Le nuove OpenGL di Daniel Vogel per UT

Daniel Vogel della Loki Software ha rilasciato una nuova versione delle sue OpenGL di rendering per la versione Windows di Unreal Tournament. Questa nuova release aggiunge il gamma control mancante nelle versioni precedenti (ma non resetta il gamma all'uscita) ed essendo un lavoro personale, non è assolutamente supportato dalla Loki Software.