sia stata eliminata dalla versione per Wii di Dead Rising, ma fino ad oggi non vi erano risposte certe. Ce lo spiega Minoru Nakai, produttore del gioco, che sottolinea la diversità di questo Chop Til You Drop rispetto all'originale per Xbox 360. Due le motivazioni sostanziali: la telecamera, che sarà più simile a quella di Resident Evil 4, con una visione da sopra le spalle piuttosto che direttamente dietro al personaggio e che non sarebbe funzionale all'uso della fotocamera fatto nel primo titolo. L'altra motivazione risiede nella maggior velocità e reattività degli zombie della versione per Wii che, probabilmente per compensare il loro minor numero a schermo, saranno ben più aggressivi. Il che ridurrebbe i tempi a disposizione del personaggio per scattare fotografie a limiti eccessivi per poter essere praticabili.
"L'altra motivazione risiede nella maggior velocità e reattività degli zombie della versione per Wii che, probabilmente per compensare il loro minor numero a schermo, saranno ben più aggressivi."
Benissimo questa non la sapevo, così donerebbe eguale "effetto" alla versione XBOX360 magari preferendola poichè l'aggressività dona anche maggior difficoltà... (sperando che sia come dicono loro)
"Il che ridurrebbe i tempi a disposizione del personaggio per scattare fotografie a limiti eccessivi per poter essere praticabili."
Bhe avrei preferito provarci cmq, se non ci fossi riuscito cacchi miei -_-
Alla fine bastava che permettessero con un tasto di scostare la telecamera dalle spalle e non so magari bloccarla a mezz'aria in modo da permettere di fare le foto per poi rilasciare il tasto e tornare a quella principale, se il problema per loro è la telecamera...
ma poi..quanto è brutto? cazzo sembra resident evil 2/3..
Per me è un male, avendo amato Dead Rising. Vedremo.
Schaty
Mmm io non penso che una semplice impostazione "visiva" (telecamera) porti il gioco a somigliare a RE4...bho speriamo di no, ma non vedo come possa essere cosìSecondo me invece hanno messo quella telecamera per renderlo più sparacchino, come Resident Evil, e sfruttare così il sistema di mira del Wii.
E, per quanto il Wii riesca a mostrare le proprie capacità con un gioco dallo splendore grafico quale è Super Mario Galaxy, il confronto tra Dead Rising versione 360 e questo è davvero impietoso. La magnificenza grafica dei luoghi e il numero di personaggi a schermo erano due delle caratteristiche migliori del gioco. E, francamente, la versione Wii non sembra mantenerle.
Comunque sono curioso di vedere come sarà, perchè Dead Rising è assolutamente nella mia Top 10 di questa generazione, dunque questa versione Wii, con un gameplay diverso dall'originale, potrà essere comunque interessante. Non al livello del vero Dead Rising, ma comunque bello.
KingDwyane
...per quanto il Wii riesca a mostrare le proprie capacità con un gioco dallo splendore artistico quale è Super Mario Galaxy
...
Fixed!
Varghulf
Fixed!non la quantità di poligoni a schermo.
Però resta il fatto che per me è il gioco con la grafica più bella che fino ad ora abbia prodotto la next gen.
Certo, da un punto di vista tecnico non muove una mole di poligoni alla Uncharted o alla Oblivion, ma è per me visivamente magnifico.
Varghulf
Son d'accordo, ma ha più scalette di Fallout 3 per PS3 muovendo 1/1000 dei poligoni...vabbè, adesso non esageriamo, dai.
Dipende anche dal collegamento tra Wii e TV.
Se lo colleghi con lo scart ad un TV HD, il risultato non è tanto bello.
Già con il component le cose vanno molto meglio. E poi a Super Mario Galaxy si perdona tutto, non credi?
Che sto gioco non sia splendido e "mastodontico" quanto la versione xbox360 lo sappiamo tutti, però appunto il diverso stile di gameplay può regalare qualche sorpresa, tutt a discapito degli sviluppatori, avrebbero potuto impegnarsi sicuramente di più, invece il fatto che sia uscito su Wii (maggiore base installata) invece che su PS3 dove non avrebbero nemmeno faticato tanto a fare un porting per via dell'uguaglianza tecnica di XBOX360 fà capire solo che è e che resta una commercialata...
cmq meglio se son diversi, così uno se vuole pou giocarlo su 360 o su wii o entrambi... non capisco chi ha giocato il primo e si lamenta dell'edizione wii (prima ancora che sia uscita O.o provata in anteprima? vostro zio lavora alla capcom?)
fino a prova contraria capcom sta facendo una nuova versione di dead rising, ben vengano gli adattamemnti mirati (su re4 e okami ha fatto un ottimo lavoro) poi ditemi che senso avrebbe fare una versione uguale a quella per 360 scalando solo la grafica... gia che ci sono fanno una nuova edizione, ha + senso così!
Non sta cancellando la vecchia versione, nè sta ritirando dal mercato la versione 360 e nemmeno manderà qualcuno a casa vostra a riprendersi il dvd!
sharkone
La macchina fotografica secondo me era uno degli elementi cardine di questo gioco. Tutto ruotava attorno alla figura di Frank alla ricerca dello scoop, pensiamo anche ai numerosi video dove era protagonista con la sua macchina. A questo punto penso anche io sarà incentrato più sull'azione che sull'esplorazione.Anche perchè è un fotografo... Un altro elemento molto importante era il tempo, che in questa versione hanno tolto.
Schubert
Anche perchè è un fotografo...Non sei registrato? Registrati!