Dettagli sullo sviluppo del motore di DooM 3

Sul Forum di Stomped.com, Jim Dosè della id Software ha scritto un interessante post con nuove informazioni riguardanti il motore che potenzierà il nuovo capitolo della serie DooM. I dettagli:

Il motore è stato completamente riscritto, pezzo per pezzo. Attualmenre, il renderer, lo shader system, e il game code sono completamente nuovi. Il cgame e il network code sono stati rimossi. Il sistema delle animazioni è stato riscritto da zero. Il sistema sonoro e la UI sono ancora intoccati, ma saranno riscritti da Graeme e Robert non appena avranno finito con il mission pack. Più avanti nello sviluppo John, probabilmente, scriverà un nuovo sistema network.
Insomma, anche se non siamo partiti con un foglio bianco, il risultato finale sarà qualcosa di completamente riscritto.