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Microsoft annuncia XNA Studio

NOTIZIA di La Redazione   —   07/03/2005

Microsoft annuncia XNA Studio

In occasione della Game Developers Conference, Microsoft annuncia che il nuovo software XNA permetterà di ottimizzare e velocizzare il processo di produzione dei videogiochi attraverso una collaborazione più intensa tra creatori di contenuti, programmatori, manager e collaudatori. Basato su Microsoft Visual Studio 2005 Team System, la versione più recente e innovativa della piattaforma di sviluppo, XNA Studio è un ambiente integrato per lo sviluppo in team dedicato alla produzione di giochi.
a domanda di contenuti ad alta definizione e di mondi virtuali più evoluti è destinata ad aumentare la complessità del processo di sviluppo dei titoli di prossima generazione; i team di produzione devono risolvere oggi sfide sempre più articolate, sia per le richieste di aumentare le ambientazioni, sia per la necessità di disporre di gruppi di lavoro più ampi e specializzati e risorse distribuite su scala globale
XNA Studio permetterà di risolvere queste criticità e di gestire un simile processo di produzione, attraverso un ‘framework’ innovativo guidato da un formato di file unificato. Il framework è completato da una suite integrata di strumenti che aiutano ogni elemento del team ad ottimizzare il flusso di produzione dei giochi

"L'eccezionale incremento nelle aspettative dei consumatori si traduce in un'enorme pressione sui team di sviluppo", ha dichiarato Chris Satchell, General Manager of XNA Microsoft. "Per offrire le esperienze che gli appassionati richiedono, occorrerà un nuovo hardware, ma la vera sfida consisterà nell’integrare l'intero processo di sviluppo per velocizzare l’interazione del codice e dei contenuti del gioco con il minimo intervento. Questo permetterà agli sviluppatori di concretizzare i loro progetti e realizzare giochi di qualità in tempi brevi".

XNA Studio metterà a disposizione strumenti efficaci per la produzione, come ‘gestione delle risorse’, ‘individuazione degli errori, ‘automazione di progetto e ‘liste di lavoro’. Gli strumenti funzioneranno insieme per automatizzare le attività in comune e presentare interfacce personalizzate secondo le differenti funzioni all'interno del team. XNA Studio aiuterà i diversi sviluppatori di collaborare in modo efficace utilizzando strumenti e tecniche familiari anche quando gli elementi del gruppo di lavoro sono geograficamente distribuiti. Questo permetterà di dedicare più tempo allo sviluppo di contenuti esclusivi riducendo il tempo rivolto all’intero processo